22 de Noviembre de 2008
Oct
15

Urban Brawl, ¿streets of rage con el motor del doom? (+18)

Categorías: , ,

No soy un amante de los beat'em up. En mi etapa pseudo-adolescente sólo jugábamos al street fighter -más que nada porque no había otra cosa donde elegir-, por lo que mi experiencia con el género es bastante limitada y tardía. Streets of rage, double dragon, battletoads...sé que son juegos de culto, pero nunca me han atraído. Será que me va más la diplomacia Very Happy, y que nunca he sido víctima de un levatamiento de novia.

El juego de hoy, sin embargo, ha conseguido engancharme. Bienvenidos al beat'em up "doomifcado", bienvenidos a Action Doom 2: Urban Brawl.

Es increible lo que la gente puede llegar a hacer con cuatro años libres y un montón de paciencia

¿No sería maravilloso que las ideas transitorias cristalizaran voluntariamente, sin esfuerzo? Ese juego que siempre has querido hacer, pero que es inalcanzable por falta de tiempo y conocimientos...¡zas! hecho en un momento. Pero desafortunadamente, si decides embarcarte en un proyecto independiente, vas a pasarlas canutas. Sobre todo si quieres hacerlo bien. La mayoría lo dejamos por frustración o vaguería: darte cuenta de que la creación de un juego absorbe toneladas de tu tiempo y que además no eres capaz de reflejar ni el 10 por ciento de lo que tienes en mente le quita la ilusión a cualquiera. Así que una de dos: o te armas de paciencia o convences a un puñado de colgados como tú para que te ayuden. Urban Brawl, afortunadamente, contó con un equipo consagrado a la causa.

Las armas escasean, es mejor guardarlas para situaciones complicadas

Action doom 2 -o Urban Brawl, como prefiráis- es la plasmación de una idea sencilla: un beat'em up tridimensional, increiblemente sustentado por el motor gráfico del doom 2 "hiper-mejorado". 

Para cualquiera que haya dedicado sus horas al doom y sus semejantes, lo primero que llamará su atención es la brutal remasterización de los gráficos. Con un estilo deliberadamente "cartoon", pretende hacer del juego una especie de comic interactivo.  Y la verdad es que lo consigue. Es increible que sea el motor gráfico del doom 2 el que mueva todo esto: enemigos caricaturizados, perfectamente definidos; escenarios "realistas" con posibilidad de interacción; centenares de objetos en pantalla, armas detalladas, casquillos, texturas verosímiles...aunque no puede competir con un juego de tiros comercial, Urban Brawl mantiene el tipo e incluso puede impresionar a más de uno. Estoy seguro que cualquier amante de los comics verá muchas más virtudes que yo. En cualquier caso es digno de ver en movimiento.

 

Por lo general, estaremos repariendo mandobles con cualquier cosa que esté a nuestro alcance

Además, el argumento -muy inspirado por comics "noir" (calificativo que acabo de improvisar con la esperanza de que no os percatéis) que en los videojuegos  tiene su máximo exponente en Max Payne- viene narrado por escenas en blanco y negro muy bien dibujadas y acompañadas por la voz en off del atormentado protagonista. Los respiros narrativos dan un toque muy personal a este atípico juego de acción: encarnamos a un ex-policía depresivo, enfrascado en la bebida, que un día ve cómo su hija -la única familia que le queda- es secuestrada por asesinos trajeados. Sin nada que perder, jura recuperarla. Su vendetta movilizará a todo el crimen organizado de la ciudad, que querrá ver sus sesos esparcidos por las calles. La crudeza del lenguaje y del juego en sí es más que evidente: sangre a raudales, situaciones descabelladas, tópicos sexistas, etc.  

Sin ser una historia magistral, dado que está plagada de situaciones mil y una veces vistas, está contada con estilo. Es obvio que sus creadores querían hacer algo que no te dejara indiferente, huyendo de la nulidad argumental del juego que les da cobijo.

Yo nunca he llegado a encontrarla. Creo que me alegro.

