10 de Febrero de 2012
Ene
24

Diario de Desarrollo/Panfleto 35

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Diario de Desarrollo

PANFLETO Nº 35
24/01/10


Paro


Trabajar es malo... y trabajar de lunes a sábado tu jornada completa partida aun peor.En fin,que gracias a los brotes verdes o algo del PSOE un servidor ha encontrado trabajo durante este mes,el único problema que le veo es que no tengo vida salvo el domingo y por tanto salvo ver Hercules y sus viajes legandarios no hago mucho con el tema de los videojuegos.

Menos mal que mi compañero JJ sigue en el paro viviendo del dinero que consiga su mujer,para darle caña al engine Perlora todos los días...o eso es lo que me dice él.








De mayor quiero ser como...



Señor Bioware


Vale que no sea el mayor de sus admiradores como jugador de rol, pero como economista frustrado tengo que reconocer que son los putos amos.Cual mi sorpresa cuanto me enteré que van a quitar el Mako de DOTOR 2,para a posteriori ponerlo a disposición de los jugadores vía DLC.

Son ese tipo de detalles los que hacen que la vida valga la pena.

P.D.Mención especial para el peazo simulador que se han marcado para llevar la "Normandía 2,0" de planeta a planeta...no posteo el video,prefiero que la gente lo descubra después de haber pagado 65 euros por el juego.





La Opinión que nadie ha pedido



El Rincón del Bedel


Con tal de consumir el mayor tiempo libre posible sin programar en absoluto, uno llega a hacer auténticas locuras. La última ha sido la de ver una serie de acción de producción nacional.

Y bueno, en realidad, si la estoy retroanalizando, es porque, en el fondo, me ha gustado. Yo, al contrario que Varga, que retroanaliza por despecho, especialmente cuando se gasta 70 pavos en un juego y al final no le gusta, solo me quejo de lo que me gusta; lo que no me gusta, ni me acuerdo de
como se llama. Si no fuese así, no llevaría 15 años pensando que Link se llama Zelda, Ganondorf “el gorrino ese” y Epona “el potro blanco”. Hay por lo menos 4 cosas mal en esas descripciones.


Cinco, si añadimos que estaba hablando del Castlevania, que lo acabo de mirar por Google. Bien, en todo caso, Águila roja es una serie que tiene paletadas de cosas de las que reirse, pero no es una de ellos el argumento. Ahora, algún gafapasta (El termino gafapasta es un termino tremendamente preciso; describe al intelectual que no tiene dinero para pagarse un asesor de imagen, o suficiente gusto como para no necesitarlo. ¿Como puede una persona carente de estética atreverse a juzgar la ajena?) me dirá que es un argumento cutre y manido de superheroes copiado del zorro. Pues sí. Resulta bastante obvio que el tipo que ideo está serie llegó al despacho del director de RTVE con una sonrisa de oreja a oreja diciendo “Tengo una idea cojonuda para una
serie; el zorro con katanas”

Pero es que yo, con el paso del tiempo, me he ido acostumbrando a los clichés del género de aventuras. Hay gente que sigue insistiendo en que no, que Baldur´s Gate es más maduro que Suikoden y que Ninja Scroll es más maduro que Naruto. De echo, para esa gente existe toda una versión de la épica para ellos solos; el género de “aventuras maduro” cuyos heroes son gente como
Conan el Barbaro, Riddick...Es basicamente el mismo genero, pero los protas son más feos y más amargaos, y de vez en cuando hacen cosas malas, yo que se, le pegan a alguien, roban una manzana,
abandonan a un compañero...A mi me parece igual de infantil, pero bueno, cada uno con lo suyo.

