Un grupo terrorista aprovecha una serie de oleadas de desastres naturales que amenazan con destruir una ciudad para robar varias bombas nucleares. ¿Quieres unirte a Raymond Bryce en el peor día que un ser humano podría imaginar?...
“Al final va a resultar…Un día de perros”.-Raymond Bryce.
Disaster: Day of Crisis.
Desarrolladora: Monolito/Nintendo.
Género: Acción/Aventura/Conducción.
Plataforma: Wii.
Introducción:
Durante la
presentación de la Wii, uno de los juegos que llamaron la atención se llamaba “
Disaster”.
En un video de apenas 30 segundos de duración se nos mostraba al
protagonista y una serie de cinemáticas con desastres naturales a
mansalva y alguna pequeña
escena ingame. La poca información que se conocía de “
Day of Crisis”
era que seria un videojuego con diferentes situaciones en la que una
gran parte seria de acción pero que tendría momentos especiales donde
salvaremos personas o conduciremos coches a toda máquina mientras
sorteamos infinidad de peligros. El juego estaba siendo creado por
Monolith, creadores del “
Baten Kaitos" y es su primera incursión en los juegos de acción.
El juego pintaba bien y parecía que estaría desde la salida de la blanca de Nintendo. “Parecía” es la palabra, puesto que “Disaster” se retrasó y hubo momentos en el que los jugadores temían que se cancelara.
No fue hasta
el verano del 2008
cuando todo dio una vuelta de 180 grados. Desde Australia llegaron los
datos de los juegos que habían sido analizados para determinar que
etiqueta de identificaciones se les pondrían (es decir, como el sistema
PEGI de aquí, determinando la edad recomendada y las etiquetas
pertinentes de lo que alberga el videojuego). “Disaster: Day of Crisis”
estaba en esa lista, y eso significaba que el juego existía, que el
juego saldría a la venta.
Continua en:
1 Comentario:
Me lo pase antes de venirme
26 de Mayo de 2009 • 11:32 — Kon-el (invitado)