Con el paso de los años, los géneros videojueguiles adquieren estereotipos. A medida que se suceden los títulos, esas marcas de identidad que definen al género se modulan de formas cada vez más imaginativas –de lo contrario, la prensa y los jugones acusan estancamientos y demás palabrejas relacionadas con la decadencia–.
En una época en la que las formas de jugar se mezclan de modos insospechados, el desarrollo occidental parece estar arrollando al mercado oriental. Posiblemente
porque sus lugares comunes no han sabido adaptarse a los nuevos tiempos, el rol oriental se encuentra de capa caída por estos lares. Pero los que amamos esa forma de hacer videojuegos, echamos en falta toda esa amalgama de características que formaban al JRPG clásico.
¿Cómo olvidar la primera vez que nos hacemos con un transporte aéreo y esas odiosas montañas dejan de ser un problema? ¿Y qué me decís de esa satisfacción al hacernos con un arma extrañísima oculta en una misión secundaria absurda? Trazas de buen rollo videojueguil, o recuerdos gratos de un jugón con demasiadas nocheviejas encima… sean lo que sean, lo cierto es que
no todas esas características comunes son agradables. Mayormente, son absurdas; y por extensión, simpáticas –grupos de aventureros
fusionados cual guerrero de dragon ball, paladines de la justicia saqueando casas de gente anónima con su beneplácito,
NPCs repetitivos, monstruos ridículamente poderosos, y un largo etcétera que cualquier habitual del rol japonés recordará sin esfuerzo–.
Skipmore, una pequeña desarrolladora japonesa de juegos para móviles que adapta sus creaciones a ordenador, ha sabido darle un matiz humorístico a esta situación. Si eres de esos que como yo, ha pasado muchas horas con JRPGs dieciseisbiteros, no puedes dejarlo pasar. Synopsis Quest –así se llama–, es un simpático homenaje a todos esos tics que son motivo de burla y carcajada entre jugones de medio mundo. Puesto que el JRPG no pasa por su mejor momento, nada como tomárselo con humor.
Pero, ¿qué es exactamente Synopsis Quest? Sencillamente, un conjunto de mini-juegos “puzle” ambientados en el contexto del rol oriental. Así pues, es improbable que llame la atención de aquellos que no han puesto un pie en fantasías finales, búsquedas de dragón y demás fauna japonesa de hechicería y acero.
Un total de 25 pantallas independientes, realizables en el orden que nos salga de las narices, ocultan un montón de situaciones modelo que a su vez sirven de hilo conductor para un pequeño puzle no siempre fácil de desentrañar. En la mayor parte de los casos, requieren que pensemos con imaginación, y habitualmente, bajo los presupuestos del género.
En este sentido, el diseño de cada uno de los niveles es sorprendente. No sólo porque como homenaje dibujará una sonrisa de complicidad a aquellos que puedan identificarlo, sino porque salvo excepciones, están muy bien pensados y mejor diseñados; en ocasiones la solución se oculta en el título –memorable la pantalla “Act like a hero” (compórtate como un héroe), que a buen seguro provocará alguna carcajada al descubrir su solución–, en otras, simplemente requieren paciencia, y casi siempre, una buena dosis de eso que llaman “pensamiento lateral”.
No penséis que Synopis Quest puede ofreceros horas de diversión, porque no es el caso. Salvo que alguno de los niveles se os atragante, no es más que un compendio de micro juegos cuya intención no sobrepasa el mero entretenimiento; sin embargo, su valor como parodia simpática e inteligente es más que considerable. Sus valores jugables residen también en este hecho, y aunque como suele ser habitual, un poco más de ambición habría dado como resultado un juego más importante, no es algo que se le pueda echar en cara justificadamente.
Aunque el diseño pixelado sea el mismo que el de sus demás creaciones –echad un vistazo a los
otros juegos que tienen colgados y comprenderéis lo que digo–, tiene un encanto único. A mí me ha recordado a las aventuras ochobiteras remasterizadas de nuestros días –muy interesante, por cierto, todo el entramado musical y sonoro; aún siendo claramente retro, funcionan a las mil maravillas–.
