10 de Febrero de 2012
Jun
26

Análisis: Left4Dead

 
Una de zombis, demasiado corta.
 
Las críticas de la prensa y de muchos usuarios, junto con la bajada de precio que ha tenido últimamente, me animaron a depositar mi confianza y comprar este juego. Tenia claro bastantes cosas sobre este juego, entre ellas que era corto, pero ni me imaginaba cuan corto era, la verdad el juego no me ha dejado todo el buen sabor de boca que debería después de completarlo.
 
Indistintamente a todo esto, se de sobras que el juego es un mod de Counter-Strike y que esta hecho en base a ser un juego cooperativo y para explotar el modo on-line al máximo y por eso mismo el juego se salva, sino esto sería una quema de brujas (o de Witches en este caso).

Aun así bajaré la expansión gratuita que hay y quizá haga un análisis sobre el DLC del juego.

Juego: Left4Dead

Plataforma: Xbox360 y PC

Fecha: 18-21 Noviembre del 2008

Desarolladora: Valve

Historia:

Nada más empezar el juego, sale una CG en la que vemos a nuestros cuatro protagonistas y lo que serán algunos de los enemigos más duros con los que nos topemos, como el Tank o la Witch. Realmente es una Cg impresionante y que te mete en el papel de una película de acción/zombi tremenda (por algo se supone que esta basada en "28 días después").

Una vez vista la CG, el modo historia, carece completamente de historia. Simplemente hay cuatro campañas, cada una en un determinado tipo de escenario, los cuales son muy típicos de las películas de zombis. Los escenarios son: Un hospital, un cementerio, un aeropuerto y una granja abandonada.

La CG previamente vista, va ligada con la primera campaña, titulada Alta Médica, como bien podéis suponer es el escenario relacionado con el hospital. Una vez superada esta campaña, las otras tres, son situaciones sin ningún tipo de relación entre ellas ni nada, simplemente te plantan en la situación de que estas en ese escenario y tienes que conseguir sobrevivir como sea.

Bajo mi punto de vista, deberían haber incluido algún tipo de historia a lo largo del juego, como porque hay zombis o porque hay mutaciones más bestias que otras, o como se han conocido el grupo de protagonistas, pero nada de nada, simplemente es un juego que se desarolla para la jugabilidad y el on-line.

Jugabilidad:

Viendo que la historia es básicamente una escusa y bastante escueta, se presupone que el juego claramente esta dirigido al aspecto jugable.

Nos presentamos ante un juego survival-shooter en primera persona, nada de horror, porque realmente no da miedo, aunque de vez en cuando algún susto esporádico te puedes llevar, y el cual después de pasarte la primera campaña será repetitivo y muy lineal, siendo la probabilidad de perdida muy baja.

La verdad es que el juego tampoco es un gran exponente en el apartado jugable Los enemigos son poco variados, contando con los típicos infectados, nos encontramos con cinco tipo de infectados especiales: Boomer, Tank, Witch, Smoker y Hunter.

Cada uno tiene su truco para matarlo, y cada uno tiene sus poderes, dando así más variedad a las hordas y hordas de infectados que nos encontraremos a lo largo de las campañas.

Sobre el arsenal, igual de escueto que los tipos de enemigos: Una pistola que se puede combinar con otra totalmente igual, una ametralladora, una uzi, dos tipos de escopetas, un rifle de francotirador y dos tipos de explosivos, a parte de que podemos dar culatazos con las armas.

Bien, también quiero apuntar que hay acciones prácticamente inútiles en el juego como saltar, las cuales a lo largo de las campañas poco utilizaras.

Aun con todo esto quiero decir también que el juego permite una interactuación con algunos elementos del escenario que hacen sentir mejor la experiencia que quiere recrear Left4Dead, como cuando un Tank destroza alguna pared o los infectados rompen las puertas.

Los niveles de dificultad están bastante bien enlazados con lo que viene siendo las IAs y la resistencia de los oponentes, siendo el fácil, realmente fácil y el experto bastante difícil.

Y para terminar hablar de que el juego consta con un modo cooperativo y un multiplayer.

En el modo cooperativo podemos jugar con hasta cuatro personas, completando los escenarios, lo cual es a parte de más divertido mejor para el mismo jugador, ya que realmente la IA de los compañeros en el modo de un jugador a veces deja algo que desear, y aquí además de todo eso esta el factor comunicación, lo cual sirve para poder completar más fácilmente las campañas en niveles de dificultad más altos o desbloquear algunos logros.

