Hay cierto mosqueo entre los círculos cinéfilos más puristas. Con una envidia disfrazada de desdén mal disimulado, los amantes del cine cortos de miras, observan recelosos el titánico avance de los videojuegos. Se les distingue por sus frases predilectas, henchidas de orgullo y satisfacción:
.
Después de aplaudirle por un dominio del lenguaje tan estupendo, le preguntaremos con sincero interés por sus gustos cinematográficos. Con toda probabilidad oigamos nombres como Terrence Malick, Cristopher Nolan o Werner Fassbinder.
En este caso, nada como un pequeño viaje de pesadilla al pueblo americano más brumoso de la narrativa videojueguil.
Seguramente no lo reconocerá, pero en lo sucesivo tendrá que buscar nuevas formas de reafirmar a las ficciones que tanto ama.
Muchas mujeres, con toda la razón del mundo, ven con malos ojos el papel de su sexo en los videojuegos. Por otra parte, cuando sus críticas pasan de rosca y se contagian de la histeria catastrofista, mutan en eso que cierto escritor célebre suele etiquetar de
chillidos feminazis. Indignadas, felices en su ignorancia, promulgan desde sus tarimas perlas de la sabiduría de género.
«El mercado de los videojuegos, dominado por los hombres, ofrece contenido dañino para la imagen de la mujer emancipada», afirman con severidad.
«Satisfaciendo los clichés más aberrantes, las pocas mujeres de relevancia que surgen, ganan popularidad por su carácter cosificado e instrumental».
Lo fundamental antes de sentarse a razonar con esta buena mujer, es evitar por todos los medios posibles ofrecerle una silla o equivalente. Después, más calmados, no queda más remedio que coincidir en la apreciación de muchas de sus quejas. Desafortunadamente, se deben a un problema social mayor, habitual en casi todas las facetas culturales. Sin embargo, nada de esto justifica su ceguera.
Haciendo uso de nuestros conocimientos retro, tan de moda en la actualidad,
le señalaremos la existencia de Laura Bow, que con permiso de Samus, es una pionera en esto de las heroínas despojadas de la hipersexualización. Además de ser una aventura gráfica única, deja en evidencia a los que niegan la existencia de protagonistas femeninas enjundiosas.
VVVVVV
Horror. No sólo debemos tratar con críticos del mundillo fuera de sus fronteras. ¡También pululan por su interior! Anclados en un pasado neblinoso y fugaz, en el que los videojuegos eran el maná de los dioses y los jugadores mecenas de su santidad, aseguran con amargura que «No hay videojuegos de calidad». «Quizá los hubiera antes, pero ahora no son más que un batiburrillo de gráficos llamativos y mecánicas simplistas». En ocasiones, dicha actitud suele degenerar en toda una miríada de excusas para justificar su particular irrealidad (una suerte de matrix para su conciencia).
Cualquiera diría que tratándose de alguien que dedicó sus horas a los videojuegos (aunque fuese en un pasado mejor, en el que las horas eran más mejores por la proliferación de relojes casio), resultará sencillo hacerle comprender lo sesgado de su visión. ¡Craso error! Con esta clase de individuos o individuas, lo mejor es evitar en lo posible las palabras. Dejar, vaya, que los juegos hablen por sí solos.
Así pues, le enviaremos un correo anónimo con un link a la página de VVVVVV. Puede que pase más tiempo tratando de comprender por qué un juego maravilloso como este no tiene una caja en la que tachar el horrible número “2010”, sustituyéndolo por un flamante “1982”; pero al menos podremos descansar sabiendo que ha vuelto a disfrutar de un videojuego como en sus años mozos.
Aviso para navegantes enfurecidos: Esta entrada pretende ser satírica. Una mala parodia, subjetiva y con mala leche, sobre ciertos comportamientos que apenas se dan en la realidad. Si alguien se siente ofendido, le ofrezco mis disculpas y le digo (amablemente) que mi intención era puramente cómica. Yo mismo cometo muchos de los excesos que retrato.
14 Comentarios:
Rofl. Las increíblemente
25 de Marzo de 2012 • 16:05 — GaeluRofl. Las increíblemente coherentes frases esbozadas por... bah, que digo, estan muy "cotorras" las frases, te la rifaste. : P
¡Buen aporte! : D
Lo que suelo decir:
25 de Marzo de 2012 • 16:19 — STRELOK 350Lo que suelo decir: Todavía creo que les falta "algo" (un algo de que lo que vende es lo que vende y que a veces parece que ellos mismos son los que al final no se toman en serio) para ser un arte, pero cultura son fijo. Y quien no lo ve no tiene dos dedos de frente.
¡buena satira!
Joder vaya entradaca. La
25 de Marzo de 2012 • 16:28 — alk (invitado)Genial la entrada, me ha
25 de Marzo de 2012 • 16:30 — Carandell¿Sabías qué, excepto por
25 de Marzo de 2012 • 16:47 — tidus 7¿Sabías qué, excepto por el de Laura que no conocía, has hecho una recopilación de títulos que tengo pendientes de jugar en un futuro cercano?
@ *
25 de Marzo de 2012 • 17:23 — Zerael@Gaelu: Muchas gracias ;)
@Strelok: Yo creo que a nivel comercial, los juegos podrán, o no, ser arte; pero no tengo dudas sobre el desarrollo independiente. Creo que determinados videojuegos como Yume Nikki, Fathom, Dungeon y similares, son arte. De todas formas, es una cuestión peliaguda.
@alk: Muchísimas gracias ^^ Es verdad; ejemplos de mujeres no sexualizadas hay a montones. Menos de los que debería, pero existen. El problema es que se suele utilizar mucho su presencia con otros fines. Por supuesto, te recomiendo Silent Hill (sobre todo, los tres primeros...¡y por orden!)
