Un descuido en un baño de la sede en Osaka de la compañía nipona ha puesto al descubierto el proyecto de un nuevo videojuego multiplataforma.
Al parecer, un trabajador de la compañía sufrió, lo que en términos coloquiales se considera un apretón, teniendo que acudir con urgencia a un baño para liberarse. Una vez terminada la faena, dicho trabajador, se dio cuenta de que el baño carecía del tan socorrido papel higiénico, por lo que decidió arrancar unas hojas de su cuaderno para acometer su propia higiene personal, con tal mala suerte de que al tirar de la cadena, dichos papeles no traspasaron el umbral del agua del inodoro. Baste decir, que dichas hojas contenían la información confidencial acerca del proyecto de nueva IP de la que estamos dando cumplida información.
Una persona, que prefiere mantenerse en el anonimato, fue quien encontró dichas hojas y al comprobar de qué se trataba no dudó en retirarlas de “allí” y llamar a Juegos y otras Hierbas para que nos hiciéramos eco. Por supuesto, el material ha llegado a nuestras oficinas escaneado.
Por lo que hemos podido leer del proyecto, se trata de un simulador en el que el jugador realiza las veces de desarrollador proyectando lo que sería un juego desde la idea inicial hasta que el juego está listo para ser comercializado. Cuando aceptamos que el juego está terminado, pulsando uno de los botones, enviamos dicho juego a Capcom aceptando la renuncia a cualquier derecho sobre el juego y dando permiso a la compañía japonesa para explotarlo comercialmente en su propio beneficio. Realmente el CD del juego estaría vacío y se trata de que el usuario haga todo. Cuantos más DLCs tenga nuestro desarrollo o mayor sea el número de micropagos que obligue al futuro jugador, más logros conseguiremos. Cuando lleguemos a un número de logros, todavía por determinar, conseguiremos un código canjeable en la web de Capcom que nos permitirá tener preferencia para poder comprar nuestro título cuando llegue a las tiendas.
La documentación recuperada revela que además el juego irá acompañado para su lanzamiento de algunos DLCs que contienen las APIs para poder desarrollar el juego y algunos accesos directos para el teclado virtual que podremos utilizar con dichas aplicaciones como el Ctrl+C y el CTRL+V. La edición coleccionista, que costará unos 100 euros en su versión europea, vendrá acompañada de un pack descargable para diseñar la carátula. Capcom promete utilizar dicha carátula para vestir el envase que acabará en las estanterías de las tiendas.
La empresa nipona nos ha mostrado su descontento por lo ocurrido y nos ha ofrecido a cambio de no publicar la información unas pegatinas de Megaman a tan solo 1 euro por "pegata" y aunque hemos valorado la tentadora oferta, no publicarlo sería atentar contra nuestros principios.
