Clock Town, Blog de Zhols
Este es mi pequeño espacio donde hablare sobre varios temas como videojuegos, peliculas, música o cosas que me llamen la atención.
Aficiones: Cómics, música, nintendo, Películas., videojuegos
Como algunos se habrán dado cuenta en el retroanálisis del Mario All Stars no se analizo la versión, que incluía el Super Mario World, dado que este seria analizado por separado. Bueno ya le llego la hora, así que comencemos:
Argumento:
La historia nos cuenta que luego de vencer a Bowser, Mario & Luigi se van de vacaciones a una isla llamada Dinosaur Land, lugar habitado por diversos dinosaurios. Mientras descansaban en la playa, la princesa es secuestrada una vez más. Al despertar nuestros héroes la buscan por todas partes y en un bosque se topan con un huevo gigante del cual emerge un joven dinosaurio llamado Yoshi, este les dice que sus amigos también fueron encerrados dentro de huevos por unas ‘’tortugas malignas’’. Mario & Luigi pronto se dan cuenta de que el rapto de la princesa y el encarcelamiento de los Yoshis dentro de huevos es producto de el Rey Koopa, Bowser y sus hijos los Koopalings.
Es así como nuestros héroes ayudados en algunos lugares por Yoshi deberán derrotar a los 7 Koopalings para librar a los Yoshis y finalmente llegar al castillo de Bowser para poder rescatar a la princesa.
Comentario: Quizás algo tan elaborado como el Super Mario Bros. 3
Nota:
Gráficos:
El juego cuenta con un estilo gráfico muy colorido y animado, con escenarios amplios y largos además de muy variados pudiendo encontrar bosques, cuevas, montañas, en el ‘’espacio’’ y acuáticos, entre otros. Los sprites de Mario pierden cualquier parecido con los vistos en los juegos anteriores, siendo Mario en su versión pequeña muy cabezón y con una expresión totalmente diferente y mucho más notorio el cambio al ingerir un champiñón al crecer, contando gracias a los 16-bits de la consola la potencia para tener sprites más grandes y detallados, con más memoria para guardar mayor cantidad de animaciones, como las ‘’especiales’’ expresiones que realizara Mario en ciertos momentos.
Se incluyen una nueva gama de enemigos y se rediseñan mayormente los ya vistos en anteriores entregas, contando con mejores diseños y detalles, además de incluir a Yoshi, quien cuenta con una buena cantidad de animaciones al nivel de los Jefes que podemos encontrar en el juego.
Nota:
Jugabilidad:
Básicamente es un plataformas de scroll lateral en 2D en donde controlaremos a Mario & Luigi a través de diversos nivel con el fin de llegar al final de estos, a través de salidas secretas o venciendo al jefe de turno. Tenemos la habilidad de correr y saltar heredada de los juegos anteriores, en cuanto a power-ups nos encontramos con la clásica flor de fuego y con la pluma que nos dota de un capa, siendo una especie de evolución del traje de mapache visto en Super Mario BROS. 3 permitiéndonos volar por cortos periodos de tiempo, amenizar nuestras caídas como un paracaídas al saltar y si nos encontramos en el aire lanzarnos como proyectil contra el suelo, otros como un objeto que hará que Mario se infle como un globo y comience a flotar hasta que se acabe el aire. Un nuevo elemento anteriormente citado es la aparición de un dinosaurio llamado Yoshi en el cual nos podremos montar y que nos otorgara habilidades como eliminar con un salto de este, pero que no mueren con un salto de Mario o Luigi, caminar por lugares en las que no pueden hacerlos nuestros fontaneros y principalmente tragarse casi todo lo que se proponga como enemigos, manzanas, llaves y power-ups.
Nos desplazaremos entre niveles a través de una pantalla que denominaremos como overworld y que se maneja de la misma manera que en el Super Mario BROS. 3, con la excepción de que aquí no tenemos ningún inventario, mientras que los niveles son jugados al entrar en ellos desde la pantalla de overworld accederemos a escenarios de scroll lateral repletos de enemigos y obstáculos que deberemos completar para poder acceder hacia el siguiente nivel y desbloquear un pedazo de ruta en el mapa de overworld que nos llevará hacia el siguiente nivel, castillo, interruptor o una estrella que nos teletransporta al mundo estelar.
Encontraremos nuevos jefes como el Rey Boo que deberá ser vencido lanzadole 3 veces un bloque fluorescente o una especie de rinocerontes que sobre unas plataformas puestas sobre una especie de rueda que se mantiene girando constantemente, para vencerles deberemos saltar sobre ellos. Mientras que los anteriores jefes (no contando los del Super Mario BROS. 2 o USA) variaran un poco más su mecánica especialmente Bowser quien nos dará el mejor enfrentamiento que podíamos tener contra él en esa época.
Gameplay
Comentario: Totalmente rejugable y con más de un pequeño secreto por descubrir.
Nota:
Apartado Sonoro:
Todas las pistas fueron compuestas por Kōji Kondō usando solamente un teclado electrónico. No habiendo mucha variación en estas dado que generalmente son variaciones de una misma melodía. Por lo demás estas melodías rebozan una gran cantidad de carisma y las podremos recordar en nuestra cabeza mucho después de haber jugado en el juego.
Los efectos FX cumplen su competido perfectamente y también recordaremos los clásicos sonidos de Yoshi tragando algo o cuando se nos comience a acabar el tiempo en un escenario.
Algunos temas que podremos escuchar durante el juego:
Overworld Theme:
Castle Theme:
Bowser Fight Theme:
Nota:
La suma de las 4 notas nos da un total de 37.9 y diviendolo por 4 nos da una.
Nota Final:
Espero que les haya gustado la entrada de hoy, ya nos veremos nuevamente en la entrada del día de mañana, saludos ^^.
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the Amazing Spiderman Anual #38 (Guerra de Identidades Parte 1)
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3 Comentarios:
Gran juegazo y gran
16 de Agosto de 2011 • 04:57 — connorxGran juegazo y gran analisis, es uno de los mejores de juegos Mario, lastima que no lo he pasado xD, aunque no le gana a Super Mario Bross 3.
Saludos, 5*
@connorx
17 de Agosto de 2011 • 05:08 — ZholsPues que esperas para completarlo si tampoco es en extremo dificil
. Muy de acuerdo, junto con el Mario 3 son los mejores plataformas 2D que podemos encontrar de en esa época. Saludos y gracias ^^.
Gran analisis! Es mi Mario
18 de Agosto de 2011 • 02:37 — bojan_vcfEs mi Mario en 2D favorito, una maravilla de principio (ya solo con oir la cancion de la pantalla de titulo...
Sigue asi crack! ;)