Yclan | www.slayers.es
Blog de reviews sobre juegos, de carácter personal.
Contactar con Zyanuin
- Gamertag: Yclan
- PS Online: YclanSZ
- Enviar mensaje privado
Este es uno de mis juegos favoritos, por muchas razones, la mayor de
todas es el estilismo de los personajes, un aire anime más que logrado y
los coloridos y verdosos escenarios que recorremos en el, sin dejar de
lado su grandísima banda sonora.
LA HISTORIA:
Son las últimas horas de Frédéric François Chopin, él está en un mundo soñado, donde vivirá sus últimas aventuras ayudando a Polka, una chica a la que la muerte acecha de cerca y que a causa de ello puede usar magia. Allegretto y Beat, dos hermanos huérfanos que ayudan a otros niños en su misma situación y que posteriormente se reunirán con Polka y Chopin, por un objetivo en común, avisar al Rey de la enfermedad que causan unos polvos… a lo largo de su viaje se encontraran a más compañeros que se unirán a la misma causa.
A raíz de la próxima revisión que sufrirá este juego para Xbox Live Arcade y que llegará a finales de este año, me he planteado realizar una retro-review, de uno de los mejores beat’em up con tintes de RPG que conozco y que dudo haya otro mejor que el.
Fue una de las grandes joyas poco conocidas de la ya extinta y más que derrotada, Sega Saturn.
El juego de estilo anime, cuenta con modo historia y un modo VS muy extendido, en su momento fue uno de los pocos juegos de Sega Saturn en los que podían jugar hasta 6 jugadores en pantalla, solo en modo VS claro.
Hace ya muchos meses atrás tuve la oportunidad de probar la demo
online de Blur, antes de probarla, me parecía un juego más de coches,
con potenciadores u objetos. Nada más lejos de lo que en realidad es,
Blur es un concepto mezclado de coches reales con la vertiginosa
sensación de velocidad de los Wipeout, nada que ver con juegos del tipo Basura Kart (Mario Kart y derivados). Comparar este juego con uno de esos es cometer un grandísimo error.
Pasemos a lo que nos atañe, vamos a repasar y reparar en las características buenas y malas de este juego.
Al comenzar el juego en modo solitario, nos encontramos ante nuestro primer rival, al más puro estilo del Need for Speed MostWanted o similar, debemos ir superando pruebas hasta llegar al rival, cuanto mejor lo hagamos, antes desbloquearemos a otros rivales, coches, mejoras y todo tipo de modificaciones. En ese aspecto es simple, si quieres mejores coches, gana nivel y supera las pruebas.
Llevo unos cuantos días dándole vicio al juego, los suficientes como para dar datos sobre el y analizarlo en profundidad.
Namco Bandai o Bandai Namco (lo mismo da), nos trae la segunda parte, en Xbox 360 y PS3, de lo que antiguamente fue Budokai Tenkaichi, saga que dio inicio a una nueva era dentro del mundo videojueguil de Dragon Ball y la lucha tal y como se conocía, Raging Blast 2.
En esta nueva entrega, ha habido numerosos cambios, se ha suprimido el modo historia, bastante típico en todos los juegos, cosa que a unos les gusta y a otros no, todo depende de cuanto hayas visto, re-visto, leído, releído, la saga entera de Dragon Ball.
Han cambiado los gráficos, más redondeados, rosados y “brillantes” y la plantilla de personajes es más amplia (cosa normal, si no habrían sido pocas las novedades).
Como extras, se han añadido personajes que nunca se han visto, de OVA’s inéditas y la película Dragon Ball Z El plan para exterminar a los Sayans.
Hasta aquí todo bien y muy bonito todo, ahora pasemos a analizar.
Definido por mi mismo y dada mi experiencia con el juego, como un juego "espectacular x1000"
Es un juego adictivo, entretenido, con mucho jugo, movimiento y si, ¡espectáculo!
Nos adentramos en el mundo entre la realidad, paraíso e infierno, y remontamos época a cuando las brujas existían, ahora solo quedan 2 y se han actualizado, después de 500 años, Bayonetta, la bruja más poderosa ha despertado, algo amnésica, pero despierta.
¿Es posible que se hayan precipitado al clasificarlo como "definitivo"? Pasemos a analizarlo un poco.

MODO CAMPAÑA:
Parece que se ha convertido en parte del juego, algo que tiempo atrás,
fue uno de los minijuegos de la saga Tekken, aunque se ha mejorado muchísimo, el control no es 100% "perfecto", en esa pequeña
obsesión que últimamente tienen los programadores de poder usar todos los botones del mando, hacen que el control pierda bastante fluidez, aun así se juega bastante bien y es divertido.
Este modo, suplanta el
típico "Modo historia" con aire arcade, a un beat em'up, recordándome un poco al Urban Reign de PS2, aunque este ultimo, sea bastante mejor en control.
Pese a todo, esta muy bien estructurado, y narra la historia más pausadamente y con más detalles, que conciernen al protagonista de esta nueva entrega, Lars, y su compañera de viaje, Alisa.
Basado en la saga de juegos de shooter de scroll
vertical, Touhou, tiene también su apartado de lucha, aunque con su
propio sistema, que se ha ido desarrollando con cada versión.
El juego siendo algo así como una actualización del
anterior, Scarlet Weather Rhapsody, cuenta con un modo historia bastante
corto y solo 3 personajes son seleccionables en este modo.
Historia:
-Ha aparecido un gigante misterioso que deambula por
Gensokyo. Tiene el poder de aparecer y desaparecer sin dejar rastro. Todos los
que le ven sienten curiosidad y quedan maravillados buscando la verdad que
oculta esa extraña visión. Cirno, Sanae y Meiling, tienen cada una sus miedos y
sueños sobre este gigante, así que cada una sale en busca de este Behemot
vagabundo.
Blog de reviews sobre juegos, de carácter personal.
