Asi lo ha anunciado IGN con un video debajo del brazo. Tras la confirmación hace unas semanas de que Dead Space tendra su precuela en Wii, EA nos muestra un video e info del juego.
(Imagen de Xbox 360)
El juego será en Tercera persona y será On-Rails, es decir, al mas puro estilo "House of The Dead", "Time Crisis" o "Umbrella Chronicles".
Parece que para este genero Wii esta siendo una segunda edad de oro, pero esperemos que no sea una sobrealimentación de estos titulos, haber si al final Wii sera a los On-Rails igual que el PC a los juegos de Estrategia (no tiene porque ser malo, por supuesto).
¿La Fecha? Otoño de este mismo año, 2009.
EA has officially announced and shed some light on the Dead Space game that we found out was heading to the Wii through a conference call a few weeks ago. Named Dead Space Extraction,
the game is a prequel to the original and follows the events that lead
up to Isaac Clarke’s doings on the Ishimura by telling the story of
space colonists trying to escape an infection on the Aegis VII mining
colony.
EA Redwood Shores promises the full waggle treatment that, instead
of a third-person view, can be enjoyed through a more intimate
first-person perspective. Extraction will also bring new weaponry, enemies, puzzles, and even throws cooperative play into the mix.
Dead Space Extraction is currently scheduled for autumn 2009. For now, check out the in-game trailer above.
Para ver este video es necesario tener JavaScript activado y el plugin
Flash instalado en el navegador.
96 Comentarios:
¡Hale!
18 de Febrero de 2009 • 16:38 — LoganKellerOtro shooter on the rails... ¿De verdad que no se puede hacer un juego de una franquicia fiel al estilo de los otros títulos?
En fin, al menos sacan algo... espero que implemente el tema de cortar miembros.
¡Sí, joder, sí! Muchas
18 de Febrero de 2009 • 18:34 — Mike PapasDios mio! Mi medidor de
18 de Febrero de 2009 • 18:52 — Urzanik@Los 2 de arriba
18 de Febrero de 2009 • 18:56 — LoganKellerPues va a perder toda la gracia
18 de Febrero de 2009 • 18:58 — RikkuInTheMiddlePrecisamente lo que "mola" del Dead Space original es oir venir a los enemigos y no saber donde estan hasta que te atacan, como esos malditos bebes mutantes... ese escupitajo letal a traición se pierde en uno de railes.
Otro cutreport a lo Dead Rising.
-Urzanik: Pues no me
18 de Febrero de 2009 • 19:00 — Mike PapasLa madre que los parió...
18 de Febrero de 2009 • 19:11 — KidIkarusLa madre que los parió... y cómo coño va a ser UN JUEGO EN TERCERA PERSONA ON RAILS!!!
Es que va a parecer que vas en un coche XD
Si hicieran un shooter on rails como Sin & punishment o Panzer Dragon os avisaría para que no os tragarais nada ejem... se me ha quedado el hype mirando a Marruecos
Menuda puta mierda, así de
18 de Febrero de 2009 • 19:20 — Shai modo criticon (invitado)Esto no iba por la entrada,
18 de Febrero de 2009 • 19:24 — Shai dudosa (invitado)@Shai
18 de Febrero de 2009 • 19:26 — LoganKellerNo te extrañe, el catálogo de Wii es una mierda.
*Urzanik cuado a raiz de este comentario surjan fanboys y ganes millones por las visitas, te paso el numero de cuenta de mi banco para el 20% acordado muajajajajajaja
Juasjuasjuas a ver cuanto
18 de Febrero de 2009 • 19:30 — Shai de incognito (invitado)Como siempre digo, personalmente creo que tiene unos cuantos juegazos, aunque a nivel general el catalogo o m einterese. Y ya cuando hablamos de ciertos ports... yo es que veo las imagenes de dead rising de wii y de verdad que llego a sufrir por las capadas que le están dando al juego, pero claro, ellos con decir que cambian la camara para una mejor experiencia de juego tipo re 4... anda yaaaaa X'D
Por cierto... lo leí
18 de Febrero de 2009 • 19:36 — ShaiyiaPor cierto... lo leí cuando salió la noticia en meri, en el foro de noticias:
El zombie es tremendo X-D
PD - Vaaaaale, ya paro el modo troll X-D
Hoyga
18 de Febrero de 2009 • 19:36 — LoganKellerQue como ya he dicho mil veces, Mi hermano tiene la Wii. Mi opinión seria me la reservo, no porque sea buena o mala, sino porque desataría los 24 infiernos secretos de la comedia de Dante xD
Dejemoslo en que estoy contento con mi 360 :)
PD: El comic es un LOL xD
Logan...
