21 de Mayo de 2013
Jul
29

New York Crimes

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Pese a que España solemos poner a Pendulos Studios por las nubes, yo no lo veo asi, y salvo Runaway 2 e Igor Objetivo Uikokahonia, el resto de juegos me parecen tan solo un cumulo de buenas ideas mal desarrolladas y que pese a su increible apartado tecnico no me terminan de convencer, y bien, este New York Crimes, tambien conocido como Yesterday, no es una excepcion.

 La trama del juego gira entorno a una Secta Satanica -La Orden de la Carne- que va por ahi quemando mendigos y haciendo diversas barbaridades, una secta con la que un tipo amnesico llamado John Yesterday esta intimamente relacionado, pero claro, el tipo a perdido la memoria y como ya nos podemos intuir, nuestro objetivo sera la tipica historia de averiguar quien somos en realidad, algo que "apenas hemos visto nunca".

 

 

El caso esque, pese a lo tipico y generico de la historia, la formula del amnesico parece que aun funciona, e incluso se podria aver llegado a una buena historia pero Pendulo Studios, esa venerada compañia española, desaprovecha de manera criminal todos los momentos de intriga, tension o misterio que una historia de este calibre se merece, metiendo de por medio a personajes e historias paralelas -En concreto una historia de amor- que no aportan absolutamente NADA.

Para empezar, salvo John Yesterday, el resto de personajes poseen escaso carisma y personalidad, y centrandonos en el reparto principal de la historia -La cual se vende como adulta- tiene unos personajes que lucen ridiculos y risibles, pero no solo eso, sino que tambien sus dialogos delatan antes de tiempo sus intenciones, el juego parece un spoiler constante desde que entablamos la primera conversacion .

Pasados 15 minutos de juego, el tema de los crimenes de Nueva York pasa una dimension paralela de donde jamas de vuelve a oir hablar, y todo se centra en John Yesterday y asimismo el tema de las sectas satanicas parece tambien pasar a un segundo plano aunque mas notorio, todo esto termina -y ahora es cuando puede haber cierto spoiler - con un final que parece forzado, como si te hubieras saltado la mitad del juego, donde se desvelan las verdades ya mas que evidente sobre quien fue John Yesterday en realidad, y por supuesto, final abierto para una segunda entrega 

 

 

 Para colmo tenemos un tentador sistema de pistas pidiendo a gritos ser usado aun en caso de tener totalmente claro lo que hay que hacer, no entiendo como incluyen este tipo de sistemas de pistas en un estilo de juego en el que se supone que es el jugador el que tiene que encontrar esas pistas y darse cuenta de lo que tiene que hacer y cuales son sus objetivos, esto te da todo el trabajo echo y hace que solo te limites a cojer objetos y usarlos conforme a los tips que te den, si vas buscando un juego dificil, este ni lo mires porque, por suerte, en este juego las pistas son mas tipo acertijo aunque otras son mas que evidentes, el sistema de pistas sin duda ha incrementado su dificultad con respecto a otros juegos del genero, sin embargo sigue pareciendo que el propio juego lleve su guia dentro.

Al principio me parecio que uno se podria encontrar en situaciones donde tomar una decision puede cambiar las cosas en la aventura, o incluso poder llegar a morir como pasaba en Broken Sword por ejemplo. Pero sin embargo el juego te corrige a cada mala decision que puedas llegar a tomar, por ejemplo en unos acertijos que se nos proponen al principio y corremos riesgo de morir si no los acertamos, en caso de elegir respuesta incorrecta el juego te corrije en seguida y te dice que elijas otra, lo que conlleba a que el jugador pulse todas las opciones al tuntun hasta dar con la valida, ¿y que sentido tiene poner un acertijo para esto ?

Otro motivo por el que condenar el sistema de pistas es la duracion del juego, que puede oscilar entre las 2 horas y media -NO ES BROMA-, amigos de Pendulo Studios, si vais a hacer un juego corto, al menos ponedle las cosas dificiles al jugador para que tarde en completarlo.

 

 

 Con respecto al apartado tecnico ahi no hay queja que valga, si algo hacen bien estos chicos de Pendulo es eso, graficos y sonido de lujo, los escenarios lucen a todo color y plagados de detalles de lo mas realistas, el diseño de los personajes es sin embargo mas al estilo de las caras deformes de los personajes de Tzar, bueno los que ya esteis acostumbrados a las aventuras de Pendulo me entendereis. Aunque por otra parte los personajes tiene ese estilo de dibujo animado tan caracteristico para darle su toque comic al juego, lo cual le queda muy bien.

 

Si algo he obserbado tambien esque este juego no inova sino que intenta "imitar" o "copiar" las aventuras graficas de investigacion e incluso peliculas bien conocidas, por ejemplo el final os recordara mucho a Indiana Jones y la Ultima Cruzada, y cuando visitamos el anticuaro hay una pareja de turistas que tienen un parecido sospechoso a Duane Y Pearl de Broken Sword tambien pareja de turistas, el estilo narrativo del juego, tambien parece similar al de Broken Sword aunque si bien en New York Crimes se intenta romper mas el cuarto muro y mas cosas que se me ocurren pero no quiero alargar mas esto.

 

Y bueno Pendulo prometio una aventura para adultos y si, es un juego para adultos... o segun PEGUI para +16, hay lenguaje soez y varias muertes, eso si, por lo visto en New York los humanos no sangran, ya te pueden pegar un tiro en la cabeza, atravesarte con una katana o clavarte un hacha en toda la cara (muertes reales del juego) que no habra ni una gota de hemoglobina, parece que haya habido algo de censura de por medio. Y eso, morir muere bastante gente, pero nada especial.

 

Como conclusion de toda esta chapada que he soltado decir que New York Crimes es una de las peores aventuras graficas que he jugado y que solo se le podria encontrar algo positivo en el apartado tecnico,  sus puzles y acertijos son insignificantes y el sistema de pistas arruina toda posible dificultad. Pero lo que mas pena da es ver como una gran historia que podria dar lugar a mucho se convierte en un saco de ideas mal aprovechadas que terminan en un mal final y unos personajes cuyo desarrollo y personalidad podria haber dado mucho mas sino fuera por la escasisima duracion de la aventura.

 

Recomendado solo a los fans del genero, el resto manteneos alejados de el.

 

PUNTUACION: 2/10 

 

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1 Comentario:

Un texto muy interesante,

Un texto muy interesante, pero deberías vigilar un poco más la ortografía. Ese "aver" duele un poquito ^-^U