Aunque bueno, yo tampoco creo que se le deje a un infante ver esta serie, porque aparte de torturas, decapitaciones y similares, salen tetas en bastante cantidad (hombre, es que es española) si, bueno, igual no tanto como en otras. De echo, en los primeros capítulos es más bien en plan guiño a la
picaresca. Pero ya después la serie se va lanzando. Se ve que a las actrices de este país no cuesta mucho pedirles que se desnuden. Es más, probablemente lo pidan ellas; “¿como esperais que me lleguen ofertas del cine si no demuestro que soy capaz de desnudarme delante de un país entero por
cuatro duros?”

Aunque bueno, yo no me quejo. Y además, seguro que en parte también lo hacen porque pueden. Si tuviese yo el cuerpo de cristiano ronaldo y el badajo de Rocco, iba a hacer falta poca excusa para desnudarme, delante de quien hiciese falta (o no hiciese).

Bueno, empezaré por una pequeña sinopsis de la serie; Martín, el chaval que despidieron en la segunda temporada de la nueva clase de compañeros, después de dejar el Azcona, ha viajado por el mundo y ha vuelto para hacerse aquello que más odiaba; profesor. Pero Francis Lorenzo, que aun le
acusa de aquella paliza que recibió, ha decidido ir a por el y a por su familia para cobrarse venganza. La chavala morena esa que me caia tan mal se casó con un jugador del madrid y marchó con una mansión de la ostia, y entre ella y Francis Lorenzo quieren joderle la vida al chaval. Pero no pasa nada, porque Martín le pide ayuda al cura del pueblo y este le deja una película de Jet Li
para que el chaval se inspire. Así que se pone una sudadera en plan pandillero Francés, se compra una katana, y le vuelve a joder el coche a Francis Lorenzo, de modo que este vuelve a sospechar de Quimi.

Y tras esta paja mental, empiezo a describir cuales son las cosas que empequeñecen esta serie; la primera, es que los actores son españoles. Los principales bueno, te cuelan. Sobre todo Francis Lorenzo haciendo de malo, porque Francis Lorenzo es una persona que tiene tres registros; Risa de
cabrón, risa de alegría, y cara de Francis Lorenzo. Prescinde de la risa de alegría, y con las otras dos le va dando forma al personaje. Hombre, probablemente para las escenas de acción les hubiera gustado tener a alguien más joven, y tal...pero las aguanta bien. Al menos, no ha habido que forrarle
el cuello de aluminio, como a Sly.

Pero los secundarios...vamos a ver, para empezar, en todos los capítulos matan a los mismos guardias. Yo entiendo que como los visten a todos iguales disimula, y que probablemente es que no tengan tantos especialistas, pero es que como encima van de negro, a veces me parece estar volviendo a ver la escena de Neo contra los agentes Smith.Pero bueno, eso explicaría también la facilidad con que Francis Lorenzo apuñala a sus hombres...como resucitan.

El caso es que como especialistas serán buenos, pero en vez de dobarlos, se emperran en dejarlos hablar...peor aun es una secundaria que tienen, una chavala sirvienta, que le preguntan ya de mano en el primer capítulo si se la ha cepillao alguien. Esa chavala yo quiero creer que no es actriz, sino que como la uno es la cadena pública, forma parte del programa de integración de ex-militares.

Igual es una que conocí yo que un día andaba llorando, ya que le habían echado bronca por querer llevarse una sillita plegable a unas maniobras. Se le parece algo, y actual igual de mal.

Otro problema, el que yo veo principal, es el de los decorados. De primeras, hay que entender que la serie dura hora y veinte. Que se dice pronto. Pero es como una película. Y claro, los decorados cantan un monton,se repiten hasta la saciedad. Aquí también de acuerdo de Matrix, por los deja vú.
Hay una mazmorra que creo que debe de haber dos capítulos que no se escapa nadie de ella. Si yo fuera Francis Lorenzo, me preguntaría seriamente que fallos de seguridad puede tener esa mazmorra. Más guardias, cámaras de seguridad, perros, puertas...ese tipo de cosas le vendrían bien.