18 de Febrero de 2009 • 19:39 — RikkuInTheMiddle¿No has visto el video de los "100 zombies en pantalla" que publicó la misma Capcom?
Te quedas con cara de
Primero, no hay ni 100, y luego, ni se mueven cuando los vas a atropellar.
Bueno, bueno... al menos
18 de Febrero de 2009 • 19:41 — ShaiyiaBueno, bueno... al menos serán mas agresivos...
Las consolas de Nintendo
18 de Febrero de 2009 • 19:42 — Mike Papas¿Comics divertidos de gatos?
18 de Febrero de 2009 • 19:46 — Ellolo17Eso hay que solucionarlo con algo triste que poca gente ha visto... La muerte de Garfield
-Tira original. Esta salió en los periodicos y en los libros de garfield.No es un Fake, la ha hecho el autor y aparece en la wikipedia inglesa y todo...-
Abrid imagen para verla a tamaño real.
One storyline, which ran the week before Halloween in 1989 (Oct 23 to Oct 28), is unique among Garfield strips in that it is not meant to be humorous. It depicts Garfield awakening in a future in which the house is abandoned and he no longer exists. In tone and imagery the storyline for this series of strips is very similar to the animation segment for Valse Triste from Allegro non troppo, which depicts a ghostly cat roaming around the ruins of the home it once inhabited.
There was some speculation on the internet about what these strips meant[61], including the possibility that Garfield was either dead or starving to death in an abandoned house, imagining future strips in a state of denial. Jim Davis is reported to have actually “laughed loudly” when informed of these rumors circulating on the Internet.[62] In Garfield’s Twentieth Anniversary Collection, in which the strips are reprinted, Jim Davis discusses the genesis for this series of strips. His caption, in its entirety states:
Hala, ya no hace tanta gracia, eh?
Ya os he jodido la tarde. Un saludo.
-Si, esa historia me la encontré por casualidad buscando documentcion para mi juego ;) -
Solo os digo
18 de Febrero de 2009 • 19:45 — LoganKellerQue hay 4 o 5 wiiseros en Gamefilia... y que se puede liar parda xD
De hecho, voy a salir un momento que tengo que hacer de chofer, y en 20 minutos no me extrañará que aquí Urzanik llegue a los 100 comentarios xD
Urzanik ya nos puedes enviar
18 de Febrero de 2009 • 19:47 — ShaiyiaXD
18 de Febrero de 2009 • 19:48 — ErikAdamsLa WII es la consola que mas mola, y ademas tiene el juego del pollo amarillo y travestido... asi que... ¡Chincha rabiña demas poseedores de otras consolas! XD
¡Nos vemos!
Que cojones? Que estaba
18 de Febrero de 2009 • 19:58 — UrzanikDirectivos de EA: Vamos a
18 de Febrero de 2009 • 20:00 — rapsodosDirectivos de EA: Vamos a ver, tenemos que demostrar que tambien podemos trabajar con la wii. ¿Que coño hacemos?
Creativo EA: Como? ostia perdona que estaba jugando al Dead Space... que deciais?
Directivos EA: Una idea cojonuda!!! Un Dead Space para Wii!! Una gran franquicia que atraera a muchisimos fans de la saga y demostrara que EA es la unica que apuesta por juegos hardcore para Wii...
Creativo EA: Para Wii? Estais de coña no? No habeis visto a los de Capcom con su dead Rising? Os van a correr a ostias...
Directivos EA: Correr... Correr... ya esta! lo hacemos "on the Rails"!! como capcom y RE: UC!!! te ganas la pasta que te pagamos!
Creativo EA: El cutre juego ese? Pero si ni siquiera es un capitulo oficial... funciona a modo de pre-proto-post-coitusinterruptus-secuela...
