23 de Febrero de 2012
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Los videojuegos y la libertad sexual



Sólo conozco dos formas infalibles de iniciar una discusión. Por muy diplomático y razonable que sea tu interlocutor, entrar en el terreno político o sexual siempre tiene visos de derivar en batalla campal.

Vamos, que cuando se trata de mandar y fecundar, todo el mundo tiene opiniones muy claras.  Exponerlas, equivale a ofender al vecino.

A nadie resultará extraño, pues, que la entrada de la libre sexualidad en el mundo videojueguil haya generado tanta polémica malsana. Los videojuegos comerciales, cada vez más próximos a las formas cinematográficas, son un reflejo muy definido de la sociedad. Y ahora mismo, la sociedad se pega tortas verbales de primer orden cuando las ocurrencias del catre se ponen sobre la mesa.

Opiniones sobre el particular hay tantas como salvapatrias. Así que en un movimiento tendencioso y simplista por mi parte, las reduciré a sus extremos: aquellas que consideran que la ideología de género y sus matices son descripciones perfectas del statu quo sexual moderno, y las que la tachan de aberración moral degenerativa.

Si alguno de estos dos vértices se da de bruces con una expresión videojueguil sexual, saltan chispas. Pero de las malas. Teniendo en cuenta que el mero hecho de tratar el sexo ya suele generar polémicas descomunales, cuando la homosexualidad/bisexualidad entra en escena la cosa se desmadra hasta los confines más remotos de la mala leche y el hijoputismo.


En su día, Mass Effect tuvo su dosis de polémica por culpa de las mujeres con cabeza de pulpo más promiscuas de la galaxía. Al parecer, mucha gente se sentía horrorizada porque un juego de un tinte tan cinematográfico mostrara sin demasiados miramientos relaciones lésbicas. O bueno, interraciales en un sentido exótico. Aunque quizá fue un caso pionero por sus formas narrativas, no se trataba en absoluto del primer título de Bioware en explorar el tema -las expansiones de Neverwinter Nights o KOTOR ya caminaron de puntillas sobre él-.

Bioware, claro, no es la única que ha sufrido la ira del conservadurismo más ácido. Rockstar, la siempre políticamente incorrecta Rockstar, ha recibido durísimas críticas y acusaciones por su acercamiento a la sexualidad. Aparte del conocido caso Hot coffee, Canis Canem Edit tuvo la osadía de tratar con naturalidad la libertad de elección sexual. Tratándose de un caso que ya arrastraba toneladas de polémica mucho antes de su lanzamiento, me sorprende que la cosa no fuera a mayores. De cualquier forma, los ríos de tinta siguieron (y siguen) manando de plumas inquietas.

El gran problema de la histeria colectiva provocada por este asunto, es que se pierde la perspectiva. La jugabilidad, y esa conexión falaz que admite que la interacción indirecta hace moralmente reprobable según qué cosas en la pantalla, convierten la discusión en una tarea estéril. Lo importante para el caso de los videojuegos no es tanto la proclama ideológica de alguno de los dos extremos, sino la calidad final con la que los desarrolladores finiquitaron su obra.


Porque, me pregunto yo, Cereal ingenuo..., ¿qué importancia tiene que un videojuego nos muestre sucesos, acciones o desmanes que atenten contra nuestras convicciones políticas o morales? Como cualquier otra expresión cultural, artística u ociosa, se limita a plasmar sobre nuestra imaginación un conjunto de ideas y ficciones. Y en los casos más sonados, como Bully, Mass Effect o Dragon Age, dudo mucho que el equipo de desarrollo tuviera la más mínima intención de parir un panfleto ideológico.

Obviamente, hay muchas obras que tienen una marcada intencionalidad política y moral, pero tales casos difieren brutalmente de las inocentes tentativas videojueguiles. Nuestra industria está en pañales, y querer endosarle metas panfletarias es tan ridículo como gratuito.

Si de algo debiéramos preocuparnos es del mayor o menor talento de los guionistas (y quien dice guionistas, añade en el saco a grafistas, directores y demás individuos partícipes de la creación de tramos narrativos). Porque, francamente, da vergüenza ajena escuchar opiniones crucificando una moralidad sexual de género, y pasando olímpicamente de la habitual celebración de la violencia macabra. Como ya he comentado en multitud de ocasiones, la indignación moral sobre los videojuegos es terriblemente hipócrita.

Por otra parte, los productores y desarrolladores saben bien que la sexualidad es un terreno inhóspito para la industria. Hay acercamientos muy interesantes, y otros que rozan el ridículo surrealista.


