Una de zombis, demasiado corta.
Las críticas de la prensa y de muchos usuarios, junto con la bajada de
precio que ha tenido últimamente, me animaron a depositar mi confianza
y comprar este juego. Tenia claro bastantes cosas sobre este juego,
entre ellas que era corto, pero ni me imaginaba cuan corto era, la
verdad el juego no me ha dejado todo el buen sabor de boca que debería
después de completarlo.
Indistintamente a todo esto, se de sobras que el juego es un mod
de Counter-Strike y que esta hecho en base a ser un juego cooperativo y
para explotar el modo on-line al máximo y por eso mismo el juego se
salva, sino esto sería una quema de brujas (o de Witches en este caso).
Aun así bajaré la expansión gratuita que hay y quizá haga un análisis sobre el DLC del juego.
Juego: Left4Dead
Plataforma: Xbox360 y PC
Fecha: 18-21 Noviembre del 2008
Desarolladora: Valve
Historia:
Nada más
empezar el juego, sale una CG en la que vemos a nuestros cuatro
protagonistas y lo que serán algunos de los enemigos más duros con los
que nos topemos, como el Tank o la Witch. Realmente es una Cg
impresionante y que te mete en el papel de una película de acción/zombi
tremenda (por algo se supone que esta basada en "28 días después").
Una
vez vista la CG, el modo historia, carece completamente de historia.
Simplemente hay cuatro campañas, cada una en un determinado tipo de
escenario, los cuales son muy típicos de las películas de zombis. Los
escenarios son: Un hospital, un cementerio, un aeropuerto y una granja
abandonada.
La CG previamente vista, va ligada
con la primera campaña, titulada Alta Médica, como bien podéis suponer
es el escenario relacionado con el hospital. Una vez superada esta
campaña, las otras tres, son situaciones sin ningún tipo de relación
entre ellas ni nada, simplemente te plantan en la situación de que
estas en ese escenario y tienes que conseguir sobrevivir como sea.
Bajo
mi punto de vista, deberían haber incluido algún tipo de historia a lo
largo del juego, como porque hay zombis o porque hay mutaciones más
bestias que otras, o como se han conocido el grupo de protagonistas,
pero nada de nada, simplemente es un juego que se desarolla para la
jugabilidad y el on-line.
Jugabilidad:
Viendo
que la historia es básicamente una escusa y bastante escueta, se
presupone que el juego claramente esta dirigido al aspecto jugable.
Nos
presentamos ante un juego survival-shooter en primera persona, nada de
horror, porque realmente no da miedo, aunque de vez en cuando algún
susto esporádico te puedes llevar, y el cual después de pasarte la
primera campaña será repetitivo y muy lineal, siendo la probabilidad de
perdida muy baja.
La
verdad es que el juego tampoco es un gran exponente en el apartado
jugable Los enemigos son poco variados, contando con los típicos
infectados, nos encontramos con cinco tipo de infectados especiales:
Boomer, Tank, Witch, Smoker y Hunter.
Cada uno
tiene su truco para matarlo, y cada uno tiene sus poderes, dando así
más variedad a las hordas y hordas de infectados que nos encontraremos
a lo largo de las campañas.
Sobre el arsenal,
igual de escueto que los tipos de enemigos: Una pistola que se puede
combinar con otra totalmente igual, una ametralladora, una uzi, dos
tipos de escopetas, un rifle de francotirador y dos tipos de
explosivos, a parte de que podemos dar culatazos con las armas.
Bien,
también quiero apuntar que hay acciones prácticamente inútiles en el
juego como saltar, las cuales a lo largo de las campañas poco
utilizaras.
Aun con todo esto quiero decir
también que el juego permite una interactuación con algunos elementos
del escenario que hacen sentir mejor la experiencia que quiere recrear
Left4Dead, como cuando un Tank destroza alguna pared o los infectados
rompen las puertas.
Los niveles de
dificultad están bastante bien enlazados con lo que viene siendo las
IAs y la resistencia de los oponentes, siendo el fácil, realmente fácil
y el experto bastante difícil.
Y para terminar hablar de que el juego consta con un modo cooperativo y un multiplayer.
En
el modo cooperativo podemos jugar con hasta cuatro personas,
completando los escenarios, lo cual es a parte de más divertido mejor
para el mismo jugador, ya que realmente la IA de los compañeros en el
modo de un jugador a veces deja algo que desear, y aquí además de todo
eso esta el factor comunicación, lo cual sirve para poder completar más
fácilmente las campañas en niveles de dificultad más altos o
desbloquear algunos logros.
