3 de Septiembre de 2010

La alacena del jugador, blog de XDargu

Feb
8

Un gran análisis para un enorme juego

UN GRAN ANÁLISIS PARA UN ENORME JUEGO
 
 
Hoy voy a hacer en análisis del que yo considero el mejor juego de Rol de todos los tiempos, un juego que me atrapó con su enorme libertad que nunca había experimentado antes, con su desarrollo argumental digno de una novela, con su diseño de ciudades, terreno, enemigos, armas... espectacular... en resumen, una verdadera obra maestra en casi todos los sentidos. Y digo casi porque, como no, tiene sus fallos, sus carencias, su errores y sus faltas. Intentaré plasmar todas las sensaciones que da jugar, para lo bueno y para lo malo, en este análisis. Empecemos.
Feb
2

Gunpei Yokoi, genio y figura

GUNPEI YOKOI, GENIO Y FIGURA
 

 
Hoy quiero hablaros del Genio de Nintendo, así, como lo escribo, en mayúscula. Quizá muchos, tras leer esta frase lo primero que piensen sea "ah, vale, Shigeru Miyamoto, por supuesto."Pues me temo que no. Miyamoto es un genio, desde luego, y probablemente sea el otro Genio de Ninteno (con mayúsuclas de nuevo), pero antes de que él crease a cierto fontanero bigotudo, antes de que revolucionase el mundo de los videojuegos de todas las maneras posibles, el bueno de Gunpei Yokoi ya estaba dando la lata en la compañía de Kyoto.
 
Miyamoto es conocido por su software, por sus juegos, y sin duda es considerado el mejor creativo de toda la corta historia de los videojuegos. Nos ha regalado clásicos atemporales, ha creado sagas míticas (además de bastante productivas) como Super Mario, Zelda, Pikmin... y aún hoy sigue intentando llevar más y más allá el mercado de los videojuegos con propuestas como la propia Wii, con sus correspondientes WiiSports, WiiFit, WiiMusic o WiiPlay.
 
Ene
22

Destapando: S.T.A.L.K.E.R

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DESTAPANDO: S.T.A.L.K.E.R
 
Hoy vamos a destapar (porque no es precisamente muy popular) uno de los mejores juegos de PC, no solo de los últimos años, sino de toda su historia. Hoy en día es complicado encontrar juegos que sean profundos, difíciles, innovadores y, además, estén lo suficientemente bien optimizados. Pues bien, STALKER es uno de ellos, una de esas pequeñas joyas que se pierden entre los lanzamientos comerciales, uno de esos juegos que nunca verás en los escaparates, es más, tendrás que buscar por varias tiendas para encontrarlo original, mientras las estanterías rebosan de Need for Speeds cada vez peores, GTAs mal optimizados, y juegos de fútbol de mínima calidad.
 
Ene
21

Winter, El juego olvidado

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WINTER, EL JUEGO OLVIDADO
 
Amigos, hoy escribo por una causa triste, por algo que nunca debería pasar en el mundo de los videojuegos, y para que, con vuestra ayuda, nSpace pueda seguir desarrollando un título que, por desgracia y pese a mostrar muy buenas ideas, no se está pudiendo llevar a cabo por una causa: la falta de una editora que inyecte capital al proyecto.
 
Hemos visto casos similares en Wii (debido a la falta de confianza de las empresas en invertir en ella) , como el "hypeado" hasta la saciedad "The Conduit", que durante un tiempo estuvo sin editora hasta que la mismísima SEGA aceptó financiar el proyecto (añadir que, desde el empuje económico de la compañía de Sonic, el juego está avanzando muy bien). Sin embargo, esta vez el proyecto no sólo está falto de presupuesto, sino que está completamente parado.
 
Ene
21

Sadness, el Alan Wake de Wii

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SADNESS, EL ALAN WAKE DE WII
 
Desde luego 2009 promete ser otro de esos años que vienen bien cargaditos de todo tipo de juegos, pero especialmente es un juego en el que empiezan a llegar las grandes promesas de Wii. The Conduit o Mad Word, "hypeados" hasta la saciedad son solo la fachada de una enorme cantidad de títulos que podremos disfrutar este año. Lo malo de todo eso, es que entre la publicidad de los grandes de SEGA (MAd World, The Conduit y The House of The Dead: Overkill) existen una gran variedad de títulos que pueden superarlos en calidad, pero que, sin embargo, parecen estar destinados a ser "tapados" o, sencillamente, vender menos unidades.
 
¿Cuales son esos títulos?
Ene
15

El RPG que nunca saldrá

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EL RPG QUE NUNCA SALDRÁ

 

Hace mucho tiempo, en los oscuros inicios de los videojuegos, antes del fenómeno Nintendo, o mejor dicho, del fenómeno Famicom (a día de hoy consideradas las mejores consolas de la Historia), se forjó un género que poco o nada sabía de la enorme repercusión que tendría treinta años más tarde, de la enrome cantidad de dinero que movería y de la enorme cantidad de fans que tendría. Se trataba del RPG. Muchos quizá recuerden (o sepan) que el género no era más que una adaptación de los juegos de Dungeons & Dragons, del papel a la pantalla, y como su primera aparición, el debut, el juego primigenio, el famoso Dungeon (o Dungen), aparecido en 1978 (curiosamente el género acaba de cumplir los treinta años).

