28 de Junio de 2017

La Ciudad Olvidada, blog de Zerael


¡Ah, los jefes…! Podrán desaparecer los contadores de puntuación, las traicioneras y mortales cuentas atrás, o las vidas empaquetadas en champiñones de motas verdes. Pero los jefes, esos malditos bastardos que aguardan pacientemente nuestra llegada al final del nivel… esos, nunca se irán.

Oct
21

Cave Story - De la ilusión a la leyenda


Han pasado muchos años desde la primera vez que puse mis manos sobre un videojuego independiente. A medida que la fiebre se desató en mí, descubriendo el enorme mundo que se escondía bajo los centenares de desarrolladores indie, observé perplejo que apenas existían jugadores que tuvieran la más mínima idea de la existencia de tales creaciones.

La situación ha cambiado bastante, y en los últimos tiempos, hasta las grandes compañías han visto cierto filón en dejar espacio a las mentes imaginativas de la resistencia.

Oct
18

Metajuegos - Jugando a jugar



Te encuentras en Tuchanka, paseando con tu flamante Shepard por las ruinas del mundo de origen de los Krogan. Estás plenamente convencido de que vas a salvar a la galaxia, y para ello tendrás que vértelas con los comerciantes del lugar (¡qué remedio! Ningún héroe es tal sin pasar por caja).
Oct
13

Trascendence

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Una de las formas más eficientes de matar definitivamente a una discusión, es recurrir al tema de la subjetividad. Pocos debates pueden escapar a su influjo. Afortunadamente, los más avispados saben bien que es un callejón sin salida. Sin embargo, esta peculiaridad convierte la tarea de la valoración en un asunto peliagudo. 

Cualquiera de los muchos individuos e individuas que llevamos un blog dedicado a la crítica de cosicas del multiverso y sus aledaños, conoce de sobra los entresijos de la pretensión de objetividad. Opinar y criticar es fácil, pero hacerlo con sentido común y soltura… no tanto. Y mejor no hablemos de lo que implica encajar las opiniones ajenas; eso, directamente, es un arte. 
Oct
7

Sueños videojueguiles



Nota preliminar: este artículo contiene SPOILERS sobre Zelda Link’s awakening y Alundra.

Estaba leyendo el curioso top 10 de Erik sobre juegos de Game Boy cuando me he topado con el olvidado Link’s awakening (olvidado porque lo eclipsan los grandes exponentes de la saga). 
Oct
1

L'Abbaye des Morts



Hubo un tiempo, cuando la pareja de palabras “ocio electrónico” sonaba más a ciencia ficción que a realidad económica, en el que los videojuegos no tenían un horizonte de contextos particularmente establecido. Había algunos lugares comunes, pero en absoluto se movían con la rigidez de principios de hoy en día.
Sep
25

Irisu syndrome


¿Por dónde empezar? Quizá por eso de que hay cosas que no son lo que aparentan o, tal vez, por lo de que hay cosas que albergan muchísimas posibilidades inexploradas. Sí, acerca de eso voy a hablar: acerca de un juego que no es, en absoluto, lo que en un principio parece y que, a la vez, se mete en terrenos extraños a su normal proceder.

Sep
20

¡Discrepo! - La importancia real de los gráficos

¡DISCREPO!
La importancia real de los gráficos

Tras más de cuatro años buceando por el desarrollo independiente de videojuegos, uno se acostumbra a ciertos clichés. Si en el mercado, vamos a llamarle oficial, los juegos de acción sobre la guerra saturan las estanterías junto a los shooters con posibilidad de cobertura, los indi-devs se pirran por los plataformas retro y las derivaciones (cada vez más absurdas) del género amadrinado por la señora Samus.

Sep
15

Gamefilia Independiente - Actualización

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Actualizo únicamente para avisaros de la última renovación del índice de juegos gamefilianos. (Próximamente, colgaré un artículo o una crítica, dependiendo del tiempo disponible).

De paso, os dejo unos cuantos links y reseñas interesantes

Pasad un día productivo.

Sep
7

Lo mejor de la Ciudad - Dos años olvidado