Pechos bamboleantes y juegos de volei-playa aparte, resulta gratificante encontrar experiencias atrevidas y bien construidas como Dragon Age: Origins. La propuesta rolera de Bioware de 2009 ponía en nuestras pantallas un mundo épico-medieval con características muy claras: una ideología de género normalizada y expresada con naturalidad.

El mundo de Thedas (concretamente Ferelden), tiene una tradición moral de igualdad sexual. La religión y sus normas dan por sentado que mujeres y hombres pueden ser lo que se les antoje. Y si les place, meterse entre las sábanas con quien les venga en gana, sea varón, hembra o calamar. El acierto de los guionistas de Bioware fue aplicar esta idea con mucha mano izquierda: independientemente de nuestra perspectiva, Origins presentaba un mundo con una coherencia interna envidiable.

Por si fuera poco, los personajes tenían un excepcional desarrollo y presentación. Leliana y Zevran, los dos miembros bisexuales del grupo, resultaban perfectamente creíbles en su condición sexual. El hecho de que tuvieran ciertas preferencias tenía su reflejo en el guión, sin que jamás llegara a convertirse en el motor de sus personalidades.

En vista del éxito y aceptación de la comunidad jugona, el nuevo equipo que parió esa aberración llamada Dragon Age 2 decidió explotar al máximo la prerrogativa de la libertad de elección sexual. Como tantas otras cosas, resultó un desastre absoluto. Quizá por miedo a no satisfacer a toda la gama de jugones, simplificaron las personalidades de sus protagonistas y permitieron que todos ellos optaran por una bisexualidad sin matices.


Hay quien defiende que Dragon Age 2 muestra un contexto de sexualidad libre completamente normalizado, pero discrepo: lo que algunos entienden por normalización no es más que falta de trabajo por parte de los guionistas. Teniendo en cuenta el precedente sentado por su primera parte, resulta cuando menos sorprendente que las opciones de nuestros compañeros no tengan la más mínima referencia en el guión. A mi modo de ver, un torpe fan-service de corte occidental.

Dejémonos pues de tantas histerias y acusaciones ridículas. La ficción en los videojuegos tiene que ofrecer un contenido narrativo de calidad; el resto de consideraciones sobre la inmoralidad, lo aceptable o lo panfletario deberían limitarse al lugar al que pertenecen: la realidad. Puede que muchos no estén de acuerdo con la etiqueta de arte para los videojuegos, pero incluso ellos tendrán que admitir que han adquirido un rango de proporciones culturales.

Las ficciones, mientras sólo sean mentiras jugables, son terreno para la libertad creativa. Juzgarlas como algo distinto es limitarlas. Y a la larga, empobrecerlas.
4.9
Valoración media: 4.9 (10 votos)

13 Comentarios:

Magnifica entrada, a mi

Magnifica entrada, a mi tambíen me alucina que la libre elección de preferencia sexual en un videojuego genere tanta polémica, el caso de Bully es acojonante, en ese juego de denuncian cosas como las diferencias de clase y sin embargo se lio parda por el tema de poder tener una relación homosexual. En fin, al fin y al cabo mucha gente sigue viendo los videojuegos como un entretenimiento infantil y no entiende que haya todo tipo de temáticas, incluso las mas dificiles de digerir para cierta parte conservadora de las sociedad, bueno no me enrrollo mas, genial entrada.

99RedPotions

Muy buena la entrada, yo

Muy buena la entrada, yo creo y coincido en lo que dice FastETC que todavía hay mucha gente que sigue pensando que los videojuegos son para niños, y pensar que un producto que está enfocado para un niño pueda tener contenido sexual, y peor aún contenido homosexual les horroriza, son los mismos padres que no ejercen ningún control sobre lo que sus hijos pueden ver en la televisión y que les dan 7€ para que se vayan al cine sin preguntar que van a ver con tal que les dejen un rato tranquilos. Respecto a al tema de la homosexualidad me sigue pareciendo extremadamente ridículo que no se eduque a un hijo teniendo en cuenta toda tendencia sexual que exista, parece que se les quiere ocultar que existe no vaya a ser que al hij@ "se le antoje" ser homosexual, como si pudieras elegirlo!!!, creo que una buena educación arreglaría muchas cosas entre otras cosas que se llegue a marginar a alguien por su condición sexual, si se viere una situación normalizada el mundo sería un lugar mejor y más libre, sin embargo es mucho más cómodo quejarse. lo dicho que muy buena entrada.

...

Lo de los típicos puritanos que siempre rebuznan a cada nueva información que aparece sobre tal o cual videojuego es de juzgado de guardia. Estos especímenes, liderados por el archiconocido Jack Thompson, se dedican única y exclusivamente a echar pestes sobre los productos del que al fin y al cabo es un ocio.
 