Directivos EA: que funciona como que? solo entendi precuela.... pues asi lo hacemos!! Una precuela del juego original!!
Creativos EA: vamos a ver... que es para wii... no inventais nada... y os cargareis la esencia del juego...
Directivos de EA: La decision esta tomada. Estrategicamente es un golpe de efecto.
Creativos EA: Habeis jugado al Dead Space?
Directivos EA: Es un matamarcianos no? Y deja de molestar hombre... que estamos ocupados probandonos estos trajes tan molones.
@Urzanik: Eso te pasa por
18 de Febrero de 2009 • 20:04 — Ellolo17Lo peor de todo es que eso
18 de Febrero de 2009 • 20:04 — ShaiyiaLo peor de todo es que eso se acercará a la realidad y todo X'''D
Urzanik lo sentimos, ya paro de verdad de la buena.
@Shai -sobre el mensaje de parar-
18 de Febrero de 2009 • 20:14 — Ellolo17¿Parar? ¿Que coño parar con lo que me estais entreteniendo en el curro? Pasemos a modo troll!!
Power Trolls! Transformacion!
Ranger RojoMe la SUDA 51 veces]: A repartir!zordTroll - Clifford Blezinsko]: HOYGA!A eseprotagonista por mucha armadura le falta musculo!Si por mi no pareis diciendo
18 de Febrero de 2009 • 20:19 — UrzanikAcabo de volver y...
18 de Febrero de 2009 • 20:28 — LoganKeller9 comentarios nuevos xD
Algo es seguro, nos aburrimos mucho o según Freud eso es que necesitamos cariño.
Por mi, ambas xD
Ellolo...
18 de Febrero de 2009 • 20:30 — RikkuInTheMiddleNo invoques el nombre de Clifford Bleszinsky en vano...
P.D.: ¿Nadie se pregunta qué estaba mirando en esa foto? Me estaban haciendo una entrevista en IGN... I-G-N
P.D.2: Y tengo un Lamborghini...
@Cliff B
18 de Febrero de 2009 • 20:34 — LoganKellerTus GEARS tienen el carisma de una piedra, y los tacos que dicen estan mas usados que un condon de 2º mano.
xD
¿Y Arckanoid?
18 de Febrero de 2009 • 20:39 — xuloputas (invitado)Amigo Logan
18 de Febrero de 2009 • 20:39 — RikkuInTheMiddle@ LoganKeller
18 de Febrero de 2009 • 20:44 — UrzanikPero que dices, Troooonco?!?!
Si en Mericonsolas estan votando quienes son los enemigos mas carismaticos, si los Locust o los Quimeras (R2) y van ganando los Locust!!
@Los dos locos de arriba
18 de Febrero de 2009 • 20:48 — LoganKeller-
RikkuCliff B: ¿Yo, putilla logrera? Que va, eso son calunmias que intentan desacreditarme por envidia- Urzanik: ... es que... coño, comprendelo, tampoco es que entre esos dos haya demasiada opción xD A mi me parecen mas carismáticas las tropas armadas de Bison de la peli de Street Fighter xD
Yo molo mas que toda esta
18 de Febrero de 2009 • 20:49 — Me_la_SUDA_51_veces (invitado)Logan, Logan. No hables mal
18 de Febrero de 2009 • 20:49 — Urzanik@Urzanik
18 de Febrero de 2009 • 20:52 — LoganKellerShaiyia mismo tiene a esa película en un altar
xDDDDD
Espero que nadie de fuera entre aquí... Gamefilia perdería el 70% de las visitas en base a que creerían que es una comunidad de blogers de manicomio xD
Suda...
18 de Febrero de 2009 • 20:58 — RikkuInTheMiddleNosotros usamos el lancer
18 de Febrero de 2009 • 21:04 — Me_la_SUDA_51_veces (invitado)¿Alguien ha dicho pelicula
18 de Febrero de 2009 • 21:05 — Shai en modo asesino (invitado)xD
18 de Febrero de 2009 • 21:06 — LoganKeller@Shai Asesina
18 de Febrero de 2009 • 21:07 — LoganKellerHa sido el:
Me apunto a la fieshta!
