Darklight; Blog de wodark_1991
Blog dedicado principalmente a los videojuegos pero sin descartar otros temas.
Aficiones: Barcelona, Ciéncias, Estudiante., nintendo
Muy buenas.
Primero antes de poneros mis impresiones de este juego que
ya he podido jugar, deciros que antes del domingo publicaré las impresiones de
la beta online de socom: confrontation. También deciros que ya he puesto la
música en mi blog y que la iré actualizando constantemente.
AVISO: Estas impresiones son un primer contacto con el juego y describiré las primeras acciones del título (sin desvelar nada importante) pero hay muchos que a esto lo consideran spoiler.
Dragon Quest, la mítica saga de Enix que inventó el género de los RPG por turnos, Vuelve de nuevo a la vieja Europa con un remake de su cuarta entrega que salió en 1990 para la maravillosa Famicom (conocida en occidente como NES). Como ha sido tradición en los Dragon Quest salidos antes del VIII este juego no llegó a Europa, ni siquiera el posterior remake para playstation, por lo que este remake nos permite descubrir un juego totalmente nuevo para nosotros, los europeos, y que además viene con muchas mejoras.
Al introducir el juego podemos observar en la pantalla de título, en la pantalla superior, un dragón sobrevolándola perfectamente modelado en 3D por lo que nos hacemos una idea de que el remodelado gráfico ha sido bastante trabajado. Una vez dejamos de observar el tan perfecto dragón le damos al botón start y nos salen tres opciones: continuar registro de aventuras, crear registro de aventuras y borrar registros de aventuras. Los que hayan jugado a Dragon Quest: El periplo del rey maldito (Playstation 2) les sonaran bastante estas opciones. Seleccionamos crear registro de aventuras y le damos a uno de los tres bloques disponibles para guardar la partida.
Impresionante el dragon que sale en la pantalla de título
Nos piden el nombre, así que sin vacilar lo introducimos, después nos preguntan si somos un hombre o una mujer. Una vez seleccionado, empieza la aventura con un bien diseñado título que pone "prólogo", de ahí deducimos que el juego se dividirá en varios capítulos siendo este un pequeño tutorial. Al ver las primeras imágenes vemos el evidente remodelado gráfico que Square-Enix ha hecho para la ocasión. La verdad, sorprendente. Los personajes son modelados 2D pero muy bien hechos y el paisaje está realizado en unas perfectas 3D. Un muy bien trabajo, con un buen colorido, pero que no llega (por poco) al nivel alcanzado por final fantasy IV (Nintendo DS).
A nuestro lado hay un señor que nos dice que ya basta de entrenar y que me vaya ya a casa. Una vez se va el hombre empiezo a moverme. Lo primero que intento es pulsar la pantalla táctil haber si se mueve pero no funciona, así que muevo al personaje con la cruceta. Voy hacia unos barriles que hay a mi lado y los destruyo solamente pulsando el botón A. De ahí obtengo algunas plantas medicinales y algunas monedas de oro. Después subo unas escaleras. Resulta que estábamos entrenando en una especie de cueva subterránea. Al llegar a la superficie alguien me llama y voy directo al puente que hay al lado. Una rana parlante sale del lago. Tras el incidente de la rana (del que no desvelaré nada más) decido dar una vuelta por el pueblo.
Veo como todo el pueblo está modelado en unas perfectas 3D. Da gusto pasearse por ahí. Empiezo hablar con la gente que lo habita pero parece que no me quieren comentar cosas interesantes así que empiezo a entrar en las casas para averiguar cual es la mía. Entrando en otras casas y inspeccionando en cajones, armarios y barriles e obtenido diferentes objetos que me recuerdan que todavía no he inspeccionado el menú así que aprieto el botón X para abrir el menú.
Al abrir el menú, saco el stylus y empiezo a pulsar los botones, pero no funciona, así que lo controlo mediante el control tradicional. El menú es diferente al del Dragon Quest de Playstation 2 pero las opciones son casi las mismas. Destacar la inclusión de un guardado rápido por si queremos dejar de jugar en cualquier momento, encajando esta opción perfectamente con la filosofía de las portátiles.
Una vez inspeccionado el menú voy para casa, donde esperan mis padres para cenar. Aquí se acaba el prólogo sin que haya habido ningún tipo de tutorial. La pantalla se queda en negro y aparece el siguiente título con un buen diseño: "capítulo 1: Ragnar McRyan y el caso de los niños desaparecidos". Estamos dentro de un castillo. El rey de Burlandia (lugar donde sucede la acción) nos pide a nosotros, Ragnar, que investiguemos la desaparición de unos niños. Así que parto del castillo, para buscar a esos niños. Al salir del castillo me encuentro con una ciudad recreada en 3D y con los edificios clásicos de la saga dragon quest: la iglesia, la tienda de armas, la posada...
Una vez inspeccionada la ciudad y hecha unas pocas compras con las escasas monedas que tengo, guardo la partida en la iglesia y salgo de la ciudad. El mundo exterior a diferencia de las ciudades está hecho en 2D pero es igual de impresionante y bonito. Sin vacilar un momento empiezo a dar vueltas para enfrentarme a mi primer combate y tras unos pocos pasos lo encuentro. Veo que el sistema de combate es igual al del Dragon Quest VIII. Solo aparecen en pantalla los enemigos y las opciones de combate. En la pantalla superior vemos la cara de nuestros personajes y su estado. Las opciones en combate son exactamente las mismas que en Dragon Quest: El periplo del rey maldito por lo que no me resulta difícil adaptarme al sistema de combate. El modelado de los enemigos por su parte, están muy bien hechos y son bastante variados incluso al principio, siendo la mayoría reciclados de otros Dragon Quest como el tan famoso limo.
Por último decir que en el juego se distinguen tres períodos
de tiempo: mañana, atardecer y noche en que la única diferencia (que he
encontrado de momento) es la aparición de distintos tipos de monstruos. Siendo
más peligrosos y abundantes durante la noche. Decir también que al subir de nivel no se le puede
atribuir puntos de experiencia para especializarse en algún tipo de armas como lo
hacíamos en el dragon quest de playstation 2.
En conclusión y por lo visto hasta el momento, Dragon Quest IV: Capítulos de los elegidos es una excelente opción para los amantes de los RPG por turnos que posean una Nintendo DS. Deciros que en cuanto me acabe el título publicaré un análisis completo de este juego.
Saludos y gracias por visitar mi blog.
Blog dedicado principalmente a los videojuegos pero sin descartar otros temas.
Aficiones: Barcelona, Ciéncias, Estudiante., nintendo
GUN (Playstation 2)
SOUL CALIBUR 3 (Playstation 2)
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (Playstation 3)
Dragon Quest IV: Capítulos de los elegidos (Nintendo DS):
The Rub Rabbits! (Nintendo DS):
Super smash bros brawl (Wii):
Super mario galaxy (Wii):
Mario & Sonic en los juegos olímpicos (Wii):
Sonic Chronicles: La hermandad siniestra (Nintendo DS):
Baten Kaitos (Gamecube):
Star Fox Adventures: Dinosaur planet (Gamecube):
Bueno aquí os pongo algunas canciones para que acompañen un poco durante vuestra visita en el blog. Estas canciones se irán actualizando constantemente:
