Zona Viking
Me interesó tener un sitio fijo dónde colgar algunas buenas ideas y este lugar me pareció estupendo. Disfrutadlo.
Dado que suele generar confusiones, intentaré explicar
las diferencias que hay entre los RPG. Esto no pretende ser más que una
referencia general, de explicaciones breves y ejemplos sencillos.

Los RPG pueden variar
radicalmente en estilos muy característicos
Concepto
En un RPG (Role Playing Game), se interpreta el rol de
un personaje. El concepto nació a fines de los 60 como ejercicio sociológico en
las universidades y era rol interpretativo, muy similar al teatro. En 1974 se
publicó Dungeons & Dragons, basado en juegos de estrategia (wargames),
sentando las bases definitivas.
Videojuegos
La informática permitió que la inteligencia artificial
suplante al Master en los videojuegos, estos tienden al concepto “clásico” pero
debido a limitaciones técnicas destinan más recursos a un aspecto que a otro,
diferenciándose notablemente en su arquitectura.
Arquitectura
Hay tres arquitecturas básicas, a un extremo la
Sandbox brinda absoluta libertad, en el otro la Lineal sigue una historia
segura, y en medio la FWF busca conjugar una historia estable con aceptable libertad. Estas estructuras son básicas en RPG pero suelen mezclarse y en
algunos casos surgen estilos que se repiten formando subgéneros muy definidos,
como MMORPG, JRPG o SRPG.
RPG clásicos, o Freeform-Waypoint-Freeform
(FWF)
Los primeros RPG imitaban el rol clásico y
evolucionaron manteniendo sus bases, donde el personaje es diseñado por el
jugador y suele ir bien acompañado, alterando dramáticamente la trama, pero
preservando el trasfondo. Este equilibrio de historia fuerte con decisiones
drásticas se logra desbloqueando grupos de áreas por capítulos, conocido como
Freeform-Waypoint-Freeform (FWF), en donde se explora libremente el capítulo
actual (freeform), y solo cuando se resuelve un nodo de la misión principal
(waypoint), se pasa al siguiente capítulo (freeform). Ejemplos:
Dragon Age, Neverwinter
Nights, Freedom Force, The Witcher, Drakensang, Divinity, Venetica, Two Worlds, Risen, Kingdoms of Amalur, Legends of Dawn, Project Eternity, Cyberpunk 2077, Torment Tides of Numenera...

Dragon Age: Origins
RPG libres, o Sandbox
Son básicamente RPG clásicos que no se limitan al FWF.
Usan un mapeado del estilo Sandbox (terrario), donde el jugador queda libre de
hacer lo que guste. Tienen historias muy flexibles para guardar cierta
coherencia a pesar de lo que se le ocurra hacer al jugador, perdiendo
profundidad a favor de la libertad de acción. Se mantiene la misma
personalización del personaje y suele estar limitado a uno solo, reclutando
“ayudantes” más que “compañeros” para centrarse en el personaje. Ejemplos:
Skyrim, Fallout, Oblivion, Mount & Blade, Stalker, Wasteland, Sui Generis...

Fallout 3
RPG de Acción (ARPG)
Se llaman Action RPG (ARPG) porque mantienen atención
y ritmo constantes, son el extremo opuesto al Sandbox, siendo la historia
prácticamente una excusa para avanzar. Suelen tener personajes prediseñados que
recorren zonas repletas de enemigos, apoyándose en la adicción a la inagotable
variedad de objetos y el desarrollo del personaje, dejando que la historia
corra por un carril seguro. Ejemplos: Diablo, Titan
Quest, Sacred, Dungeon Siege, Silverfall, Borderlands, Torchlight, War of the North, Dark Souls, Confrontation, Path of Exile, Grim Dawn...

Titan Quest
RPG Masivos (MMORPG)
Entre los RPG online se popularizó un estilo de
capacidad masiva, creando un subgénero interesante donde miles de jugadores
comparten los mismos escenarios enfrentando al ambiente (PvE) y a jugadores
(PvP). Estos juegos tienen el ritmo propio de un Action RPG pero en un mundo
abierto estilo Sandbox. Ejemplos: World of Warcraft, The Old Republic, Age of
Conan, Runes of Magic, Lineage, Champions Online, Dungeons and
Dragons, Neverwinter, Allods, Tera, Aion...

Champions Online
RPG Japonés (JRPG)
En Japón se popularizó un estilo de RPG lineal pero
con una historia marcadamente emotiva. Sus protagonistas suelen estar
predefinidos hasta en la personalidad y los compañeros siguen estereotipos muy
característicos. Los combates semejan más al FWF y el juego suele nutrirse de
cinemáticas centradas en lo sentimental. Ejemplos: Final Fantasy, Dragon Quest, The Last Story, Valkyrie Profile, Star Ocean, Suikoden, Chrono Trigger...

