21 de Noviembre de 2017

Universos paralelos, blog de wirmslayer14

Mayo
9

¡Que viva la poesía! 2.0

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¡Así es!. Si hay algo que caracterice el mundo actual, es el lema, "Si algo es bueno, saca una segunda parte, deja un final abierto para poder hacer la tercera, que la cuarta sea un spin-off, y te forras tres veces" Y a las entradas de blog se les aplica lo mismo. Así que, despues de una primera parte, aquí viene la segunda, que ni da mucho ni defrauda. 

Para el que no lo sepa, y sea tan vago para no leerse la primera entrada, los blogs del entorno de Gamefilia permiten implementar un seguimiento de la página a través de Google Analytics. Y esta completa herramienta, entre otras cosas, permite ver nuestras fuentes de tráfico , es decir, lo que la gente escribe en Google, Bing y similares y acaba (En realidad no tiene que entrar, basta con que el buscador se lo muestre como resultado) en nuestro blog. Y, entre todas las búsquedas que se realizan, hay alguna obra maestra de la "new-literatura"-

Eres periodista. Entrevistas a un tipo, de dudosa cordura, que afirma haber pertenecido a un grupo secreto del gobierno estadounidense, desconocido para todo el resto del mundo, encargado de investigar los poderes mentales humanos y su aplicación bélica. Otro día más en el trabajo.

El susodicho sujeto, dice tener la capacidad de matar a su hámster, tras mirarlo fijamente durante tres largas y tediosas horas. Y dice haber presenciado tareas aún más impresionantes, como atravesar paredes, ver el futuro, o encontrar a cualquiera en cualquier lugar del mundo. Cualquier persona normal pensaría que está loco, drogado, o ambas a la vez. O puede que seas tú, que después de todo el pescado ese que te has comido no tenía tan buen aspecto. Que el café de esta mañana sabía raro. Pero, como la propia película avisa, esto es más real de lo que parece.



Ene
11

Música cualquiera para un día cualquiera. Vol 1: Optimixta

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La música tiene algo especial. No importa cuan raros sean nuestros gustos, lo que queramos hacer con nuestra vida en nuestro tiempo libre, porque siempre, y digo siempre, encontramos al menos una canción que nos llega, capaz de hacernos sentir algo. Lo que sea. Siempre existe.

Por eso vengo con esta futurible serie de entradas. Para hacer una recopilación de las canciones que más me han marcado a lo largo de mi vida. (Siguiendo el ejemplo de LoganKeller)

Repito, esto no es un top. Las canciones están ordenadas por un criterio totalmente arbitrario (Algo que unos señores llamados "filogogós" (O algo parecido) gustan de llamar "orden analfabético". No tengo ni idea del por qué). Simplemente, son unas canciones capaces de levantarme el ánimo, de hacerme sacar una sonrisa. En definitiva, de afrontar la vida de mejor humor. ¿Hay algo mejor que eso?

Dic
28

Esto NO es un regalo de amigo invisible. Y NO es para Ligrim

Normal 0 21

: ... we wish you a merry Christmas, we wish you a merry Christmas, ....¡THUN-DER!... we wish you a merry... Anda, si parece que he recibido algo, ¿Que será?

 

 

Dic
3

Manifiesto en defensa de los derechos fundamentales de Internet

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Ante la inclusión en el Anteproyecto de Ley de Economía sostenible de modificaciones legislativas que afectan al libre ejercicio de las libertades de expresión, información y el derecho de acceso a la cultura a través de Internet, los periodistas, bloggers, usuarios, profesionales y creadores de internet manifestamos nuestra firme oposición al proyecto, y declaramos que:

¡Ah!, la navidad se acerca y, con ella, el fin del año. Es la época de la magia, de la ilusión, de arruinarse en el corte inglés,... Y también es la época en la que se reconoce el trabajo realizado durante todo el año, de todas esas horas dedicadas a copiar e intentar que no se note buscar información, ser creativo y esforzarse en superarse. Y con ello, llegan los Oscar de Gamefilia, premios que intentan premiar (Lógico, por otra parte) el buen hacer de los bloggeros a lo largo de todo 2009. Un fuerte aplauso para recibir a, presentando la categoría de mejor Colaboración, nada más y nada menos que...

emmmmmmmm, creo que ya has puesto eso alguna vez...

¿A qué te refieres?

A que te acabas de marcar un Copy&Paste descarado de tu entrada de nominaciones

Bueno, si, pero...

Y ahora lo estás haciendo otra vez, en lugar de buscar a otro colaborador, me vuelves a traer aquí...

¿Pero tú te crees que tengo presupuesto suficiente como para pensar otra vez?¿Sabes la miseria que me pagan?¿Sabes...? ¿Quién te vuelto a llamar?

¡Ah!, la navidad se acerca y, con ella, el fin del año. Es la época de la magia, de la ilusión, de arruinarse en el corte inglés,... Y también es la época en la que se reconoce el trabajo realizado durante todo el año, de todas esas horas dedicadas a copiar e intentar que no se note buscar información, ser creativo y esforzarse en superarse. Y con ello, llegan los Oscar de Gamefilia, premios que intentan premiar (Lógico, por otra parte) el buen hacer de los bloggeros a lo largo de todo 2009. Un fuerte aplauso para recibir a, presentando la categoría de mejor Colaboración, nada más y nada menos que...

¡¡Hugh Jackman!!

Oct
1

Logro desbloqueado

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Pues si, este logro es para todos vosotros. Os lo habeis ganado, despues de mucho sufrimiento, ya que hoy da la casualidad de que se cumple un año desde que abrí este Blog (En realidad fue ayer xD). Así que, en reconocimiento al esfuerzo que ha supuesto soportar mis desvarios durante nada menos que un año, os entrego este galardón, para que podais decir con orgullo "Yo aguante a wirmslayer14".

Sep
18

Fabrimuch ayudó a la literatura: Espejos

                                             Espejos

                           Capítulo 1: Alguien nuevo

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Sep
2

Usa la fuerza, Anakin...

Resulta curioso ver como la inmensa mayoría de videojuegos adaptados de licencias de películas resultan ser un auténtico despropósito, y viceversa. ¿Por qué resulta tan difícil hacer compatibles estos dos mundos? Si son extremadamente parecidos... El jugador que ve una película adaptada del mundo videojueguil siente que le han robado la experiencia, que ese no es el juego con el que tanto tiempo ha pasado. Y el jugador que después de ver su película favorita juega al juego que la acompaña, tiene la más alta posibilidad de tragarse un bodrio infumable e injugable. ¿Por qué les cuesta tanto adaptar las cosas? ¿Por qué no son capaces de captar la esencia? Todos tenemos en mente juegos como Transformers, o como Wanted, y películas como Hitman o Max Payne. ¿Por qué, a pesar de no ser malos / as, no llegan a convencer? ¿Tan incompatibles son los dos mundos? Por suerte, el título que hoy me ocupa demuestra que a veces se puede lograr un buen juego de una película famosa...

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