 

¡Esto es la auténtica next-gen! ¡Juegos con gráficos! (Más o menos así nos veran los jugadores dentro de 30 años). Por cierto, el monigote es un esqueleto (por si no queda claro lo de "Chest! Skelenton").

 

Ene
13

Wii: mejor consola que Ps3 y XBox 360 juntas

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WII: MEJOR CONSOLA QUE PS3 Y XBOX 360 JUNTAS
 
Es ya una realidad que Wii se ha asentado como la primera consola del mercado. Desde la cola del mercado, Nintendo ha logrado sacar un producto que era imprescindible para el mercado y hacerle a los videojuegos un lavado de cara que necesitaba urgentemente.
 
Es tambíen un hecho que XBox 360 y PS3 se han quedado a la zaga, intentando comer las migas que Wii les dejaba, después del llamado "efecto Wii" que, sin duda, será comparable a la "generación PlayStation" en cuanto a influencia en el mundo de los videojuegos. Por spuesto, este éxito se debe a la enrome cantidad de títulos exclusivos que la consola tiene, además de su increíble jugabilidad y su superioridad frente al resto en todo lo que no sean gráficos (que ya se sabe, los gráficos siempre fracasan, por algo será...).
 
Como decía, esas grandes exclusivas que son Zelda, Mario Galaxy, Metroid Prime 3: Corruption, Zack & Wiki, Mario Kart o No More Heroes por nombrar algunos son, sin duda, los elementos clave del éxito de la consola, catálogo claramente superior al de XBox 360 o Ps3 que está completamente llena de shooters, un género tan trillado que ya ni divierte.
Ene
12

La Chispa de los videojuegos

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LA CHISPA DE LOS VIDEOJUEGOS

Hoy en día, en nuestra generación, vemos como todas las compañías, bien sean las responsables de las consolas del momento (Sony, Microsoft y Nintendo) o bien el resto de empresas, dedicadas exclusivamente a software, empleantodo tipo de recursos para evolucionar sus juegos en una dirección o en otra. 

Vemos, por ejemplo, la política de Nintendo, actualmente la más exitosa, que consiste en cambiar la forma de jugar, más que el propio juego. Y por otra parte nos encontramos con Sony y Microsoft, que decidieron avanzar por el camino gráfico, por el avance a la hora de mostrarnos los juegos, que nos entren por los ojos. Pero, ¿cuál de las dos es la correcta? ¿Por qué camino se ha de avanzar? La respuesta es simple: por todos. 

Ene
6

Lanzamientos para Wii: 2009

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LANZAMIENTOS PARA WII: 2009
 
Y... por primera vez escribo la friolera de dos mensajes en un día, aunque siendo uno de ellos un berrinche más que nada no creo que tenga gran importancia, sobre todo si lo comparamos con éste, o ésto: una fantástica guía para todos los poseedores de una Wii que anden desorientados y quieran tener una referencia para 2009. Eso sí, id ahorrando.
 
MAD WORLD
 

 
Y, como no, empezar con uno de los títulos más sorprendentes de éste año. Mad World se presenta como una especia de fusión entre Gears of War y SinCity, o eso dicen los entendidos. Yo me quedo con un juego tan sarcaástico consigo mismo como sangriento y brutal... y con la motosierra. En un juego monstruoso, en una ciudad devastada y loca encarnaremos a Jack con el único propósito de sobrevivir... diviertíendonos.
 
DEADLY CREATURES
 
Ene
6

La lacra del mundillo: los Hardcore

LA LACRA DEL MUNDILLO: LOS HARDCORE

Hardcores... esa maldita palabra con la que muchos se definen, ese término que pretende indicar algo parecido a "la élite de los jugadores"... que odioso. Yo, personalmente, estoy completamente harto de esa gente que se autodenomina "hardcore gamer".

Los detesto por su política fascista en el mundo de los videojuegos, donde sólo ellos tienen la razón y el resto es basura, porque me da igual que un señor bajito y con bigote diga que la raza aria es la única que merece existir y los judíos merecen la exterminación o que un jugador diga que los "hardcore" son los únicos que merecen jugar y que los "casuals" no merecen ni existir.

Los odio por su hipocresía barata, su doble moral a la hora de juzgar, puesto que tachan al jugador ocasional de inculto por no apreciar obras como Oblivion o Fallout 3 cuando ellos son incapaces de aplicar un juego tan sublime y complejo como el WiiMusic o tan simple y adictivo como es WiiSports, cuando dicen que los jugadores "casual" llenan el mercado con juegos de sus gustos cuando lo que ellos pretenden es hacer lo mismo con los suyos. También es esa hipocresía la hace que presuman de gráficos de última generación y de HD cuando la mayoría proceden de la consola con peores gráficos de la anterior generación, porque presumen de calidad gráfica cuando antes decían que era innecesaria