8 de Octubre de 2008
Mayo
23

Nuevos e interesantes detalles sobre Gears of War 2

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(24-05-07) Añadidas nuevas imagenes e información sobre el juego.

Pues aunque no está confirmado totalmente, parece ser que se han dado nuevos detalles sobre Gears of War 2, tanto en su modo online como offline.

Sinceramente varios de los añadidos son MUY interesantes y pueden hacer del online del GoW2 una autentica delicia... Así que espero que no se tarde en confirmar definitivamente.

Sin mas dilación, aqui los teneis:

 

  • En la campaña cooperativa habrá escenas especiales y se podran tomar decisiones que afecten al juego. Tendrá varios finales.
  • Se podrá jugar en diferentes niveles de dificultad en la misma partida cooperativa. Uno podrá jugar en elevada mientras que su amigo, mas habil, podrá jugar en Locura.
  • El modo campaña durará aproximadamente 15 horas.
  • Habrá una barra de resistencia que determinará el rendimiento que tiene tu personaje corriendo y luchando. Cuanto mas baja sea la barra, menor será el rendimiento.
  • Revelado nuevo enemigo llamado "Acheron". Tiene forma de gigantesco Mamut y es utilizado por los Locust para destruir grandes vehículos.
  • Nuevo modo multijugador llamado "Ordeal". En él los jugadores tendrán que competir para ver quien mata antes a 100 enemigos.
  • Nuevo modo multijugador exclusivo para motosierras, su nombre será "En-Garde".
  • Notables mejoras gráficas en terminos de iluminación y cantidad de enemigos en pantalla.
  • Nueva arma llamada "Scorcher", será una especie de lanzallamas. Segun se comenta crea uno de los fuegos mas realistas que se han hecho hasta la fecha.
  • En el modo multijugador se podrá jugar 5 VS 5.
  • Modo asesinato modificado tanto de nombre como de mecánica. Ahora se llamará "Guardian" y en él todo el mundo reaparecerá tras morir hasta que el lider del grupo sea asesinado, en ese momento todo el que muera no reaparecerá. Gana el que logre eliminar a todos los rivales.
  • Nuevo modo de juego "Wingman". En él los 10 jugadores se dividiran en equipos y cada equipo jugará con un personaje diferente (Ej. Marcus y Marcus VS Dom y Dom VS ...)
  • Tendrá Matchmaking.
  • Cada arma tendrá una ejecución propia. Por ejemplo el Sniper será usado como palo de golf para golpear brutalmente la cabeza del enemigo.
  • Seguirá estándo el "Golpe de Freno", vamos, la ejecución de pisar la cabeza. Ademas tambien habrá otra nueva animación (Dejando pulsado el boton Y con el enemigo noqueado cerca) en la que se echará sobre el enemigo y le dará tres fortisimos puñetazos en la cara acabando con su vida.
  • Nueva arma que se conocerá con el nombre de "Medusa". Tendrá 6 disparos por ráfaga y se puede considerar un arma poderosa.
  • En los modos de juego donde no haya reapariciones, los que esten muertos podran moverse libremente por el escenario con una "Cámara Fantasma" e incluso podran hacer "fotos" que serán subidas a una comunidad de Gears of War 2.
  • El famoso mapa "Punto Muerto" volverá, pero con pequeños cambios. Ahora la vegetación está mas presente.
  • Nuevo mapa que se conocerá por ahora como "Río". Será un mapa simétrico en el cual cada equipo tiene una pequeña franja de tierra con casas y una torre de vigilancia. Las dos zonas seran divididas por un río.
  • Nuevo Locust llamado "Grenadier" (Es el que aparece siendo golpeado por Marcus con la nueva animacion de los puñetazos)
  • 2 personas podrán cortar a la vez a un mismo enemigo.
  • Cole ha sido confirmado que volverá, al menos para el multijugador.

 

Como veis, no son pocas novedades... Y a cada cual mas interesante. Esperemos que sean confirmadas pronto por Epic.


(24-05-07)

Pues parece que queda confirmado todo ésto, ya que han aparecido unas imagenes sacadas de la revista Americana EGM (Revista en la cual aparece toda ésta información he de añadir) en las que podemos ver algunas de las cosas dichas aqui, como es la aparición de Cole (Y Baird) en el multijugador o el lanzallamas.

Las imagenes no tienen demasiada calidad, pero se aprecia bastante bien lo que hay en cada una de ellas:


(Pulsad en las imagenes para ampliar)

Acabo de traducir algunos nuevos detalles del juego que se me pasaron antes y son bastante interesantes, aqui lo teneis:


  • Nuevo modo de juego llamado "MeatFlag". Es una especie de "Captura la Bandera" pero un tanto especial. La "bandera" será un personaje que aparecerá en el medio del mapa con sus propias armas y demas. El modo consistirá en cazar éste susodicho personaje (La "bandera"), derribarlo y llevarlo agarrado como un escudo hasta la base.
  • Ahora cuando corras hacia un enemigo en sprint, si te dispara al pecho relentizará tu carrera.
  • El Hammerburst (Metralleta Locust) ha sido modificada. Ahora cuanto mas rápido pulses el gatillo, mas rápido disparará. Lógicamente cuanto mas rápido se dispare, mas grande será el retroceso.
  • Se podran utilizar unos grandes escudos metalicos desplegables. Éstos se podran clavar en el suelo para usarlos de cobertura. Por supuesto los enemigos podrán echarlos abajo si se acercan lo suficiente.
  • Armas especificas rotaran su ubicación en el mapa.
  • Nuevo Locust llamado "hammerhead". Su casco tendrá una forma similar a la de un tiburon martillo.
  • Las granadas ahora podrán ser pegadas en cualquier parte, no sólo a enemigos como ocurría en la primera parte. Se podrán poner en el suelo, paredes, puertas... Para crear así una mina de proximidad.
  • Ahora las granadas de humo tendrán un efecto de aturdimiento.
  • Se podrán utilizar un nuevo tipo de granadas, las granadas de gas venenoso. Éstas al ser lanzadas producen una nube de gas venenoso que mata a todo el que permanezca demasiado tiempo en ella. Si te acercas demasiado a un compañero que esté siendo envenenado, tú tambien puedes sufrir daños.
  • Nuevo mapa multijugador que se llamará "Security". Será un largo mapa bastante estrecho. Tanto a un lado como a otro de éste habrá unas escaleras que llevan a una terraza que recorre todo el mapa. Pero acceder a éstas escaleras no será facil ya que, dependiendo de cual escaleras tomes, estarán protegidas o por unos lasers o por unas metralletas fijas que te eliminaran si intentas pasar por ellas. La única manera de desactivarlas será pulsando un interruptor que se encontrará en el medio del mapa y los desactivará durante 20 segundos.
  • Con el botón A se podrá cojer a un enemigo derribado y utilizarlo como escudo. El jugador que sea usado de escudo irá a la linea de reapariciones.
5
Valoración media: 5 (1 voto)

1 Comentario:

Si a con el primero me lo

Si a con el primero me lo pase en grande, este aspira a una obra maestra.

PD:Buena entrada.