Siempre hay cosas más importantes de las que preocuparse, lógicamente, aunque yo creo que la razón de la "alarma" es porque los tiempos están cambiando. Pasó con la música, pasó con el cine, y ahora está pasando con los videojuegos. La razón de que estos fantoches siempre estén a la defensiva puede ser, aparte de por un total desconocimiento de lo que "odian"; por el mero hecho de tener su momento de atención generando polémica, que eso se traduce en parné.
 
Porque ya se sabe... "La publicidad, buena o mala, al fin y al cabo es publicidad".
 
Tremenda entrada. Cinco estrellas. 

Me la pela el Tea Party. xD

Genial artículo, Zerael. Voy a comprarme un sombrero para poder descubrirme. ;) Estoy de acuerdo con tu exposición y además me gustaría señalar que FastETC da en el clavo con una de las razones por las que se escandaliza la gente que descubre temas adultos en los videojuegos. La otra razón es simplemente que hay mucho pensamiento conservador que no admite el hecho de que un narrador se tome ciertas licencias en la historia de su obra, como no lo admiten tampoco en la vida real. Si una persona no es lo suficientemente tolerante con la condición sexual de los demás, tampoco le gustará encontrarse con actitudes sexuales que no acepte en un medio de expresión, sea cine, literatura o videojuego. ¿Qué consejo daría yo a un conservador? Que sea más tolerante y aprenda a valorar la libertad de expresión y las diferentes opiniones y pensamientos.

Que se puede esperar de

Que se puede esperar de gente que se escandaliza porque se muestre una teta en la televisión, pero luego enseñen a manejar armas a niños de 6-7 años Rolling Eyes

A mi me hacen mucha gracia ciertos defensores de esa moralidad tan ferrea en la que está feo demostrar de forma natural que la gente siente atracción sexual por otras personas, que se ponen rojos de ira porque salgan dos personas besandose y un largo etc, pero luego no se quejen de las cantidades ingentes de violencia que se ven por todos los lados, empezando por los noticiarios.

Si a eso añadimos lo que han dicho algunos compañeros, que mucha gente tiene la visión errónea de que los videojuegos son para niños, tenemos el coctel perfecto para dar rienda suelta a la estupidez humana en todo su esplendor...

5*, muy buena reflexión. 

Me encanta la entrada, hace

Me encanta la entrada, hace tiempo que me planteo este tema. Los juegos están llenos de mutilaciones, degollamientos, torturas... y sin embargo, que salgan unos pezones o que se toquen temas referentes a la sexualidad es de lo más inmoral, es absurdo y bastante hipócrita, es cierto, cada vez los videojuegos se acercan más al campo cinematográfico (o al menos eso creo yo) y como también se hace en la literatura o en el cine, se debería dar más libertad a la hora de tratar estos temas. Darle más naturalidad y dejarse de tanta hipocresía estúpida y sin sentido.

Este tipo de temas

Este tipo de temas tiene que estar supeditado a la historia y a la inmersión del jugador en ella, no ser accesorio. En Mass Effect, ya que lo usas de ejemplo, la relación "sexual" no es un simple aqui te pillo aquí te mato (como sí ocurre desgraciadamente en DA2): para llegar a ese momento requiere de cierta iteracción con los NPCs y de acertar con ciertas respuestas. Aún recuerdo que en mi primera partida con un personaje masculino me fue imposible tener nada con Ashley, por ejemplo. Y aún así cuando sucede, se le coge cierto cariño al personaje, porque ya lo decían desde BioWare, se trata de establecer una relación no de follar como conejos (eso es de cosecha propia Very Happy).

En DA: Origins era parecido. Tanto la orientación sexual del personaje como sus "hábitos" dependían precisamente de la relación que acabaras teniendo con ellos. Por ejemplo, tanto Morrigan como Zevran accedían con bastante rapidez al acto, pero si realmente querías ir más allá, les costaba soltar prenda en ese sentido: tenías que trabajarte la relación.

Esos son casos bien implementados de conductas sexuales en videojuegos, cosa que no se puede decir de Heavy Rain por poner un ejemplo, situación muy forzada.

Nada, en resumen, ya va siendo hora de abandonar tabúes sociales en los videojuegos. Lo próximo: poder matar niños repelente en Skyrim/Fallout.

@ *

@FastETC: Gracias ^^ Los buenos de Rockstar se han llevado tortas injustificadas por todas partes. El caso de Bully es especialmente sangrante porque la gente lo prejuzgó hasta límites absurdos. No fueron pocos los que tuvieron que desdecirse.