18 de Febrero de 2009 • 21:10 — FranchuzasMis sensaciones al conocer que el que podía ser un grandísimo survival gracias al mando (el control del RE4 en Wii es simplemente soberbio) se ha convertido en otro experimento que pasará a engrosar la lista de "cosas" de la talla de Umbrella Chronicles o Dragon Quest Swords solo se pueden describir con gifs:
No invoqueis la furia de
18 de Febrero de 2009 • 21:10 — Shai en modo asesino (invitado)Yo sobre el catalogo de
18 de Febrero de 2009 • 21:11 — SempromsYo sobre el catalogo de esta consola no quiero opinar. Tan sólo decir que la mitad de él sobra. Yo con mi PC estoy que no veas.
Un Saludo.
(Sin asunto)
18 de Febrero de 2009 • 21:25 — Auric (invitado)
18 de Febrero de 2009 • 21:29 — Urzanik(Sin asunto)
18 de Febrero de 2009 • 21:32 — rapsodos[Pedrete Molinete] Menuda
18 de Febrero de 2009 • 21:38 — Ellolo17@Shai: Relajate ;) A mi me mola esta y no todo el mundo piensa igual:
http://www.destructoid.com/why-the-super-mario-movie-is-an-u nderappreciated-masterpiece-29694.phtml
A mi me mola la de Street Fighter tambien. Sobre todo por la actriz que hace de
. Tambien conocida como Kylie Monouge
Un saludo.
@todos los locos estos...
18 de Febrero de 2009 • 21:43 — wirmslayer14Algún dia el servidor de Gamefilia reventará. Y os preguntareis por qué...xD
Un saludo.
P.D: Creo que la balanza esta claramente inclinada, asi que...¡¡¡EL CATALOGO DE WII ROCKS!!!
aqui y como siempre digo lo
18 de Febrero de 2009 • 21:47 — rapsodos¡Genial! ¡Ya tenemos dos juegazos para Wii!
18 de Febrero de 2009 • 21:49 — bankeshinobiY todo ha pasado en el día de hoy. ¡Cuantas emociones juntas!
@Cliffito: ¡Mentira! cuando pones en el Google tío bueno no sale tu foto sino la de este individuo
@Rapsodos
18 de Febrero de 2009 • 21:54 — LoganKeller¡A mi que me registren! xDDD
Por vuestra culpa Gamefilia implosionará y nos convertiremos en el nuevo 4chan
xD
Vuestra??? Yo estaba muy
18 de Febrero de 2009 • 21:56 — rapsodos@Rapsodos
18 de Febrero de 2009 • 21:57 — LoganKellerHabla trucho que no te escuchooooo, ñañañañañañaña
xD
(Sin asunto)
18 de Febrero de 2009 • 22:01 — Ellolo17calla trucha que tu me
18 de Febrero de 2009 • 22:01 — rapsodoscalla trucha que tu me intentas romper la huch...
(Sin asunto)
18 de Febrero de 2009 • 22:05 — LoganKeller¿Hay alguna temática
18 de Febrero de 2009 • 22:07 — Franchuzas(Sin asunto)
18 de Febrero de 2009 • 22:11 — Urzanik@Franchuzas
18 de Febrero de 2009 • 22:11 — LoganKellerMe da pena ese perrito xD
En teoria vamos posteando según lo que nos sugiere la conversacion.
Si, estamos muy aburridos xD Y yo con un examen mañana... hay que joderse xD
Me gustaría saber cuál
18 de Febrero de 2009 • 22:13 — bankeshinobiMe gustaría saber cuál es el banco de Gifs de Ellolo por que ese último

El perro de franchuzas es clavado a Sheila X''''D
(Sin asunto)
18 de Febrero de 2009 • 22:15 — Ellolo17
18 de Febrero de 2009 • 22:17 — LoganKeller¿Tienes un examen?
18 de Febrero de 2009 • 22:20 — FranchuzasPues estudia, hombre, y déjate de...