Pero, por otro lado, las escenas de acción están bien echas. Igual había que filmarlas un poco de continuadas, pero tampoco le vamos a pedir mucho a esta gente. De echo, yo las veo mejor que series que para mucha gente, directamente son series de acción míticas, como Walker Texas Ranger
o Curro Jimenez, el último gran éxito de aventuras de nuestra pantalla.

Además, de vez en cuando le meten efectos digitales, que se ve que ahora que les van a quitar los anuncios, han conseguido piratear a tiempo el AfterFx y entre que les pilla el ministerio de cultura y que no, a ver si consiguen sacar otra temporada.

Pero claro, la serie, lo máximo que sale un chino encapuchado disimulando ser Martín, el de compañeros, pues es como mucho un par de minutos. Los otros 76 hay que rellenarlos con algo, y aparte de los típicos resumenes amañados típicos de las series largas, pues meten historias secundarias más típicas de nuestra pantalla, contandote como dos cachondonas se pegan por martín,
como Francis Lorenzo intenta ser un padre modelo enseñando al niño de la Marquesa a matar parapléjicos, y por supuesto la comedia de enredo floren-facun-satur (o algo así) que es como el trio calavera de fiti y los dos hermanos de los serrano, pero como no estaban disponibles ni bonilla ni resines, pues se buscaron a quien pudieron. Y nah, la función es la misma; las mujeres se cabrean, ellos hace el tonto, las mujeres se cabrean más, ellos la lian mas gorda...vamos, el género que inventó los picapiedra, y que tan bien importamos a la comedia española.

Y bueno...he de decir que, entre otras cosas, a mi la serie me sorprende por estar bien echas las escenas de acción, además con escenas de especialista, que eso yo creí que aquí ni existía y en el resto de mundo se había olvidao, menos en tahilandia, y porque aprovecha muy bien la iluminación
y la escenografía, y los filtros de color, que eso era otra cosa que yo creí que en españo no existía.

De echo, mi experiencia con la filmografía española estaba resumida a productos en los que se le daba a un tio recien llegao del campo una cámara de 20 000 euros y se le pedía que la girase hasta que cogiese totalmente el escote de Loles León.

De echo, la serie es directamente masoquista, porque para ganar dinamismo, a veces se comen cachos de escena...quiero decir, Martín tiene que mover 5 metros...pues en vez de sacarle avanzando esos cinco metros, además gateando despacio, para ganar segundos, no, recortan, con lo cual la serie
gana un huevo en contenido y en dinamismo. A cambio, imagino yo que los actores habrán dado por perdidas a sus familias. Los que la tuvieran, quiero decir.

Y nada...a mi, la serie me recuerda un monton al Assassin´s creed 2. De echo, a veces me olvido que la tengo puesta (se puede bajar gratis de RTVE, pero aun así yo he estado buscando páginas hasta que he conseguido una verisón ripeada mala de cojones. Yo, ante todo, defender la cultura libre) y corro a agarrar el mando diciendo “ostias, que me pilla el guardia”. Y la verdad, yo hubiese preferido que en vez de Assassin´s creed hubiesen echo el videojuego oficial de águila roja, y me hubiesen cambiado los minijuegos de carreras y eso por minujuegos en la escuela, sacudiendole con la vara a tu hijo para que te de tiempo a enseñarles matrices, o con un minijuego de insultar a tu cuñada, y si lo haces bien, consigues que se desnude delante tuya, que aparte eso si no lo censuran cojonudo, porque a vosotros no sé, pero a mi Inma Cuesta me pone burraco, burraco.

De echo, para las misiones genéricas podrían hacer un botón para echar a tu cuñada de casa, como es salir por la puerta y ya la están secuestrando...

Y nada, supongo que tendría que acabar con un “me ha gustado, os recomiendo verla” y tal, pero como a mi la serie no me reporta nada, lo que os voy a aconsejar es que compreis mis videojuegos.

