El Pais de las Conejitas
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Hoy ha terminado el periodo de la beta abierta del esperado juego de Mythic, y tras probarlo escasos días gracias a la incompetencia de GOA en el registro web, caídas del servidor español constantes, parches que duraron más de 8 horas y como no el trabajo y la feria de Albacete ( hehe ) he podido sacar algunas impresiones del juego creo que bastante acertadas.
Lo primero es hablar del aspecto técnico del producto. El juego es bastante justo gráficamente, cosa que en si no es muy importante e incluso puede mejorar en la versión final pero lo que realmente me parece triste es el hecho de que para ser un juego que gráficamente no destaca va bastante mal en maquinas de más de un año. Esto es un impedimento para la gente que quiera jugar con equipos normaletes.
Con respecto al aspecto jugable, el cual es más importante en este tipo de juegos, el juego me ha dejado un sabor agridulce. La mecánica aplicada al juego por Mythic ha sido desarrollar un juego basado en Player Vs Player y luego adaptar el PvE a este, cosa que ha sido acertada y me ha parecido muy buena. Mis quejas vienen en la forma en que se desarrolla el Reino vs Reino. A veces da la sensación de estar jugando a un battleground del World of Warcraft cuando estas cogiendo objetivos por las enanas zonas de RvR donde, por lo que he podido jugar, se basaba en enfrentamientos sin sentido de personajes de ambos bandos.
Supongo que en las zonas de más nivel los enfrentamientos tendrán más objetivo que el mero hecho de matar por matar, pero el limitar las zonas de RvR no me ha gustado nada. Por poner un ejemplo he ido a explorar con mi personaje detrás de la línea enemiga y como tenía mi flag de RvR desactivada me he podido sentar al lado de 20 enemigos sin que me pudieran matar cuando a escasos metros mis camaradas morían a manos de los mismos. Gracias a dios existe un tipo de servidor que elimina esta limitación a mi gusto tan artificial y de jugar al juego seguramente me elegiré dicho tipo de servidor. Si un enemigo es un enemigo no entiendo limitar la batalla a zonas concretas.
Pese a estos fallos creo que el juego puede ser un producto interesante y me parece que va a salir bastante pulido al mercado. Yo al menos tendré un ojo puesto en él a ver como evoluciona y espero, con una esperanza muy limitada, que GOA se espabile y mantenga los servidores europeos en buen estado.
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