@Tuxlive: Yo confío que con el tiempo, la educación hará su parte. Quién sabe lo que ocurrirá de aquí a 20 años, pero como no se dé una hecatombe social (ahora que lo pienso, tampoco es tan descabellado), terminará aceptándose.

@Slugger: El desconocimiento y la ignorancia. No podría estar más de acuerdo. Cierta clase de críticas reaccionarias (o al contrario, cierto tipo de críticas hiperprogres) sólo ven lo que quieren ver. La industria ha cambiado, y sigue dando pasos de gigante; a ciertas personas, que no comprenden lo que tienen delante, les horroriza.

@Cyber2blog: Gracias ^^ Cuando pase un tiempo (al menos yo siempre lo he creído así), los propios movimientos conservadores mirarán con recelo ciertas declaraciones que se hacen hoy en día. Vamos, como el tema del divorcio o el maltrato. De cualquier forma, faltan muchos años para que la situación se normalice a nivel social.

@Shai: Sí, el tema de la violencia es especialmente revelador. Y más aún cuando comparas determinados silencios sobre actitudes salvajes con las clamorosas réplicas sobre algo tan inocente como una escena de sexo. Como comentaba Max, la ignorancia sobre este mundillo pesa, y mucho.

@Invitado: Gracias ^^ Estoy completamente de acuerdo. Cuando se acepte que los videojuegos son un medio de expresión más, que la jugabilidad no tiene nada que ver con consideraciones morales, entonces estas críticas serán tan escasas como en otras disciplinas ^^

@Rikku: Estoy completamente de acuerdo ^^ Ya que se atreven a desarrollar tramas románticas-sexuales, que lo hagan bien. Sin un reflejo en el guión con un mínimo de credibilidad, el argumento pierde fuelle. O peor aún, resulta ridículo. Mi problema con Ashley es que tuve la sensación de que el juego daba por sentado que tenía que inicar un romance con ella. Con la señora céfalotentacular quedaba claro que había una progresión XD

 

 
¡Muchas gracias a todos por los comentarios y las estrellas!

 

 

Genial Entrada

----!CUIDADO! el siguiente parrafo puede ser interpretado de chupapelotero cronico! XD---

Se que te lo ah dicho ya... pero creo que a la gente con talento hay que reconocercelo pero me encanta como escribes (incluso siento envidia y no de la sana! XD) pues tienes tanto tacto para escribir que incluso puedes meter palabras malsonate en una oracion y que ella termine viendose con clase XD y me matas cuando ponesen negritas parte de la oracion para darle mas fuerza aun! vamos que para mi eres un Dios de la escritura (donde estara tu estatua para comenzar a adorarte! XD)

---FIN del modo chupapelotas XD----

Sobre el tema en cuestion no puedo hablarte sobre si me gustaron los ejemplo que describe de buen y mal uso de la sexualidad en los juegos de Bioware pues no eh tenido el placer de jugar ninguno T.T lo mas sercado a expocicion sexual en un juego mia son del la clase fanservice descararo como los rpg Queen Blade Spiral Chaos 1 y 2, Robot Taisen War 1 y 2 y cosas por el estilos y la cosa se reduce a chicas volei-playa dado rebotes por todos lados y que se sepa yo no le hecho asco a esas situaciones (mas bien la disfruto XD)

Que opino yo sobre el tema y los escadalos de la gente que ni sabe de lo que hable pues en los comtaros de los demas compa esta todo lo que prodria hababer dicho (y creo que con mejores palabras XD) por lo que termino este tocho de comentario! XD

Espledida entrada (meresedora de ser detacada como esta ahora en meristation) y 5 estrella!!! Pasate por mi blog si teneis tiempo! (el corjado los nuevo redisenos para los prota de mi JRPG XD)

 

Y aún así, en otras

Y aún así, en otras disciplinas también se pasa el tema muy muy de puntillas. Salvo, quizás, en la literatura, el resto de medios de expresión (cine, televisión, videojuegos, comics...) se pueden permitir un tratamiento mucho más normalizado de la violencia que del sexo. Y ya si encima metemos relaciones homosexuales o bisexuales, es el acabose.

Tanto el sexo como la sexualidad, tabús a parte, deberían ser tratados como una herramienta narrativa más. Bioware en esto ha sabido hacerlo muy bien (hasta el aborto de Dragon Age 2, que supone además el mancillar una saga que, de otra forma, habría podido ser sublime). Mass Effect también es un claro ejemplo. Mucho más claros, por la enorme carga narrativa que hay detrás, que en Bully, que (sin haberlo jugado en profundidad, por lo que puede que aquí esté metiendo la pata) simplemente es "una opción más".

