Diario de Desarrollo
PANFLETO Nº 31
20/11/09
Filtraciones
Es a lo que recurren las compañías a modo de estudio de mercado para
ver si interesa más o menos un producto entre los macarras
antisociales que compran sus videojuegos,es por eso que nosotros no
vamos a ser menos,así que os pondremos una imágen filtrada de un
proyecto cancelado por temas de censura:Call of Duty RPG.
Igual un día de estos hago una encuesta directamente para ver si la
gente se lo compraría y todo,de manera que retomaríamos el proyecto en
el 2020.
Por si alguien pregunta la sinopsis del juego,decir que está
ambientado en el Aeropuerto de Ranon,donde 4 pasajeros hasta los
cojones de los retrasos y viendo los precios de las revistas en los
kioscos del aeropuerto decidieron montarla parda.

De mayor quiero ser como...
Censor genérico

Sorry por los spoilers de antemano pero hay cosas que es mejor denunciarlas.
Se ha montado mucho revuelo con el Call Of Dutty “X”,es que llevan
tantos que ya no se ni por cual van,y como siempre la gente se quedado
en la superficie del problema,el cual sólo yo y el bedel nos hemos dado
cuenta a nivel mundial.
La misión "Nada de Rusos"nos
ofrece una lección muy importante,no es lo mismo matar a un civil que a
un soldado...pero bueno,eso ya se sabía de siempre,el primero es mucho
más sencillo de abatir al ir desarmado.
Pero lo realmente alarmante de COD “X” es que no se molestaran en
avisarme de que me iban a herir la sensibilidad mediante una escena en
concreto,es por eso que como el Presidente del “CDFDPD”,también
conodido en el registro civil como Club De Fans De Pedro Duque,queremos
hacer una denuncia pública porque nos parece muy mal que haya muerto un
astronauta mientras trabajaba,porque ya no sólo es jodido llegar a ser
astronauta por requisitos como tener entre 27 y 37 años de edad, una
presión arterial menor de 140, una visión de 20/20 sin corregir, y una
altura inferior a 1.90m ,asi como dominar El inglés, y poseer
titulación universitaria (o equivalente) en Ingeniería, Medicina o en
Ciencias Naturales, y preferiblemente contar con tres años de
experiencia en su profesión y como piloto,siendo lo más
importante,haber sido boy scout(lo cual descarta para el puesto a
cualquier español ,por lo de 3 años de experencia decía) como para
tener que currar en la ingravidez ya no sólo con el miedo permanente de
que al volver a la tierra, esta estará dirigida por monos muy
listos,ahora también se tiene que preocupar de que a unos terroristas
les de por lanzar un ataque nuclear en el espacio de manera que la onda
espansiva lo reviente....vamos no me jodas Infinity Ward,una cosa es
matar soldados en los videojuegos ,que joder pa eso les pagamos el
suelo con nuestros impuestos y otra muy diferente matar a un
astronauta....que será lo próximo en un COD reventar de un tiro en la
cabeza un lider político amordazado a manos de un terrorista.
Aquí el video de la barbarie
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Pensar que podría haber sido nuestro ídolo...

