30 de Agosto de 2008
Mayo
22

[Análisis] Haze

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 Haze es... toda una decepción

 

Presentación 

Haze, un FPS exclusivo para PlayStation 3. Un juego que apuntaba muy alto, más que nada porque detrás de Haze estaba Free Radical, una compañía que ha hecho grandes juegos para consolas y que éste, podía ser otra de esas joyas, pero lamentablemente, la palabra joya, es el antónimo de este juego...

El juego aparte de tener gráficos anticuados, una historia sin mucha labor y un sin fin de cosas malas, es un FPS que no innova nada y deja a Haze en un juego del montón muy poco recomendable.

Gráficos

 

Nada más empezar el juego nos puede venir a la mente que la situación de estar en una selva con muchos soldados es sinónimo de tener unos gráficos adecuados con lo que ello conlleva, pero en cuanto seguimos jugando, pensamos que la mente nos ha jugado una mala pasada.

La texturas sin ir más lejos son muy pobres, si nos acercamos a una piedra o a cualquier objeto de cerca, nos impresionaremos de lo mal hecho que está. Aparte de esto, la texturas están en continua carga, con esto se quiere decir que cuando nos acercamos a algo, esto tendrá más texturas que cuando estemos lejos. Esto pasa sin parar durante todo el juego. También está el caso del lanzallamas, posiblemente el arma con peores gráficos de nueva generación... y de la pasada también.

La física de los enemigos al caer sobre está totalmente descuidada, pareciendo muy irreal de la forma en que caen al suelo. Lo único que podemos decir positivo en este apartado es que los gráficos de nuestros compañeros y, sobre todo, nuestro personaje, están muy bien cuidados. Algo, que como ya hemos dicho, no sucede en otros puntos del juego. 

 Nota: 4/10

Sonido

 

En el sonido tenemos pocas cosas que decir, lo más interesante es que el juego esté totalmente doblado al castellano, pero lejos de ser esto algo posivito, el doblaje a nuestro idioma es deficiente, sobre todo la voz de nuestro sargento, que si hubiera tenido un mejor doblaje, nos hubiera metido más en el papel del juego al decir frases como: "Me dieron néctar". Que en el juego nos deja helado por el mal doblaje al español.

Las voces de otros soldados al español sí parecen estar más cuidadas que la de nuestro personaje, algo que casi siempre sucede al revés.  Pero se agredece que cada vez más juegos estén totalmente en español.
 
Nota: 6/10 

 Jugabilidad

 

La jugabilidad de Haze es de lo más simple y llano en los FPS. En este juego tendremos las típicas armas que un juego de este tipo tiene -pistola, lanzallamas, etcétera...-, sin innovar en ninguna de éstas respecto a otros juegos del mismo género, e incluso lo empeora con esos malos gráficos en las armas, como el lanzallamas.

La inteligencia artificial de los enemigos es otro caso sangrante en este juego. Podremos completar Haze en la dificultad normal sin la mínima dificultad. Los enemigos apenas hacen tácticas o algo para atacartes, ni subiendo la dificultad los enemigos de atacaran de otra maneras diferente o rodeandete entre ellos. Y esto no sólo pasa con nuestros enemigos, sino también con nuestros compañeros, que serán en vez de una ayuda, un estorbo en muchas ocasiones.

Hasta este párrafo hemos estado diciendo que el juego no innova en nada, quizá lo haga con una cosa que puede divertir, el néctar. Al principio esta droga nos divertirá, pero conforme pase el tiempo esta pequeña innovación, llegará a aburrirnos, hasta el punto de no utilizarla casi nunca.

El modo historia es simple y llanamente simple, y todos los sabremos ya. Tomaremos el papel de un soldado que ha sido engañado por la compañía en la que trebajaba. Una vez nuestro soldado sepa de esta peculiar mentira, el rumbo de la historia cambiará totalmente, pasando de colaborar con nuestros anteriores compañeros a querer matarlos a todos ellos. 

Ahora llegamos al punto posiblemente más divertido de todo el juego, es el OnLine. Este modo de juego nos puede enganchar mucho, pero en este apartado hay otro "pero", y es que contamos con apenas algunos mapas y tres modos de juegos, algo que llegará a cansarnos por su poca variación. Podremos jugar con hasta un total de 16 jugadores OnLine en los tres modos de juego y un cooperativo a cuatro personas. 

La dificultad del juego como ya hemos dicho más arriba es escasa, en mi situación he llegado a pasarme casi el juego entero en casi 8 horas en la dificultad normal y con muchas pausas de por medio. Contaremos con cuatro modos de dificultad, que son las habituales en los videojuegos; fácil, normal, difícil y muy díficil. 

Nota: 3/10 

Conclusión

 

Es un juego por el que no merece la pena pagar mas de 30€, ya que tiene más fallos que "pros". Aún así no sería una mala idea pagar 25€/30€ por este si tenemos la oportunidad de encontrarlo a tal precio, pero al igual que se dice esto, también digo que es descabellado pagar más de 30€ por este título de Free Radical.

Muchos pensaréis que sigue siendo una locura pagar 30€ por este juego victima del Hype que ha habido a su alrededor, pero no es así. Nos dará horas de diversión tanto en el modo campaña como en el Online, ya que tiene sus "pros" como decimos arriba.

Nota final: 4,3/10

INFORMACIÓN

GENERO: Shooter
DURACIÓN: Corta
MODOS DE DIFICULTAD: 4 - Fácil, normal, difícil, muy difícil.
MODO ONLINE: Sí, hasta 16 personas. Cooperativo a 4.
MODO HDTV: Sí, reescalado 720p.

 

5
Valoración media: 5 (1 voto)

1 Comentario:

En la demo se veia venir

Comente este juego con unos amigos. A ellos no le gustaban los shotters, y no les gustó. A mi me gustaban, y me gustó menos que a ellos....

 A parte de los graficos( cuyos efectos de fuego y su vegetacion me recuerda a king kong.......de ps2),  pero el defecto mas destacable del juego es que puedes seguir el esquema siguiente sin que te maten una vez, nivel de dificultad que sea: Mantente alejado>pulsa L2>Pulsa R3 y L3>Apunta a los enemigos y dispara.

Puede que este esquema sea propio de varios shotters, entre ellos algunos buenos, pero ese implica algo que este juego no tiene........DIFICULTAD.

 

Porque esa droga ex el puto nectar te señala esten donde este los enemigos, camuflados o no, y si les disparan, aunque tengas el muro de berlin por delante, no para la balay la atraviesa.....

 En fin, que no somos nada