Muy Buenas. Me llamo Urzanik y soy jugador de World of
Warcraft. O, al menos, lo era anteriormente. Eso si, en ocasiones sigo jugando
al Warcraft 3 o incluso al 2.
Realmente no hay muchas diferencias entre este juego y otros
MMORPGs existentes, ya sean posteriores o anteriores. Mismo sistema de combate,
sistema de equipo (cuanto mejor, mejor eres), las mismas misiones estupidas
(coge ese libro que esta al lado mio, que no me alcanza la mano), ect.
Sin embargo, hay algo que me molesta de verdad en este juego,
y es básicamente, la historia del juego. Si, los MMORPGs tienen historia, no
solo es ir de aquí para alla, aunque muchos jugadores ni siquiera miren porque
hacen las cosas. Seguramente preguntes a un jugador del WoW quien es Malfurion
y no sabrá quien es, le preguntaras que Drop tiene Onyxia u C’thun y te lo
dirán automáticamente.
Vale, la historia de Warcraft no es su punto fuerte, ya que
bebe de Warhammer (no en vano iba a ser el juego oficial de WH, antes de que GW
se retirara del proyecto) o de ESDLA (igual que WH). Unos titanes van creando
mundos, se encuentran con la legión ardiente, el titán que se enfrentaba a
ellos se corrompe (Sargeras) y se alia con ellos, corrompen a los orcos para
atacar a los heraldos y ayudantes de los titanes, se crea el portal hacia uno
de los mundos creados por los titanes, blablabla.
Pero por lo menos tenia cierta fuerza, se había afianzado,
tenia personajes carismáticos (ya en el WC3, con la aparición de los héroes que
te metían con mas fuerza en el propio juego, ya sea como el Corrompido Paladín
Arthas o el anteriormente esclavo y actual líder de los orcos Thrall).
"Vengadores, Reuniós!"
A continuación, expondré varios de los puntos en los que
pienso que a los guionistas se les ha ido la pinza demasiado.
Primera Parte: Razas y Afiliaciones
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Si terminamos WC 3, incluyendo su expansión, y entramos
al WoW, nos encontramos con que los ejércitos se han dividido en dos Bandos: La
Alianza y La Horda. Esto es volver al pasado, casi obviando lo ocurrido en la
tercera parte. Una vez mas, los dos bandos enfrentados entre si. Y más cuando
vemos quienes componen cada bando.
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Empezamos con la Alianza. Obviamente, los humanos están
incluidos en este grupo. Como no, han vuelto a enfrentarse a los orcos, para no
variar. Con la paz y amistad establecida en WC3 entre los 2 lideres de ese
momento, la hechicera Jaina y el chaman Thrall, las cosas empezaban a florecer,
no sin algún resquemor, como lo ocurrido en la expansión, donde Jaina y Thrall
debían matar al Comandante Proudmoore, padre de esta, por intentar provocar un
nuevo enfrentamiento. Thrall incluso consolaba al final a una derrumbada Jaina.
Después tenemos a los Enanos. Ninguna duda al respecto, ni ningún punto a
enseñar. Llegamos a los Gnomos. No hay ninguna raza con tan poco protagonismo
que ellos en WC, con apenas unos pocos apuntes. Si por lo menos hubieran puesto
a los goblins en el otro bando, podría colar. Continuamos con los Elfos
Nocturnos. De todas las razas, es posible que sea esta la que menos sentido
tendría ponerlos contra la Horda, ya que son, o deberían ser claramente neutrales
hacia toda raza. Y tampoco ningún dato que aportar sobre los Draenei, sin
embargo diría que es una raza tan poco conocida, de las que solo aportaron unos
pocos datos sobre ellos de las historias antiguas, que era de las menos
esperadas (Sin embargo, su historia se entrelaza con la Legion Ardiente, ya que los lideres de esta, aparte de Sargeras, eran Eredars, traidores a los Draenei. Me refiero a Archimonde y Kjiljaeden). Pienso que es la raza “fea” de la Alianza, la menos humanoide.
Cara de Demonio y mala leche. Buena gente, en fin.
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Llegamos a la Horda. No, la mayoría de ellos no son “malos”,
contraria a la creencia popular. Empecemos. Los orcos, parte central de esta unión.
Tengo que reconocer que me encanto que se volverieran buenos, después de leer “Señor
de los Clanes”, donde se cuenta la historia de Thrall. Y el gran momento de redención
de Grom Hellscream es memorable. Realmente no hay nada que discutir, salvo ese
regreso a lo antiguo, ósea, a hostias con los humanos otra vez. Luego tenemos a
los Trolls y a los Tauren, obviamente junto a los Orcos. Y llega el gran
problema: los No-muertos. Ni después de tomar setas Sombreloko, Thrall seria capaz
de volver a unirse a ellos, no después de lo ocurrido tras las guerras pasadas,
vamos, ni loco. Y más si, como ejemplo las misiones de Molino Tarren, siguen en
sus trece, con ganas de transformar humanos en No-muertos. Irrisorio. Y por ultimo
tenemos a los Elfos de la Sangre. Absurda me parece su inclusión en la Horda, ni
aunque quisieran distanciarse de los humanos después de WC 3: FT. Y no más absurdo
es haberles convertido en unos putos Yonkies degenerados y secuestradores y torturadores
de Naarus. Manda cojones.
Una Drogota con poca ropa. La debió empeñar para comprar mas drogota de la buena, usease mana.
Bueno, ya me c***ré un poco mas en el guión de este juego mas adelante, buenas noches.
1 Comentario:
bueno... no creo q la hayan
23 de Marzo de 2008 • 00:30 — incrediblejoefixitbueno... no creo q la hayan cagado. Peores cosas se han visto en prison break y nadie a dicho nada XD.
En la foto de vengadores reunios... preferiria un Titanes unidos :D
Bueno, que decir de los orcos aparte de q son los mejores del juego. Lei x ahi un rumor sobre la relacion amorosa entre Jaina y Thrall... pero eso solo eso, un rumor... ¿o no?
P.D: Los draenei tb son la ostia.