Y sin mirar. Si es sin mirar mejor, que ante todo, confianza. Si yo no he dicho absolutamente ninguna mentira en todo el análisis (esta sería la primera) ¿os iba a mentir en lo de los juegos?





Consejo de la semana




Estaba aburrido mirando los videos de Yuvutu y tras ver a una canadiense me acordé de que aun me faltan rpgs por jugar de Bioware,así que me fuí a google y acabé en un enlace de Meristation donde me mostraban las virtudes de Jade Empire.Así que hablé con el bedel y le pedí el juego para poder analizarlo con calma.



Antes de empezar el retroanálisis, al contrario que muchos de mis compañeros de esta noble profesión que es la de "Reviewer", quiero ser lo más objetivo posible a la hora de analizar el juego. Es por eso que de primeras admitiré que tengo prejuicios contra los chinos(mira que había Vikingos, Griegos y van a coger a Fumanchú), por más que Koei los muestre como los putos amos en los Dinasty Warriors.

Jade Empirees un juego muy bonito al estilo Bioware, que fue desarrodo para hacer tiempo mientras desarrollaban DOTOR (Mass Effect). Pero había otro motivo por el cual Bioware decidiera crear una nueva franquicia basada en chinos, uno de los cofundadores Ryo Mizuki se emperró en que se hiciera. Para narrar los hechos que llevaron al bueno de Ryo a tomar esa decisión, voy hacer una reconstrucción de lo sucedido.

Estaba Ryo jugando al Dinasty Warriors 3 Edición Strike Force Alpha (lo mismo que la edición normal pero con 3 videos más) cuando de repente llegó a la siguiente conclusión "<em>Madre, este juego es una lección de historia en fps. Que cantidad de ostias como panes me he inchado a repartir con protas que se parecen a mi. Los chinos son la hostia...voy hablar con Greg ahora mismo.

A continuación muestro la conversación entre ambos mediante una dramatización vía jpg de baja calidad.


Tras 3 meses sin hablarse, Ryo retomó la conversación vía msn con Greg:

<img

Bien, tras comentar los orígenes de esta exitosa franquicia (el juego que menos ventas ha conseguido de Bioware en toda su historia,hasta el MDK 2 salió mejor parado) hablemos de lo que realmente le importa a los aficionados al rol: La Carátula.



Mire estimado lector, yo no tengo en nada en contra de la gente que le gusta mantener relaciones sexuales con otra gente de su mismo sexo (sobre todo si son mujeres) pero que es eso de poner el torso desnudo de un fibroso chino y encima de espaldas... yo ya empecé a dudar de a quien coño le querían vender el juego éste. Menos mal que se me pasó la mala ostia viendo Hercules y Sus Viajes Legendarios.



CREACIÓN DEL PERSONAJE

En fin, que seguimos con el retroanálisis. Toca hablar del avatar que nos podemos crear y digo crear por decir algo,porque nos dan a elegir entre un chino cabezón,un chino tirillas,un chino calvo(que igual no es calvo,simplemente lleva el pelo rapado con la chorracoleta por atrás,pero que vamos que me da igual,yo nunca jugaré con un calvo en mi vida) y luego 3 chinas o 2,tampoco es que sepa diferencialas.

En este punto, quiero quejarme amárgamente de Bioware...que es eso de poder jugar con mujeres en uno de sus juegos, luego se quejan de que no hay espacio en el DVD para meter videos o quests...normal, se está gastando megas y megas en crear a personajes con sus animaciones y demás tecnicismos de programador , para que luego nadie quiera jugar con ellas.

Como yo no juego nunca con cabezones, tirillas y calvos en un rpg, me escogí a la china de traje azul, a la cual llamé Paula Vazquez, que por lo menos tiene un cuerpo proporcional. Veamos, Paula tiene 3 estadísticas principales:Cuerpo, Chi y Concentración.