Y el modo multiplayer es el grupo de supervivientes contra un grupo de infectados especiales, cambiando de papeles después de cada ronda los grupos. Los infectados especiales son asignados aleatoriamente y su objetivo es matar a los supervivientes, cosa que bajo mi punto de vista es bastante más difícil que ser superviviente.

Apartado técnico:

No reluce demasiado el apartado técnico en este juego. La Ia de las criaturas bajo mi punto de vista esta un pelin elevada, ya que si consideramos los infectados como seres extremadamente salvajes, hay algunos comportamientos que no termino de entender.

Y la Ia de tus compañeros en el modo de un jugador es, a ratos pésima o plagada de bugs, siendo así que puede que llegues al punto de refugio y algún compañero se te haya quedado a la mitad del camino, y no por haber muerto sino por haberse quedado bloqueado con algún obstáculo, u otro ejemplo cuando a veces para cruzar algún tejado por una madera un personaje esta constantemente cayéndose, perdiendo tiempo para alzarlo.

Lo mejor del apartado técnico es la capacidad de mover a todos los infectados que puedes llegar a ver en pantalla, lo cual es realmente impresionante en algunos casos, aunque creo, que no es tan elevado como el de otros videojuegos y el sistema Director.

El sistema Director se basa en una IA del propio videojuego que se dedica a mantener la acción constante durante el videojuego, es decir si te quedas quieto en medio de un lugar donde no hay nada, Director se ocupará de que aparezcan infectados a por ti, manteniendo así el nivel de frenesí que intenta transmitir Left4Dead.

Para terminar, decir que la localización es excelente, en un castellano perfecto, tanto los escritos como el doblaje.

Gráficos:

No debería ser demasiado difícil hablar de gráficos en Left4Dead, ya que es un juego relativamente nuevo, pero ha sido superado muy fácilmente por juegos como Gears of War 2.

Pese a esto, no quiero decir que sea malo, tiene unos gráficos que pese a no ser totalmente punteros se ven genial, no hay popping ni cosas extrañas en los escenarios, igual que no hay bugs con objetos del escenario.

Lo más destacable son los efectos de luz, que son sencillamente geniales.

Sonido:

Los pocos efectos sonoros de Left4Dead están bien hechos y cuidados. Sobre la banda sonora, decir que pasa totalmente desapercibida, siendo así que no te darás ni cuenta de si suena algo cosa que a mi personalmente me ha molestado, ya que una buena ambientación sonora en este juego resultaría mucho más sumersivo.

Pese a esto, los cortes de Left4Dead tiene una calidad aceptable y bien situada, pero común y típica siendo así como una película de terror del montón.

Vídeo Gameplay:

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Resumen:

Left4Dead es uno de los videojuegos más sobre valorados de la generación, y de eso no me cabe duda. El juego no es demasiado destacable en ningún apartado exceptuando sus modos on-line, para lo cual ha sido concebido realmente, pero eso para mí no es suficiente, ya que considero que los multiplayer son siempre suplementos, y en este caso el suplemento parece haber sido la inclusión del modo historia para un jugador, el cual encima es muy corto, siendo así de una duración de apenas cuatro horas, una por campaña.

Bajo mi punto de vista, es un juego para pasar el rato pegando algunos tiros y divertirse cuando no se tiene nada más a mano o para cuando te apetece jugar a un shooter en primera persona, pero como juego no es nada destacable.

Lo mejor:

· Matar a hordas y horda de infectados.

· La primera campaña es interesante.

· Los modos cooperativo y multiplayer on-line.

· La cantidad de zombis en pantalla que puedes ver.

· Ofrecer una experiencia survival sin caer en el terror.

Lo peor:

· No haber explotado más la historia.

· La IA de los compañeros a ratos es horrible.

· Una vez superada la primera campaña, es repetitivo.

· La banda sonora es mejorable y no destaca lo que debería.

· Poco arsenal de armas y de enemigos diferentes, algo más de variedad hubiese sido ideal.

Nota:

Historia: 4

Jugabilidad: 7

Apartado técnico: 8

Gráficos: 8,5

Sonido: 6

Nota final: 6,7

5
Valoración media: 5 (1 voto)

1 Comentario:

me diverti con este juegazo

me diverti con este juegazo y es el unico que no he desistalado del pc, cuando estoy aburrido matar zombies me anima un poco

semper fi

SC