Estas “maquinitas”
fueron la más importante en la industria de videojuegos, y los menos
veteranos se preguntaran ¿Por qué? – Sencillamente por ser las primeras guerreras
en incursionar en las batalla de consola.
Para comenzar, Ralph Baer
(Considerado genio y pionero en la industria) estuvo investigando desde 1968 el
desarrollo la “Magnavox Odyssey” aunque antes no se conocía así, todo comenzó
con algo llamado “Brown Box” que fue su prototipo y Philips término siendo
desarrolladora, lanzada en Estados Unidos el 1972. Esta consola ni siquiera
usaba memoria ó algún tipo de procesador (no habia chip en su interior, ¿increíble?),
simplemente usaba transistores para ejecutar los cartuchos.
Magnavox Odyssey
Lo más impresionante fue su gran mentira, las
raíces de esta consola son las televisiones Magnavox y la compañía aseguraba
que funcionaba en sus televisiones, luego que las personas comenzaron a darse cuenta
de la verdad la compañía aseguraba que tenia mejor calidad en sus televisiones
y por esa razones se recomendaba sus televisiones como complemento. “Nota: La compañía no supo muy bien como
publicitar la consola y confundió al publico asegurando que había mejor visualización
en sus televisiones y esto fue acompañado a su semi-fracaso”
Sus ventas
en sus primeros años, la consola se vendía a un ritmo no muy despreciante
pero tampoco fue un éxito rotundo, sus grandes fuentes de ventas fueron debido
a Ping-Pong.
Luego del tiempo surgió “Atari Pong”, consola
de sobremesa que nació en 1975 y creada por Atari, tuvo una historia curiosa además
de ser la primera consola de Atari. La compañía fue fundada en 1972 y tubo
mucho éxito desarrollando juegos (que actualmente son emblemáticos) como lo son
Spacewar y Tennis/Pong y estaban enfocados en las maquinas traga monedas (coin-up),
lograron vender aproximadamente 10.000 que fue aprendiendo de las demás compañías
y copiando de algunas tácticas de mercadeo.
El pong estaba cogiendo mucho auge en todo
Estados Unidos y se estaba viendo una futura consola de sobremesa estructurada
como el “Magnavox Odyssey”, y comenzo a coger forma, el prototipo se llamo “Darlene”
y termino siendo “Atari Pong”, una consola que solamente se podría jugar pong.
Atari Pong
Ya teníamos la consola pero había un
problema (aparte de no tener desarrolladora), ya tenían competencia y la desventaja era mucha, a
consecuencia de eso, se desarrollo un chip diseñado por la misma Atari y utilizando componentes mas económicos, por ende
fue mas económica. Carecía de mejor sonido y calidad visual.
La consola estaba acabada y solo faltaba
quien la desarrollaría, por la mala
imagen que dejo la “Magnavox Odyssey” por no saber como venderse además de incursionar
en un publico nuevo, la “Atari Pong” estaba en duda si realmente podría superar
el margen de la “Magnavox Odyssey” y por esa razón muchas compañías
desconfiaban de su potencial.
Después de tanto trabajo y convertir una
maquina tragamonedas (coin-up) en una sobremesa, Atari estaba en una situación de duda y
inseguridad por no encontrar una desarrolladora que pudiera recuperar las
grandes inversiones. Al parecer en una maniobra desesperada, comenzó a negociar
con Sears (una de las cadenas mas importante de Estados Unidos) y en muchas negociaciones
con Sears llego a tener los derechos exclusivos y llegaron a lanzar la “Atari
Pong” en 1975.
Llego a llamarse de “Atari Pong” a “Sears-Tele-Games”
(un poco estraño ¿Cierto?), gracias a la publicidad de Sears en esas mismas
navidades tuvo una gran bienvenida (¡Publicidad!) y llego a vender sobre 200.000
consolas.
La consola tenía algunas clausuras de
contrato con Sears y Atari, aproximadamente un año después saco su propia
consola “Atari Pong” (parcialmente idénticas) y llego a consolidarse muy bien
como consola de sobremesa.
En lo que podemos destacar, “Atari Pong”
gracias a la gran comercialización pero sobre todo la buena publicidad (sin
duda) obtuvo su seguridad de su éxito y marco la gran desventaja de la “Magnavox
Odyssey”, y cuando hay guerra hay guerra, sin quedarse con los brazos cruzados
demandaron a Atari por su Pong que tenia una extraña similitud con su Ping
Pong. Los angustiados de Atari terminaron perdiendo el juicio y dándole una gran compensación.
juego original de Atari Pong
Una mezcla de frescura en la industria, de innovación,
mentiras y contrariedad destacaron esta época.
Notas a destacar:
-
La primera consola casera nació
en Estados Unidos.
-
Philips Estados Unidos fue la
primera desarrolladora de consolas.
-
Atari fue la creadora de
Spacewar y Pong.
-
Magnavox no supo como hacer
publicidad a un público nuevo.
-
Atari Pong fue la consola que
consolido los años 70.
Redactor: Hakim Khan (USad)
2 Comentarios:
5 estrellas pero por las
12 de Marzo de 2008 • 01:20 — CapCeutaque lastima que no compartas mi punto de vista.
25 de Marzo de 2008 • 02:46 — USadRecuerda que era una época bastante incomunicado en el sentido que el internet era prácticamente desconocido y la publicidad era bastante escasa, la información puede que esté un poco errónea en algunos aspectos pero nunca destoconada.
Saludin.