VICIOLANDIA
Espacio creado para la información, opinión y discusión de todo lo referente al mundo de los videojuegos, desde la perspectiva de gamers asiduos.
22:03:52 20-02-2012
En esta entrada quiero tratar de matizar algunos aspectos que tienen que ver con un tema hablado, rebatido e incluso demasiado "quemado" desde hace más de una década. Se trata de Final Fantasy VII, el que muchos consideramos el mejor RPG que existe, así como el mejor título habido y por haber.
Momento del lanzamiento: 1997
Hace algunos días, gracias al amigo y gamer profesional Dasesino, tuve la suerte de hacerme con una clave para la beta de TERA, un nuevo MMO que llegará a nuestras fronteras en los próximos meses. A continuación os voy a comentar mis impresiones sobre lo que he podido ver en los primeros compases del juego.
Para empezar, tenemos que concebir TERA como la creación de un nuevo universo con personalidad propia,al crearnos nuestro personaje, observamos la disparidad de razas existentes. Evidentemente, algunas de ellas son las clásicas que podemos ver en cualquier MMO, como es el caso de los humanos o los altos elfos (estos últimos, por cierto, se muestran más andróginos que en cualquier juego, ya que los varones parecen auténticas mujeres).
Sin embargo, el abanico de elecciones que tenemos en este sentido es bastante amplio para tratarse de la beta de un juego nuevo: encontramos a los Castanic, una especie de demonios con forma humana, de estética muy agresiva.
Los Castanic son muy llamativos por su estética oscura .
Hace algunos días, un amigo me incitó a probar este videojuego para PC. Sabía qué título era, aunque nunca me había llamado la atención especialmente. Su precio: 9,99 € en Steam, una cantidad que se me antoja correcta para un juego indie, nos animó a jugarlo entre cuatro colegas en su modo online cooperativo, y pese a no tener demasiadas expectativas puestas en Terraria, he de decir que me ha sorprendido gratamente.
18-01-2012 05:11:37
Hoy he decidido compartir con todos vosotros algunas reflexiones, de las que espero que tengáis una opinión formada y os animéis a comentar tranquilamente. Suelo charlar bastante sobre videojuegos, es un hobby que me consume bastante tiempo, y a su vez, me deja inmerso en aventuras apasionantes y únicas, por ello trato de comentar mis impresiones a mis más allegados, y esta vez, a los lectores de este humilde blog.
SONIC THE HEDGEHOG 2
Carátula original de Sonic the Hedgehog 2 para Mega Drive
Fecha de lanzamiento: 24 deNoviembre de 1992
Consola: Sega Mega Drive
Desarolladora: Sonic Team
Género: Plataformas
12-01-2012 10:19:01
Las ventas de PSVita en Japón, como todos sabemos, no han estado a la altura de las expectativas iniciales que Sony preveía. Hay webs y prensa que ya hablan de catástrofe, de la victoria de 3DS y de la ruina de Sony (más quisieran algunos). Pero vayamos a los hechos del pasado y a los del momento actual:
09-01-2012 09:59:30
"En 1985 dos compañías de la industria de los videojuegos
coexistían y competían entre sí para hacerse con el trono mundial de las
consolas de sobremesa. Veintisiete años después, recordamos aquella época como
si de la prehistoria se tratase, pero lo cierto es que los inicios de Sega y
Nintendo quedaron grabados con especial simpatía en la memoria de millones de
jugadores y fueron clave para el posterior desarrollo de máquinas, juegos y
funcionalidades como las que hoy podemos disfrutar en nuestros hogares."
06-01-2012 08:17:45
Recuerdo hace unos años, cuando era niño, que la censura de mi país (España) atacaba a diferentes sectores relacionados con cosas que me gustaban. Por poner un ejemplo, me viene a la memoria la suspensión de la serie de televisión "Dragon Ball Z", ante las quejas de "padres y madres de España". Este popular anime es la imagen nostálgica de mi infancia. Cada día, después de hacer los deberes, me sentaba en el salón de mi casa, sintozinaba Telemadrid y prestaba toda mi atención a una serie que, sí , era violenta, pero que también era graciosa, divertida, diferenciaba muy bien el sentido del bien y el del mal, promovía el compañerismo y el sentido de unidad y un sinfín de pautas comportamentales que siempre serán parte de aquella generación de niños de principios de los 90.
Dragon Ball sobrevivió a la censura y se convirtió en una serie de culto, con numerosos videojuegos en cada generación
03-01-2012 10:07:51
Hace varios puñados de años, debuté en el mundo de los videojuegos con un Spectrum que funcionaba con cintas similares a las de los cassetes, de aquellas que se rebobinaban con un lapicero. Apenas tengo recuerdos de aquello, pero aquel "ZX Spectrum" aún sigue en un rincón privilegiado de mi hogar. Pocos meses después, mis padres me regalaron una Nintendo NES, estamos hablando de las navidades de 1991, y posteriormente me convertí en un orgulloso propietario de una Game Boy y una Super Nintendo.
Nintendo NES, 8 bits (1985)
El triunfo de Nintendo en 8 bits y 16 bits
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