Como ya comentan por ahí arriba, son ejemplos del buen uso de estos factores en los juegos. Incluso en otros de Rockstar, como la saga GTA, "ese juego de atropellar prostitutas y abuelitas", me parece que es, hasta cierto punto, coherente dentro del mundo del juego. No son situaciones forzadas para nada. No es fanservice, el morbo por el morbo, sino algo que ahí está. 

En resumen, que totalmente de acuerdo con tu entrada y con lo que han ido aportando en los comentarios. 

Libertad sexual

Es problemático tratar estos temas en videojuego cuando la sociedad se empeña en tratar de evitar que la propia sexualidad en todas sus formas sea parte de los videojuegos. Básicamente los creadores de juegos se adaptan a los tiempos, mostrando como la homosexualidad y la bisexualidad han ganado mas tolerancia y aceptación (pese a los ENORMES  prejuicios  que todavía existen contra el tema) y tratando de reflejar a este sector de la población en sus historias. Pero todavía vivimos en una época en donde no solo muchas personas piensan que:

A) Con quien otras personas establecen una relación es su problema pese a no afectarle directamente, y que pueden juzgar los asuntos de la vida ajena que tienen que ver con ellos

B) Los videojuegos so cosa para críos y hay que protegerlos de malas influencias

Así que durante mucho tiempo cada vez que alguien quiera tratar el tema o mostrar a un personaje gay que no es una caricatura, la polemica va a saltar. De hecho, es ridículo como los críticos de los videojuegos se agarraron al tema para criticar Bully después de que se dieron cuenta que el titulo no glorificaba el bullying como ellos esperaban

Pero este tema muestra como los videojuegos han evolucionado de un par de rectángulos simulando raquetas a un vehículo para tratar temas relevantes

El articulo te ha quedado excepcional, has explorado muy bien los puntos del tema. Tenia ganas de leerlo desde que lo mencionaste en Twiter, pero solo ahora tuve tiempo para leerlo y comentarlo con calma. Mil aplausos y 5 estrellas

Totalmente de acuerdo

¡Muy buena entrada! Pues según se ha comentado por aquí, y en lo que estoy totalmente de acuerdo, es que hay una idea extendida de que los videojuegos son cosa para críos, y eso no es así, porque existen juegos y jugadores para todo tipo de personas y edades. Por ejemplo, hay juegos muy sangrientos y violentos a los que no debería jugar un niño pequeño en mi opinión, pero no por ello debemos censurarlos o cambiar el juego en sí, simplemente tienen que aceptar que el juego no es para niños y es para adultos o jóvenes. También, lo segundo que se ha comentado es esa terrible negación absurda a que salga cualquier imagen sexual en un juego o película y tienen que venir este grupo que está en contra del sexo, protestar y censurar. Por una parte, vuelven a enfocar mal a quien va dirigido el juego y por otra comprendo que no quieran que su hij@ pequeño vea esas cosas, pero joder, a menudo ven relaciones sexuales en series, películas, porno, etc... y deben aceptarlo xD Para mí la cuestión es simple: no quieres ver tu mismo o que lo ven niños pequeños relaciones sexuales o imágenes lésbicas, homosexuales, etc... no te lo compres o no lo descargues pero deja que los demás que si que quieren que disfrute de ello, porque en mayor o menor medida, estás restringiendo la libertad de una persona. Por no mencionar que también censuran un juego, que al fin y al cabo, como has dicho es una libertad de expresión y cada uno puede hacer y transmitir lo que quiera.

Nada jode mas

Que pagar 100 chapas en el Fallout 3 por dormir con una prostituta y que te den un puto fundido (No solo por el sexo en sí, sino por lo jodido que es conseguir en Falluot 3 100 chapas).

Me jodió igual que Bioware no incluyese la escena de un mísero beso en el inmortar SWKOTOR por lo que pudiese pasar, y en vez de eso meten un fundido.

Y como esas, un largo etcétera. O por ejemplo, desnudar a mi personaje femenino en el SR The Third y ver pixelación en donde estan las partes privadas ¡Tego 25 años, coño! ¿Que es la compañía, una madre que me trata como a un chiquillo?

No se para que coño se inventan los de Microsoft con la 360 o las demás consolas el control parental con contraseña ¡Si ya las compañías se encargan de caparnos las partes de sexo o eróticas!

¡Saludos y buena opinión!

PD: Eso si, una cosa es poner escenas de sexo y otra saber hacerlas o que sean gratuitas. Por ejemplo, el mod Hot Coffe de GTA que todos conocemos. Pero de todos modos me alegro de que quien quiera, pueda jugar a eso si le gusta.