Cuerpo ya sabemos para que vale, cuanto mejor tengas a mejor trabajo/pareja puedes aspirar. En Chino´s Gate lo han casualizado de tal manera, que sólo vale para que Paula Vazquez pueda chupar más. Dicho así, suena hasta mal y todo, pero dudo de la que la gente sea mal pensada, estamos en el hemisferio occidental, ¡por favor!, el mejor hemisferio del mundo.

Chi. No se si será por la localización chino-español o yo que se, pero esto está mal traducido, chi no dejar de ser los puntos de magia de toda la vida.

Concentración.Esta barra que se han inventado no le veo mucho sentido, es como la del Chi pero en Amarillo. Según el manual es para las armas cuerpo a cuerpo...yo supongo que será verdad, no digo que no, pero es que como he jugado con una mujer ningún mercader del juego me ha querido vender alguna.Si cuando una IA está bien hecha...

Luego contamos con estilos de combate,que los tenemos de armas cuerpo a cuerpo, magia, apoyo y de palos con la mano desnuda. Yo la verdad que aprecio la variedad de estilos, más que nada para no ver el mismo combo de golpes durante 25 horas, pero en mi caso me he pasado casi todos los combates con la magia de fuego que te dan a la hora de juego, combinado con el que te permite chuparle el Chi a los enemigos y en el caso de que fuera pillado tiraba de la escopeta que consigues (si si, has oido bien, un arma de fuego) gracias a una de las mejores misiones del juego (debate racista contra los chinos) y la transformación en Golem de Jade.


HISTORIA

Voy a ser sincero,yo tras el 1ª pueblo(lo llamaremos así por no decir que son 5 gatos en un par de chavolas)y ver que no aparecen Vikingos que lo arrasaran no presté mucha atención al argumento. Pero que vamos, siendo de Bioware seguirá este formulario con el que trabajan a menudo:


Antes de dar por finalizada esta parte del análisis, quiero hablar de un detalle que me ha impresionado. Hay un vínculo entre el universo de Chino´s Gate y DAPO:

Loghan y el maestro Lin son familia.

Es la única justificación que puedo encontrar para el porqué de su plan tan "infalible" (SPOILERS):

Destripe:
Cojo al último monje místico en forma de bebe,y lo entreno durante 20 años para que se de ostias por mi con medio imperio, hasta cascarle al emperador.. .pero dejándo un punto débil en su entrenamiento con el que poder vencer a su pupilo.

Yo no quiero decir nada,pero perfectamente ese bebé pudo haber fallecido por muerte súbita y más en un pais terdermundista como es china. Luego ,no es por nada, pero hay gente que pude derrotar no gracias a sus enseñanzas, pues me estaban dando para el pelo, sino porque tenía una escopeta a mano.

Aparte, lo del punto débil en mi entrenamiento, más bien lo llamária que si me metes de ostias a traición porque no me he cubierto, porque para que voy a estar a la defensiva ante un pavo que ha estado cuidando de mi durante 20 años....pues normal que me inflle a ostias como panes, menudo owned me llevé al ver la secuencia... tras el cual dije "Menuda puta mierda de giro de guión"


Comentar el tema de los codex, que cada día lo pongo una sección diferente porque no se donde van la verdad. Pues na, que los tienes en atriles repartidos por todo el juego, y que no me preguntéis como son porque pasé de leerlos, total pa lo que van a contar, que si un chino que si el otro,...


JUGABILIDAD

Me recuerda bastante al sistema de combate del Yakuza de Ps2, sólo que siempre usando el mismo combo de 3 movimientos una y otra vez para golpes débiles, el golpe fuerte para romper defensas y un special correspondiente por estilo de combate. No obstante tengo que reconocer que tampoco el juego daría mucha oportunidad para lucirse con series interminables de combos, la razón de ello es que el juego continuámente está centrado en esquivar a los enemigos que te rodean, para así poder conseguir el espacio necesario con el que poder atacarles sin que te caiga una panadera por todos lados. A esa forma de jugar ayuda el hecho de que el compañero que puedes llevar en combate no es precísamente el más listo del juego a la hora de defenserse/ayudarte en la pela.

