23 de Febrero de 2012

VICIOLANDIA, blog de Yetti

Feb
20

¿Por qué Final Fantasy VII es el mejor juego del mundo?

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22:03:52  20-02-2012 

 

En esta entrada quiero tratar de matizar algunos aspectos que tienen que ver con un tema hablado, rebatido e incluso demasiado "quemado" desde hace más de una década. Se trata de Final Fantasy VII, el que muchos consideramos el mejor RPG que existe, así como el mejor título habido y por haber.

 

Carátula original del juego, en su versión de PlayStation 

Para empezar, quiero dejar claro que con "mejor" podemos tener diferentes interpretaciones. Si a alguien no le gustan los RPG, seguramente esa persona no valore este título como otros distintos de géneros diferentes. ¿Qué es mejor, un RPG o un shooter? ¿Un coche o una moto? ¿El color verde o el azul? Gustos ahí para todos, por lo que yo me limitaré a dar mi opinión, del que para mí es, sin duda, la mejor creación que he visto dentro del mundo de los videojuegos.

 

 Momento del lanzamiento: 1997

Feb
11

TERA: primeras impresiones de la beta

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Hace algunos días, gracias al amigo y gamer profesional Dasesino, tuve la suerte de hacerme con una clave para la beta de TERA, un nuevo MMO que llegará a nuestras fronteras en los próximos meses. A continuación os voy a comentar mis impresiones sobre lo que he podido ver en los primeros compases del juego.

 

 


Para empezar, tenemos que concebir TERA como la creación de un nuevo universo con personalidad propia,al crearnos nuestro personaje, observamos la disparidad de razas existentes. Evidentemente, algunas de ellas son las clásicas que podemos ver en cualquier MMO, como es el caso de los humanos o los altos elfos (estos últimos, por cierto, se muestran más andróginos que en cualquier juego, ya que los varones parecen auténticas mujeres).

Sin embargo, el abanico de elecciones que tenemos en este sentido es bastante amplio para tratarse de la beta de un juego nuevo: encontramos a los Castanic, una especie de demonios con forma humana, de estética muy agresiva.

Los Castanic son muy llamativos por su estética oscura .

Ene
29

Recomendación: Terraria

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Hace algunos días, un amigo me incitó a probar este videojuego para PC. Sabía qué título era, aunque nunca me había llamado la atención especialmente. Su precio: 9,99 € en Steam, una cantidad que se me antoja correcta para un juego indie, nos animó a jugarlo entre cuatro colegas en su modo online cooperativo, y pese a no tener demasiadas expectativas puestas en Terraria, he de decir que me ha sorprendido gratamente.

 18-01-2012   05:11:37

 

Hoy he decidido compartir con todos vosotros algunas reflexiones, de las que espero que tengáis una opinión formada y os animéis a comentar tranquilamente. Suelo charlar bastante sobre videojuegos, es un hobby que me consume bastante tiempo, y a su vez, me deja inmerso en aventuras apasionantes y únicas, por ello trato de comentar mis impresiones a mis más allegados, y esta vez, a los lectores de este humilde blog.

 


Empecemos con algunas compañías y sus decisiones, su manera de trabajar mejor dicho. El ascenso de Blizzard y su importancia dentro del sector ha sido un hecho muy resaltado en el mundo del PC; la compañía californiana ya mostró un buen Warcraft II allá por 1995 y nos maravilló con Starcraft tres años después, juego que sentó las bases del PVP online dentro de un juego de estrategia, pues es innegable que el primer Starcraft es de esos títulos que han quedado para la posteridad en el "hall of fame" de los videojuegos y que aún hoy siguen teniendo protagonismo en distintas competiciones online que dan sus últimos coletazos y que tratan de alargar la vida de una obra maestra que aún hoy se sigue encontrando en formato físico en cualquier tienda de videojuegos.

 

Ene
15

Retroanálisis de Sonic the Hedgehog (1991, Master System, Game Gear)

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15-01-2012   19:20:18 
SONIC THE HEDGEHOG
  
Carátula original de Sonic the Hedgehog para Master System 
 
Fecha de lanzamiento: 25 de Octubre de 1991 (Master System), 28 de Diciembre de 1991 (Game Gear)
Ene
13

Análisis de Sonic the Hedgehog 2 (1992, Mega Drive)

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SONIC THE HEDGEHOG 2

 

Carátula original de Sonic the Hedgehog 2 para Mega Drive 

Fecha de lanzamiento: 24 deNoviembre de 1992

Consola: Sega Mega Drive

Desarolladora: Sonic Team

Género: Plataformas

Ene
12

Sobre PS Vita, Sony nunca falla

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12-01-2012  10:19:01


Las ventas de PSVita en Japón, como todos sabemos, no han estado a la altura de las expectativas iniciales que Sony preveía. Hay webs y prensa que ya hablan de catástrofe, de la victoria de 3DS y de la ruina de Sony (más quisieran algunos). Pero vayamos a los hechos del pasado y a los del momento actual:

 

 

Ene
9

Las luces y las sombras de Sega

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09-01-2012   09:59:30 

"En 1985 dos compañías de la industria de los videojuegos coexistían y competían entre sí para hacerse con el trono mundial de las consolas de sobremesa. Veintisiete años después, recordamos aquella época como si de la prehistoria se tratase, pero lo cierto es que los inicios de Sega y Nintendo quedaron grabados con especial simpatía en la memoria de millones de jugadores y fueron clave para el posterior desarrollo de máquinas, juegos y funcionalidades como las que hoy podemos disfrutar en nuestros hogares."

Ene
6

Los videojuegos como forma de entretenimiento

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06-01-2012   08:17:45


Recuerdo hace unos años, cuando era niño, que la censura de mi país (España) atacaba a diferentes sectores relacionados con cosas que me gustaban. Por poner un ejemplo, me viene a la memoria la suspensión de la serie de televisión "Dragon Ball Z", ante las quejas de "padres y madres de España". Este popular anime es la imagen nostálgica de mi infancia. Cada día, después de hacer los deberes, me sentaba en el salón de mi casa, sintozinaba Telemadrid y prestaba toda mi atención a una serie que, sí , era violenta, pero que también era graciosa, divertida, diferenciaba muy bien el sentido del bien y el del mal, promovía el compañerismo y el sentido de unidad y un sinfín de pautas comportamentales que siempre serán parte de aquella generación de niños de principios de los 90.

Dragon Ball sobrevivió a la censura y se convirtió en una serie de culto, con numerosos videojuegos en cada generación 

Ene
3

Nintendo, el fracaso de una leyenda

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03-01-2012  10:07:51

Hace varios puñados de años, debuté en el mundo de los videojuegos con un Spectrum que funcionaba con cintas similares a las de los cassetes, de aquellas que se rebobinaban con un lapicero. Apenas tengo recuerdos de aquello, pero aquel "ZX Spectrum" aún sigue en un rincón privilegiado de mi hogar. Pocos meses después, mis padres me regalaron una Nintendo NES, estamos hablando de las navidades de 1991, y posteriormente me convertí en un orgulloso propietario de una Game Boy y una Super Nintendo.

 

 

Nintendo NES, 8 bits (1985) 

 

El triunfo de Nintendo en 8 bits y 16 bits