Y el modo multiplayer
es el grupo de supervivientes contra un grupo de infectados especiales,
cambiando de papeles después de cada ronda los grupos. Los infectados
especiales son asignados aleatoriamente y su objetivo es matar a los
supervivientes, cosa que bajo mi punto de vista es bastante más difícil
que ser superviviente.
Apartado técnico:
No
reluce demasiado el apartado técnico en este juego. La Ia de las
criaturas bajo mi punto de vista esta un pelin elevada, ya que si
consideramos los infectados como seres extremadamente salvajes, hay
algunos comportamientos que no termino de entender.
Y la Ia de
tus compañeros en el modo de un jugador es, a ratos pésima o plagada de
bugs, siendo así que puede que llegues al punto de refugio y algún
compañero se te haya quedado a la mitad del camino, y no por haber
muerto sino por haberse quedado bloqueado con algún obstáculo, u otro
ejemplo cuando a veces para cruzar algún tejado por una madera un
personaje esta constantemente cayéndose, perdiendo tiempo para alzarlo.
Lo
mejor del apartado técnico es la capacidad de mover a todos los
infectados que puedes llegar a ver en pantalla, lo cual es realmente
impresionante en algunos casos, aunque creo, que no es tan elevado como
el de otros videojuegos y el sistema Director.
El sistema
Director se basa en una IA del propio videojuego que se dedica a
mantener la acción constante durante el videojuego, es decir si te
quedas quieto en medio de un lugar donde no hay nada, Director se
ocupará de que aparezcan infectados a por ti, manteniendo así el nivel
de frenesí que intenta transmitir Left4Dead.
Para terminar, decir que la localización es excelente, en un castellano perfecto, tanto los escritos como el doblaje.
Gráficos:
No
debería ser demasiado difícil hablar de gráficos en Left4Dead, ya que
es un juego relativamente nuevo, pero ha sido superado muy fácilmente
por juegos como Gears of War 2.
Pese a esto, no quiero decir que
sea malo, tiene unos gráficos que pese a no ser totalmente punteros se
ven genial, no hay popping ni cosas extrañas en los escenarios, igual
que no hay bugs con objetos del escenario.
Lo más destacable son los efectos de luz, que son sencillamente geniales.
Sonido:
Los
pocos efectos sonoros de Left4Dead están bien hechos y cuidados. Sobre
la banda sonora, decir que pasa totalmente desapercibida, siendo así
que no te darás ni cuenta de si suena algo cosa que a mi personalmente
me ha molestado, ya que una buena ambientación sonora en este juego
resultaría mucho más sumersivo.
Pese a esto, los cortes de
Left4Dead tiene una calidad aceptable y bien situada, pero común y
típica siendo así como una película de terror del montón.
Vídeo Gameplay:
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Resumen:
Left4Dead
es uno de los videojuegos más sobre valorados de la generación, y de
eso no me cabe duda. El juego no es demasiado destacable en ningún
apartado exceptuando sus modos on-line, para lo cual ha sido concebido
realmente, pero eso para mí no es suficiente, ya que considero que los
multiplayer son siempre suplementos, y en este caso el suplemento
parece haber sido la inclusión del modo historia para un jugador, el
cual encima es muy corto, siendo así de una duración de apenas cuatro
horas, una por campaña.
Bajo mi punto de vista, es un juego para
pasar el rato pegando algunos tiros y divertirse cuando no se tiene
nada más a mano o para cuando te apetece jugar a un shooter en primera
persona, pero como juego no es nada destacable.
Lo mejor:
· Matar a hordas y horda de infectados.
· La primera campaña es interesante.
· Los modos cooperativo y multiplayer on-line.
· La cantidad de zombis en pantalla que puedes ver.
· Ofrecer una experiencia survival sin caer en el terror.
Lo peor:
· No haber explotado más la historia.
· La IA de los compañeros a ratos es horrible.
· Una vez superada la primera campaña, es repetitivo.
· La banda sonora es mejorable y no destaca lo que debería.
· Poco arsenal de armas y de enemigos diferentes, algo más de variedad hubiese sido ideal.
Nota:
Historia: 4
Jugabilidad: 7
Apartado técnico: 8
Gráficos: 8,5
Sonido: 6
Nota final: 6,7
1 Comentario:
me diverti con este juegazo
26 de Junio de 2009 • 18:59 — solid_caimme diverti con este juegazo y es el unico que no he desistalado del pc, cuando estoy aburrido matar zombies me anima un poco
semper fi
SC