@Carandell: Buenos ejemplos ;) (aunque a Coco no la conozco). Y sí, por supuesto; se puede ser cinéfilo y adorar los videojuegos. De hecho, es lo normal. Salvo que tengas un serio problema de egolatría. Por cierto, tanto Malick, como Fassbinder y Nolan tienen películas que adoro ^^
@Tidus7: Tú, yo, y los juegos que todavía tienes por jugar. La rutina de gamefilia xD Si debes empezar por alguno, te recomiendo Knytt II (por lo asequible y sencillo ^^)
¡Muchas gracias a todos por los comentarios y las estrellas!
La cantidad de mujeres que
25 de Marzo de 2012 • 19:59 — James WeskerLa cantidad de mujeres que se oponen a los personajes femeninos como objetos yo pienso que debe ser casi inexistente a ninguna le importa como sean, las mujeres no juegan títulos tranquilos o violentos simplemente juegan a Tony Hawk´s o a Mario para divertirse y no hacen distinciones entre juegos (mi hermana ha querido jugar al Mario igual que varias y fracaso y una amiga de ella jugaba a Tony Hawk´s, si). En el caso de una excepción yo recomendaría el Metroid fusion, el Zero mission y el Super Metroid porque se parecen a las películas de Alien y ya sabés que Ellen Ripley es una gran heroina aunque el que mencionas se ve más serio. En cuanto a los que discuten los guiones yo los pondría a jugar a Metal gear solid (lo estoy jugando), a los Metroid (soy fanático) y el Heavy rain (por lo que vi).
Saludos y 5*
...
25 de Marzo de 2012 • 20:46 — MaxSlug...
26 de Marzo de 2012 • 13:58 — MaxSlug@ * (II)
26 de Marzo de 2012 • 13:40 — Zerael@Jameswesker: Hola, muchas gracias por el comentario ^_^ No estoy seguro de comprenderte. Conozco a varias mujeres que juegan tanto a títulos violentos como tranquilos (y que en líneas generales, saben bastante más sobre videojuegos que yo); sobre el prototipo de mujer que trataba de describir, me refería más bien a la típica individua que no tiene ni pajolera idea del asunto, y que guiándose por su ignorancia, describe el estado de los videojuegos como si fuera una catedrática renombrada. Una payasa, vaya.
@SluggerMaxman: Gracias por la felación. Ya si eso te paso la factura luego. Sí, sí; me tienes que pagar tú a mí. Ni idea tenía de lo otro que comentas, hoyga usted. No me gusta usar imágenes a la ligera, pero la cabecera de esta jodía entrada me traía de cabeza. Quizá la cambie por la mascota de TIGS. Nu sè ^^U
Interesante forma de
26 de Marzo de 2012 • 21:04 — cyber2 (invitado)Ni se te ocurra mencionar a
27 de Marzo de 2012 • 00:15 — lunarevelenNi se te ocurra mencionar a Cristopher Nolan, que te tachan de maistream XD
La verdad es que se agradece bastante el cambio que ha habido en los últimos años, aunque siga sin ser respetado del todo al menos no es como hace 10 años, donde faltar a clase para jugar a Final Fantasy IX era motivo de burla incluso entre los congéneres de mi misma edad.
Muy buena entrada, si se me permite añadir algún juego recomiendo The world with you, este para los amantes del manga y comics en general.
Fantastico
31 de Marzo de 2012 • 20:00 — primus rainstarQue pedazo de entrada, sin duda una selección muy acertada de títulos para responder a las típicas criticas con poca base hechas a los videojuegos. Aparte de que todos son grandes juegos, 4/5 partes de las cuales he probado personalmente (el faltante es el de Laura Bow).
Iji y VVVVV son los que menos he jugado en profundidad, pero puedo decir que son grandes títulos. El primero dio un golpe de originalidad con su vía pacifista y el segundo cogió un concepto novedoso y lo exploto al máximo. Silent Hill 2 cuenta con una de las mejores historias que he visto en cualquier medio, con una base psicológica bien conseguida e impactante, sumada a una atmosfera que realmente causaba terror. Y Knytt fue una experiencia jugable, llege a un punto que no me importaba terminar el juego sino explorar el mundo.
Y para compensar no haber probado un juego para responder a las criticas de sexismo, me permito recomendar un titulo que también sirve de respuesta: Beyond Good & Evil. No solo su protagonista femenina no esta sexualizada, como es talentosa en varias disciplinas, valiente e independiente.
Mil aplausos y 5 estrellas
@ * (III)
4 de Abril de 2012 • 14:34 — Zerael@cyber2: Buenos aportes, sin duda ^^ Sí, con mis amigos también he tenido mis más y mis menos por este tema. Antes todavía era peor, creo yo; ahora hay cierta conciencia generalizada de que no son tan malos como parecían. Incluso en medios de comunicación de todo tipo de color y pensamiento.
@Lunarevelen: Creo que Final Fantasy -me pilló en plena adolescencia- fue de las pocas excepciones en lo que se refiere a este tema. Por alguna casualidad del destino, lo jugaba muchísima gente del instituto. Era casi como un deporte nacional. Pero vamos, entre mis amigos siempre se ha considerado como algo censurable, así que te comprendo ^^ Y Nolan... mejor no mentarle en ningún círculo :D
@Primus: Muchísimas gracias ;) Y aportas un ejemplo perfecto. Beyond Good and evil, a pesar de su cuestionable repercusión, tiene un personaje femenino que encaja en el perfil que pretendía retratar con Laura Bow. Por supuesto, este tipo de manifestaciones videojueguiles son invisibles para la gente con exceso de histeria ;)
¡Muchas gacias por los comentarios y las estrellas!