Las misiones secundarias, jode decirlo, pero es lo más bizarro(por tanto de calidad) que se le ha ocurrido al guionista del juego (en caso de que lo tuvieran claro está, que tampoco me ha dado por mirar los créditos). Voy a poner un ejemplo que resume muy bien su planteamiento(SPOILERS):

Destripe:
Hay unos fantasmas de unos niños en un orfanato abandonado, por el que a Paula Vazquez le ha dado por pasar. Cual fue mi sorpresa cuando descubrí que no había que pegarles, pero casi mejor. Estos 2 entrañables amigos(uno de ellos no para de cagarse en tu madre porque sí) resultan que no pueden descansar en paz pues murieron de una forma trágica (ahogados por culpa de su tutor legal) así que algo tienes que hacer para ayudarles. En mi caso fui hacia donde estaba su antiguo tutor, le metí 3 ostias llevando como prueba de la paliza su cabeza (item que por cierto se te añade al inventario).¿Os estaréis preguntando,he arreglado algo con eso? Pues claro que no, seguirán atormentados por siempre como fantasmas pues el odio les sigue consumiento.

Ya se que dirá alguno, pero no era más fácil ir a hablar con el tutor, explicarle la situación para que fuera a pedirles perdón y luego luego el mismo enterrara sus restos en una tumba para que puedan descarsar en paz. Por supuesto, se puede hacer eso o directamente que lo maten ellos en persona, que después de que los entierre matarle tú....por poder, esa quest se puede hacer de muchas maneras, pero yo estoy siguiendo el Rol de Paula Vazquez: odio mi vida y a los que me rodean por nacer mujer y en China.


Al ser un producto de consola habrá mucha gente que tendrá la siguiente duda" ¿Cuando subes de nivel, te dan puntos o algo para repartir?" Tranquilos, Bioware sabe que un rpg sin estadísticas no es más que una sucesión de combates en dungeons +10 minutos de videos entre medias, así que nos dará puntos a repartir entre las 3 estadísticas principales(aunque podría decir únicas pal caso porque no hay más) y los estilos de combate.

Un detalle a nivel jugable, que muchas compañías deberían imitar (para nada me refiero Bethesda) es que los tiempos de carga ( 40 SEGUNDOS) son el momento perfecto para aconsejar al jugador, darle truquillos que le permitar sentirse cómodo con la jugabilidad. Piense el jugador, que de las 25 horas de partida una de ellas es sólo de tiempos de carga,con lo cual la gente que no sea malpensada, esto está hecho a propósito por Bioware para que la curva de aprendizaje sea la más adecuada.

Muestro unas cuantas a continuación:



De todas las novedades que nos ofrece el juego, yo me quedo con el indicador alineamiento. Eso de legal bueno, caótico maligno son cosas del pasado, por eso Bioware ha optado por La Senda del Puño Cerrado y la de la Mano Abierta.

Como jugador yo ya estoy harto de que ser "malo" signifique comportarse como un esquizofrénico bipolar que se queda sin poder hacer quests porque va de malote, o cobrar 200 monedas de oro por rescatar al gato de los orcos. En cambio Chino´s Gate no se anda con pijadas (SPOILERS):

Destripe:
Me he bajado a la zorra del bosque.
He dejado en paz a los lugareños (caníbales) del bosque.
He sugerido a gente que vaya a visitar a los lugareños,que necesitan "suministros".
A cierta madre e hija las he vendido como esclavas.
He exclavizado a 4 de mis compañeros de por vida.
A Flor de loto le he jodido la vida ayudando al demonio que la está poseyendo.
Me he fuckeado a la dragona del agua.


Y podría seguir,no mucho más que debe haber 20 quests en todo el juego, pero uno queda contento con el rol que ha seguido.

La Senda de la Mano abierta, no la he probado, pero me imagino que será como la anterior, sólo que a la hora de intimidar/denigrar a la gente lo harás con sopapos.