El único punto negro de esta inusual mezcla de géneros es el control. No sé si se debe a su vocación para móviles, pero todos los juegos de Skipmore sufren del mismo mal (los personajes tardan en responder o se mueven con torpeza). Afortunadamente, dado el carácter extremadamente minimalista de Synopsis Quest, no supondrá un problema importante.
Así que, salvo que el JRPG te parezca el peor invento desde los tetra bricks con abre fácil, te hará pasar un buen rato. Es el único juego de Skipmore traducido al inglés –poco importa, la verdad, ya que el texto es muy básico y dudo mucho que todavía quede gente incapaz de entenderlo con los medios weberiles de hoy en día–, y ha causado cierto revuelo entre los desarrolladores “underground” del arco occidental. No es para menos, dadas sus peculiares cualidades. No faltarán aquellos que lo tachen de broma de mal gusto.
Pero lo mejor es no hacerles caso… ¡y actuar como un auténtico héroe!
17 Comentarios:
Muy bueno el juego, me lo
22 de Abril de 2010 • 20:12 — tidus 7Capullismo RULZ!
22 de Abril de 2010 • 20:13 — Jeshua_Morbus (invitado)Dando vueltas alrededor de
22 de Abril de 2010 • 20:14 — tidus 7Buenisimo
22 de Abril de 2010 • 21:31 — Kazuhirajajajaj muy bueno XD lo de
22 de Abril de 2010 • 21:58 — paranoid_CMuy divertido, ideal para
22 de Abril de 2010 • 23:53 — FalsworthYa lo jugue hace un par de
23 de Abril de 2010 • 21:37 — Ellolo17Ya lo jugue hace un par de dias y me encantó!
Es sencillo, divertido, y tiene cosas de pensar -pero otras las veo mal o con fallos, como lo de hablar con el heroe cuando pasa por el camino.
Por lo demas veo que todo por aqui va bien. Yo lo mio de la pagina web ya esta que anda "solo", solo debo irla actualizando semana a semana como si fuera el blog y cada semana que actualice la pagina actualizo el blog con contenido de allí. ^^
Asi que ahora puedo volver a disfrutar de tu blog como hacia antes ;) Ahora a perder el tiempo terminando los estudios/volviendo a hacer juegos ^^
Un saludete!
(Y)
24 de Abril de 2010 • 00:20 — Ñbrevu (invitado)Pues...
24 de Abril de 2010 • 04:55 — WoozieDesde que empece a leerte mas en serio ( que admito que al principio eran vistazos de arriba hacia abajo, cinco estrellas y a otra cosa xD ), he ido descubriendo juegos bastante interesantes ^^, a este tambien le voy a dar una oportunidad pero hasta que no acabe The Marionette no lo empezare ( voy a ir en orden xD ).
El juego tiene toda la pinta de a pesar de ser corto sacarte una sonrisa en todas sus pantallas, y espero que asi sea cuando me ponga a ello ^^ Una entrada enorme como siempre, muy currada y que incita a descargar el juego si o si ^^ Un saludo ^^
@Wozie
24 de Abril de 2010 • 11:20 — tidus 7De usar y tirar...
25 de Abril de 2010 • 05:44 — El_Rei_VaxLo probé (y terminé) hace un par de días, y la verdad... como parodia, los minijuegos te sacan una sonrisa y gracias (excepto aquél en el que hay que pasar un texto a toda velocidad, que me sacó una risa por el recuerdo de lo pesadas que son algunas conversaciones, que pulsas el botón de saltar conversación a toda jostia xD). Te entretiene quince minutos y ya; no da para mucho más.
Por otra parte, ese segundo párrafo... el JRPG se encuentra de capa caída... Más bien sus representantes más emblemáticos (ya-sabes-tú-cuales) se encuentran de capa caída :P. De ahí la sensación de hastío, que a mí se me difuminó tras largas partidas al Eternal Sonata y ahora al Resonance of Fate.
Un saludo ^^
PD: Y como sugerencia respondiendo a un comentario tuyo de hace un mes en el blog del electroduende, creo que sería muy buena idea incluir algún tema musical de los juegos indie en sus reseñas.
Que nostalgia me dio...