Jugablemente es bastante entretenido, aunque algo soso. Si vas con la idea de pegar tiros a diestro y siniestro te vas a llevar una decepción. Como ya he dicho, se trata más bien de ir dando leches sin contemplaciones, ya sea con los puños o con cualquier objeto inanimado con aspiraciones asesinas -léase botellas, llaves inglesas, tubos metálicos o navajas.

Aunque al principio confunde, es fácil cogerle el tranquillo. Los enemigos, que tienen la desafortunada IA de un zombi disléxico, aparecen en manadas incesantes desde los rincones más oscuros. Cada nuevo nivel presenta variaciones de los mismos y nuevas adhesiones como los asesinos trajeados o los socorridos ninjas. Salvo los enemigos más duros, todos tienen un comportamiento semejante, y es fácil descubrir la forma de desbancarles. El problema para sobrevivir se debe, sobre todo, a lo escaso de los power-ups y al desorbitado número de contrincantes que nos saldrán al paso. Los últimos niveles son un reto impportante. El último nivel, por cierto, le recordará a más de uno al mítico asalto del bueno de Payne al edificio de Nicole Horne (¿se llamaba así? ^^u)

Una de las muchas escenas narrativas "comiqueras"

La mayor pega que le veo es la misma que le veo a otros beat'em up: la falta de variedad. Las armas son demasiado frágiles y se rompen en seguida; las balas son tan escasas que apenas usas la pistola; al final, pasas la mayor parte del tiempo buscando la combinación de puñetazos acertada. El juego te obliga a ello. Afortunadamente cada combinación de golpes permite acabar con unos enemigos más fácilmente que con otros, por lo que no todo se limitará a pulsar el botón izquierdo del ratón sin pensar: con el derecho asestamos un -obviamente- derechazo contundente y un suave doble-click activará un "uppercut" muy útil como golpe de gracia.

Otra pega es la duración; no sé si se debe a que la versión gratuita está limitada, pero es fácil acabárselo de una sentada. Los niveles son variados, pero muy escasos. Si alguno se decide a comprar la versión "de luxe" que nos informe Very Happy. Mientras tanto, si te gusta lo que he dicho hasta ahora, bájate la versión gratuita. Tienes una cuantas horas de diversión -muy violenta, eso sí- aseguradas.

Mi valoración final: 7'5

PÁGINA OFICIAL Y DESCARGA (el pegote de sangre que pone "FREE DOWNLOAD")

5
Valoración media: 5 (3 votos)

6 Comentarios:

Muchisisisimas

Muchisisisimas Gracias!!!!

Vamos a ver que tal

Excelente aportación.

A mi la verdad es que sí me encantan los beat´m ups y la verdad es que el juego tiene muy buena pinta. El juego me recuerda a un beat ´m up llamado Superspy que si viene tenia un planteamiento similar al de Urban Brawl tenia un desarrollo robotico y muy limitado.

 

Muchas gracias por la aportación ^^ 

Dios... digo... Señor Rosa...

Este me lo bajo mañana en la oficina para jugarlo...

¡Gracias por la aportacion! ¡5 Estrellas!

 ¡Nos vemos!

Joe, peazo pintaza que

Joe, peazo pintaza que tiene... lástima que sea una demo. Yo lo compraría, pero quiero un radioCD y la X360 así que tengo que ahorrar :(

Muy buena aportación, estos juegos molan ^^ 

@ *

@ Dezz: Si te van los beat'em up, éste seguro que te gusta. No conozco ese juego, pero parece del estilo de urban brawl...sin embargo mi instinto me dice que es "sobre railes" y no 3d real...¿me equivoco? O_o

@Logan: Ya, una pena que sea tan corto. Supongo que no merece la pena comprarlo...a saber si la comercial es lo bastante larga como para ser rentable. Por cierto, buenas aspiraciones "mercantiles" las tuyas. Yo estoy ahorrando...pero no sé exactamente para qué ^^

No es mi género...

...pero me gusta la estética xD

A ver cuando dejo de lado la vagancia que acostumbra a caer sobre mí como una losa y me pongo a hacer algún juego, que últimamente me se me están ocurriendo muchas ideas inspiradas en "tus" juegos xD