El juego, eso sí para la exploración y pese a ser escenarios de 40 metros cuadrados es jodida, porque a poco que empieces a aceptar ser el chico de los recados de los lugareños del pueblo, como todos se llaman Lin, LLin, Pin, Min y demás variantes, ya no sabrás ni quien te dio la misión ni a quien había que pegar para solucionarla...de echo llegaba un momento que pese haberlas resuelto, sólo me faltaba ir a recoger mi recompensa pero pasaba de ir a buscar al chino que me dió la misión, pensando <em>"ya subiré de nivel matando chinos de la quest principal.... pero por suerte mi mujer no me dejó gracias a sus sabias palabras "No me jodas, ya que te dejo trabajar como Reviewer porque dices que es vocacional , que menos que hacer el 100% del juego para compensar que no traes un sueldo a casa con un trabajo de verdad". Y ese 100% dió lugar a 25 horas duración en dificultad Hard.

No puedo terminar esta sección sin hablar del minijuego de naves a ls 1942 que sin venir a cuento nos mete Bioware a lo largo de la historia. De hecho,esperar que voy a ver si encuentro en video en youtube que sino pensáis que me lo estoy inventando. Mirad a partir del minuto 4:27. Comentar que el juego da la opción saltárselo,lo cual no me extraña.



Y bueno, hay otro más, directamente el juego se convierte en un final Fight de scroll lateral. Ya me da hasta pereza buscar el video del mal recuerdo que me dejó.

IA
Se trata de de una versión anterior a la "C# AI" con las limitaciones que eso implica.Pero que vamos,que está tan bien hecha que la gente ni se dará cuenta de su presencia.


GRÁFICOS

Últimamente no se que me pasa,que cada vez que cae un juego de bioware en mis manos lo comparo a nivel técnico con DAPO.



Chino´s Gate como se puede apreciar en la imágen comparativa, era un producto adelantado a su tiempo pues era el 1ª rpg occidental donde los protagonistas tenían tobillos y rodillas completas, eso les permitiría en adelante poder fardar de animaciones como andar.

Pero el mérito no es todo de Bioware, el motor que mueve el juego, Hokuto Shin K engine 2.0, fue la última aportación al mundo de los videojuegos de la mano de Troica, la compañía de juegos de rol con mejor optimización en sus productos, aun por encima de la todopoderosa Obsidian.

Lástima que ese motor no quedara free tras la quiebra de Troica, pues fue comprado por la compañía japonesa Enterbrain, llamándolo a partir de ese momento RPG Maker VX.









CONCLUSIÓN



El mejor rpg de bioware que he jugado en mi vida. Dungeons con 20 enemigos como mucho,misiones secundarias bizarras con múltiples maneras de resoverlas,tiempos de carga entre zona(como si entras en el bar del pueblo) de 40 segundos y al final con la sensación de que has conseguido jugar con una zorra de verdad...eso no tiene precio.Pero que nada, que no me engañan, que eran chinos,le bajo 4,9 puntos a la nota



PROS
-Buenas quests
-Pocos combates
-Poder jugar el rol de Paula Vazquez
-Putear a tus compañeros,pera que putar,joderles la vida..jódete Zorra de Seda.


CONTRAS
-Ya hay Dinasty Warriors,el cupo de juegos de chinos está mas que cerrado
-Mira que miré,pero no hay geishas en todo el juego

P.D.Me ha mandado un privado el Bedel criticando mi actitud homófoba argumentado que el Yakuza también sale en la carátula un torso desnudo y nunca lo he criticado. Vamos a ver, son portadas que no tienen nada que ver, ya para empezar en Yakuza, su prota es japonés y va vestido con un traje, para seguir matiene relaciones sexuales con muchas j-idols del juego y mete ostias como panes, ergo es el PUTO AMO... no hay por donde coger esa crítica.
5
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