25 de Abril de 2010 • 08:23 — Chocobito (invitado)RPG
25 de Abril de 2010 • 12:27 — primus rainstar@ *
25 de Abril de 2010 • 13:57 — Zerael@ tidus7: Sí, probablemente es el más inspirado ^^ Además, es típica chorrada recurrente en comunidades/foros sobre jrpg.
@ Jeshua: Me alegro de que pensemos igual -tidus7 te ha respondido, por cierto ^^
@ Kazuhira: A mí me costó trabajo sacar la última "conseguir el final bueno", creo que se llama. La del barco... bueno, creo que la pasé más por suerte que por inteligencia ^^
@ paranoid: ¿Verdad? XD Lo curioso es que es un "mal" propio de muchos rpgs occidentales tb. Neverwinter nights, por ejemplo ^^
@ Falsworth: El cariño es esencial pa tò XD Aunque yo prefiero los jrpgs mezclados con mala leche ;) (me encanta la saga breath of fire, por ejemplo)
@ Ellolo: ¡Anda! XD Cuánto tiempo ^^ Me alegro de que hayas vuelto con tu proyecto, al fin. He estado echando un vistazo a la web y te ha quedado muy resultona ^^ Esta tarde me pasaré por fuelblog...¡se me hace raro después de tantos meses! ^^u En fin, gracias por pasarte y saludar. Estaré atento a tus actualizaciones, y como siempre, no dudes en pedirme testeo si se tercia ^^
@ Ñbrevu: "Taaaaan real", ¿lo dices irónicamente? Porque no sé si te sigo XD Y no, no tiene por qué ser malo, estoy de acuerdo. Al menos mientras siga habiendo un mercado viable. De todas formas ahora mismo carezco de medios para probar las novedades. Por cierto, ahora que leo tu comentario recuerdo algo que siempre olvido hacer -contestar a tu comentario en la entrada de TS2-; es cierto que al final deja un regustillo vacío, como que se acaba "de pronto" y que falta algo por hacer. Hay muchas explicaciones posibles, y nunca me he esforzado por averiguar las reales. Intuyo que se quedaron sin fuerzas y dejaron el proyecto en ese momento, obviando toda la trama de los Rakari -o cortándola de cuajo, con la insinuación de que la máquina central se los ha cepillado-. De cualquier forma, no es algo que me disgustara. Me recordó a esa sensación que deja el Breath of fire 4 al final ^^ En cualquier caso, me alegro de que te lo pasaras -aunque no cumpliera tus expectativas.
@ Woozie: Bueno, pues me alegro de que ahora me leas ^^U Espero que descubras juegos interesantes. De todas formas, no te lo tomes como una obligación... prueba los juegos que te llamen la atención y santas pascuas. Cada uno tiene sus gustos -qué sorpresa-, así que no creo que sea buena idea ponérselos en orden XD
@ Vax: Estoy de acuerdo contigo. Es un mata ratos y yastà. Pero aún así me hizo pasar un buen rato. Vamos, que muchos juegos que pasan por mis manos son efímeros, y no por eso dejo de subirlos al blog ^^
Respecto a los jrpgs, me gustaría tener tu opinión, pero no puedo porbar esos juegos... así que me quedo con la apreciación gratuita XD De todas formas no pongo en duda la calidad de los jrpgs actuales, sino más bien su aceptación y posterior éxito.
¿Te refieres al comentario en el que le decía que soy musicalmente inepto? XD Si es el caso, bueno... el problema es que no suelo fijarme en la música, y cuando lo intento, creo que me quedo con las canciones más odiosas. Además, es algo en lo que no me muevo con soltura. El bloque de canciones indi lo quité por eso, entre otras cosas ^^ Pero pensaré en ello ^^
@ Chocobillo: Me alegro ^^ A mí tb me sacó alguna sonrisa.
@ Primus: XD Yo definiría al del item como un chiste cabroncete ^^ De nada, la mención era necesaria ^^
¡Muchas gracias a todos por los comentarios y estrellas!
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8 de Mayo de 2010 • 17:05 — Invitado (invitado)RECUERDOS ROLEROS A LO 'MONTY PYTHON'
21 de Julio de 2010 • 22:23 — thebluehomer2007 (invitado)...
24 de Julio de 2010 • 21:50 — jancobblepot