Final Fantasy XIII
RPG Skirmish, o Massive Online Battle Arena (MOBA)
Un género nacido del mod de Warcraft III DotA basado en llevar un héroe de habilidades únicas que luche contra otros valido de tropas y defensas para subir de nivel en la experiencia RPG más frenética que existe. Ejemplos: DotA, LoL, HoN, Demigod, Smite, Realm of the Titans, Monday Night Combat, Rise of Immortals, Blizzard All Stars...

Smite
RPG de Estrategia
Hay RPG en los que se manejan ejércitos y durante las
batallas se vuelve necesario gestionarlos como juegos estratégicos, aunque
durante la aventura se juegan como RPG. Ejemplos:
Heroes of Might and Magic, King’s Bounty, Spellforce, Fantasy Wars, Warcraft, Kingdom
Under Fire, Battle for Middle Earth, King Arthur, Ascension to the throne...

Ascension to the Throne
Esto sintetiza las tres grandes arquitecturas RPG y
algunas de sus exitosas variantes que se diferenciaron suficiente para
referirse a ellas como géneros propios.
Me interesó tener un sitio fijo dónde colgar algunas buenas ideas y este lugar me pareció estupendo. Disfrutadlo.

Yo recorrí aquel solitario yermo, al principio sobreviviendo, luego interesándome en sus problemas, finalmente fui un héroe conocido apenas como ‘the lone wanderer’

También estuve en el interior de una fábula que siempre me imbuía en
aquella agradable sensación de estar explorando un lienzo

Y me refresqué en esta parodia antiheroica de un bardo mujeriego que acabará salvando el mundo a desgana


10 Comentarios:
Un artículo bastante
23 de Febrero de 2012 • 04:16 — James WeskerGracias amigo
23 de Febrero de 2012 • 05:06 — VikingII...
23 de Febrero de 2012 • 05:09 — MaxSlugCurrada si señor,vivan los
23 de Febrero de 2012 • 05:31 — twiggymansonCurrada si señor,vivan los RPG en su totalidad!
Bienvenido!
Buen resumen de los tipos de
23 de Febrero de 2012 • 13:38 — IGRuizAqui tienes las 5* por
23 de Febrero de 2012 • 14:31 — James WeskerBuen articulo pero
23 de Febrero de 2012 • 20:19 — Rafil56Rafil56: me parece que ese
23 de Febrero de 2012 • 20:27 — James WeskerPues que lo diga. Yo
23 de Febrero de 2012 • 20:30 — Rafil56Qué bien que les haya gustado
23 de Febrero de 2012 • 23:24 — VikingIIQué bien que les haya gustado. Aclaré que es una guía rápida, y me faltó decir que es actual, no quise dilatarme en el tiempo a las míticas eras de Fallout, Baldur’s Gate, Rage of Mages, Pool of Radiance, Arcanum, Temple of Elemental Evil... limitándome a los referentes más recientes.
En verdad hice el tema para dejarlo fijo y referirme a él cada vez que hable sobre RPGs, ya que es habitual la confusión de decir “X no es RPG”, o “Z es el mejor RPG” y en vez de explicar todo de nuevo en cada post, simplemente poner un link a un sitio desde el cual referirme.
Así que no tenía expectativas en este tema y me sorprende a cuántos llegó, incluso de otros foros, me hace sentir muy bien, solo que tantas preguntas en un día me superaron pero tengo que responder.
@MaxSlug y @twiggymanson, gracias y ya que interesa el rol en los videojuegos, haré más aportes.
@IGRuiz, Dungeon Crawl (arrastrarse en mazmorras), es una variante dónde avanzas desbalijando pasillos, también conocida como Hack’n Slash (saquear y arrasar) ese estilo suele seguir la arquitectura lineal que describo como ARPG (Action RPG).
Los Videogame-RPG surgieron en las computadoras de las universidades basándose en el rol de mesa y no se vendían, eran iniciativas de los alumnos.
El juego que mencionas, Vagrant Story, no lo he jugado (ni de lejos jugué todo lo que existe), pero parece ser un buen ejemplo del JRPG, con historia segura y el jugador y sus personajes predefinidos.
@James Wesker, nuevamente gracias por el aviso. Bueno, como dije, inicié esto con pocas expectativas, solo para tener un marco de referencia y no repetir lo mismo en cada discusión de foro. Pero ya que hay una comunidad tan grande, pues iré expandiendo. Veré cómo encaro el tema de D&D y tal vez otros sistemas interesantes como The Dark Eye, GRUPS o Hero Games, en relación a los videojuegos. No será pronto, pero ya está en mi lista.
@Rafil56, ¡Nooo! ¡Me descubrieron! Haha, muy buena esa, y me alegra ver foreros de allá. Sí, es el mismo artículo que escribí hace un tiempo en 3DJuegos y lo retoqué un poco para 'portearlo' aquí xD. Tengo el mismo nombre de usuario en ambos y pueden mandarme un PM allá y lo confirmaré con gusto y en serio fue grato que alguien aquí haya visto aquél post mío en 3DJuegos.
Saludos!