Menos mal que aun hay videojuegos con principios como el GTA donde
si mueren civiles,aun en las misiones propiamente de asesinato de
civiles es por las balas perdidas.
La Opinión que nadie ha pedido
El Rincon del bedel
Me he sentido ofendido porque se me acuse de retrasarme en el motor
de tiles...Si no se nos ocurrieran tantas bizarradas, y nos hubieramos
ceñido al plan, habría programado 5 clases de objetos (exactamente 5) y
ya tendriamos DIL. Ahora mismo tengo 17 y no se ni cuantas nos hacen
falta. Y la de sonido me cuelga el ordenador cada vez que la pruebo.
Entre que el ordenador es malo
y que se calienta por programar encima de una tabla de
planchar...(si, si esperase a que se enfriase estaría mucho mejor, pero
es que cuando ya está fria la tabla mi mujer me obliga a guardarla y
tengo que volver a programar apoyandome en la cabeza del bebe, que se
mueve mucho)
Si no, estaría echo y además con Gráficos de paint, que son mucho más bonitos, donde va a parar...
Voy a confesar una cosa; hacer un juego es dificil. Es normal,
entonces, temblar ante la idea de rentabilizar muy poco el producto. Te
dirias...¿me he esforzado tanto por esto?...nooo...hay que evitarlo
como sea. Y por ello, tengo un plan maestro para que nos forremos con
nuestros proyectos;
Piratearlos.
De todos es sabido que son las compañias de videojuegos las
principales interesadas en que exista la piratería. Piensalo. Si tu
fueras albañil...¿no querrías que nada más acabar un edificio, sudando
como un cerdo para conseguirlo, alguien lo copiase y llenase la calle
de ellos?
Así los pobres tendrían un lugar donde vivir, y tu podrias ir al paro,
que se está mucho más comodo que trabajando. Y no te preocuparía pagar
la hipoteca; puedes ir a una de las casas copiadas. Y el banco también
gana; se queda tu vieja casa. Que no la puede vender porque ahora las
casas son gratis.
Pero es culpa suya por ser tan avaro Si costase 20 euros, entonces la gente se la compraría fijo.
Aunque las otras sean gratis. Porque esta viene con caja y manual. Fue lo que os dejasteis al hacer la mudanza.
En principio parece que no puede sacarse dinero de que alguien te
copie gratis, pero existen tres factores que determinan que sí.
1) publicidad; gracias al pirateo indiscriminado, las personas que
normalmente no nos conocerian (todas) podrán probarnos, y, tras
hacerlo, y ver lo buenos que somos, irán corriendo a descargarse en su
360 un juego que acaban de terminarse. Si no lo hacen, sin duda se
deberá a que pensaban que este juego no merece su dinero. Solo su
tiempo.
Bueno, lo cierto es que para eso ya colgamos una demo, pero, seamos
realistas, las demos no dan confianza. Y aparte...¿quien va a estar
descargandose demos cuando te puedes descargar el juego entero?
2) Publicidad engañosa; Pero no olvidemos que soy una compañía de
videojuegos, y por tanto, malvada y avariciosa. Así que lo que haré
será cambiarle el nombre de la descarga a un archivo del mass effect
por el de “desepticons in luarca”. Así, cuando la gente lo pruebe y
vaya a buscarlo en el canal de juegos indie, dirá “madre mia, solo 240
puntos” y lo comprará sin pensar.
3) Dominio de la maldad absoluta; Ahora tengo un monton de gente
que se ha comprado el juego sin pensar (podrían haberse bajado la demo
antes, pero no tendría sentido, porque ya se lo han acabado) y están
muy decepcionados conmigo (bueno, la mayoría siguen jugando a la
versión pirateada, ¿por qué iban a jugar con la comprada?) porque se
han dado cuenta de qué me he aprovechado del trabajo de otros y además
lo he echo distribuyendole sin su permiso. ¿a donde vamos a llegar?(de
todas formas, yo he cumplido porque les he mencionado. Al final de la
descripción del ares pongo “jodete, bioware”) bueno, ahora esa gente
esta molestando. No me conviene que me llamen ladrón. Así que lo hago
ahora es demandarles por copiarme. Alguien podría quejarse de que el
que puso la copia original fuí yo. Pero si en el divorcio de mi primera
mujer sirvió como prueba que la grabara
cepillandose a un tipo al que yo le rogue que se cepillara y me dejara grabarlo, ¿no va a
servir esto?
Y para el próximo juego estoy desarrollando un plan más
maquiavelico aun; distribuir copias en el ares que tras media hora
funcionando, dejan de funcionar. Así no te quedará más remedio que,
porpuro mono, ir y comprarte el original. Y cuando juegues media hora
más, descubrirás que no te losacabado y que para seguir la partida
tienes que bajarte la segunda parte. Y cuando la vuelvas apagar...¡así
hasta que te bajes la heptalogía! Es como una fusión entre un culebrón
y los putos mensajitos al movil estos de “por favor, envie su
operador””por favor, ahora su sistema operativo””por favor, ahora el
horoscopo de su madre””y ya terminamos, de verdad, ¿he?”“perdone, ¿cual
dijo que era el operador? Tengo mala memoria”
Y bueno, yo tambien voy a daros un consejo esta semana; piratead
los juegos de los demás. Eso osdeja más dinero para comprar los
nuestros. ¡Que me dejes el teclado, que no puedo coger otro hastaque no
vuelva mary a planchar las sabanas!¡que te juro que me pongo
aprogramar!
foreach(elemento alpha in alpha[]){alpha.facturaluz(ataqueorbital)}....¡que no me lo quites, por favor!
Consejo de la semana
Tenía un debate acalorado con el bedel sobre como están saliendo
los nuevos rpgs occidentales,y mientras poníamos a parir al Dragon Age
y al Holly Magic Century derrepente vi en youtuve como de los más
vistos del día el trailer de Furia de Titanes...y hostia,que puta
pasada porque tras ver al prota me pareció la mejor película basada en
un videojuego,para los casuals que igual no saben a que me refiero,se
trata del Risen,uno de los mejores rpg que ha salido hace poco.
El trailer en cuestión
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Y el prota de la peli

Me imagino que habrán puesto la coletilla de Furia de titantes por
referencia a algún detalle del argumento del Risen,tampoco os puedo
especificar cual ya que yo dejé de jugar después del naufragio porque
en mi tele de 32 pulgadas de tubo no se me veían las letras.
Pues de veras que me alegro,porque ya iba siendo hora de hacar
justicia a las grandes historias de los videojuegos que las hay y muy
buenas,como la del reciente Ninja Blade donde la única esperazanza para
enfrentarse a los bichos es un ninja.
En definitiva,id reservando vuestras entradas para Risen:Furia de
Titanes, que con un poco de suerte nos darán un código a la entrada del
cine para poder canjearlo en el live por una armadura de la hostia en
el Risen.
4 Comentarios:
lo cod mw 2 es algo que se
21 de Noviembre de 2009 • 03:12 — solid_caimlo cod mw 2 es algo que se puede prevenir, el mismo juego advierte sobre la misma, esta la responsibilidad de los padres de por medio
semper fi
SC
Pues...
21 de Noviembre de 2009 • 07:47 — WoozieEsta entrada me ha dado algo de miedo ya que estais un poco zumbados xD pero a la vez me he quedado con ganas de un:
Y la respuesta es, SI xD Respecto al juego, no lo he probado y por ahora no lo ahora, lo que me convierte en nadie y la opinion de nadie no importa, me voy a llorar a una esquina, buenas noches xD (o buenos dias ya xD)
Yo no he jugado pues los
22 de Noviembre de 2009 • 14:17 — vargaLo que si me ha dado miedo
22 de Noviembre de 2009 • 14:23 — varga