@Franchuzas
18 de Febrero de 2009 • 22:26 — LoganKellerQue va, si la suerte ya esta echada. Llevo 3 días intentando estudiarme el ultimo tema, pero es como comerte gazpacho mezclado con cocacola y mayonesa, ni de coña entra xD Así que de 13 temas, rezo al cielo porque el último entre lo menos posible xD
PD: No, no he comido Gazpacho mezclado con cocacola y mayonesa, pero es a bote pronto la mezcla culinaria mas asquerosa que se me ocurre xD
Vale, vengo a dispersar
18 de Febrero de 2009 • 22:30 — Ellolo17Vale, vengo a dispersar esto. 67 comentarios en lo que lleva esta entrada... vas a dividir por cero si sigue asi asi que hala, este video hara que la gente salga huyendo de aqui, gamefilia y el mundo salvados, soy un heroe y todo eso XD
@Ellolo
18 de Febrero de 2009 • 22:34 — LoganKellerOstia, ¿Esa canción tenía video? xD Mira que la llevo escuchando un huevo en el Gimnasio y ni idea hoyga xD
Eso no es nada, ¡Sufrid, bellacos!
O Zone - Dragostea din tei
Cargado por djoik
Ellolo.... eso no es
18 de Febrero de 2009 • 22:38 — rapsodosEllolo.... eso no es nada... ESTO ES PEOR...
¡Oidos sangran si tu esto oyes!
18 de Febrero de 2009 • 22:43 — LoganKellerPues nada, Logan
18 de Febrero de 2009 • 22:48 — FranchuzasA ver si hay suerte ;)
PD: Un último gif...
Y ya puestos:
-Buenas tnoches! He estado
18 de Febrero de 2009 • 22:53 — El_Rei_Vax-Buenas tnoches! He estado ausente toda la tarde porque he ido a ver Slumdog Millonaire (peliculón, por cierto). Me he perdido algo?
El_Rei_Vax se lee la entrada y los 70 absurdos comentarios siguientes...
AAAAAAAAGH!
(Sin asunto)
18 de Febrero de 2009 • 22:59 — Ellolo17http://getmethecritic.ytmnd.com/
Moriiiid!!!
18 de Febrero de 2009 • 23:09 — rapsodosMoriiiid!!! Moriiiiid!!!
Molinete...
18 de Febrero de 2009 • 23:14 — Cliffy B. (invitado)¿Veis la diferencia? Como YO SI SOY programador, puedo poner imágenes XDD... cuando aprenderemos a hacer buenos juegos...
¡A la cargaaaa!
18 de Febrero de 2009 • 23:22 — wirmslayer14¡¡¡SUFRID!!!¡¡¡MUAHAHAHAHAHAHAHAHAHA!!!
(Sin asunto)
18 de Febrero de 2009 • 23:35 — Auric Goldfinger¿No os da vergüenza? Mirad
18 de Febrero de 2009 • 23:43 — Shai santa (invitado)Si es que no queda decencia
18 de Febrero de 2009 • 23:47 — rapsodosMenos mal, rapsodos. Está
18 de Febrero de 2009 • 23:49 — Shai santa (invitado)¿He sido yo?
18 de Febrero de 2009 • 23:52 — wirmslayer14Creo que ni contaminando las
18 de Febrero de 2009 • 23:58 — rapsodos@Wirmslayer
19 de Febrero de 2009 • 00:02 — LoganKellerLOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOL
Ya solo falta heihachirou aquí y el círculo se habrá completado xD (Por cierto, ¿Ande andará?)
Rapsodos....
19 de Febrero de 2009 • 00:11 — Natalie Portman (invitado)¿¿¿¿PERO QUE COÑOS????
19 de Febrero de 2009 • 00:20 — ArckanoidSe respira hipocrecia en el ambiente, envidia para los afortunados que tenemos la mejor consola de está generación. JUAGAZO como la copa de un pino, van a ver, y se comeran sus palabras sonyers y xboxers.
Cuanda salga este juego de 11 estarán echando mierdas sobre el cutre port de Dead Space que tienen en sus consolas ruidosas y grandotas
Bueno, ya. Sobre el tema la verdad es que "a diferencia de los que juzgan con base en un video" pues le voy a dar una oportunidad al juego. Es un experimento y lo voy a valorar como tal, esperando a las reviews, que nos diran si valió la pena el cambio o no.
Y para no dejarlos sin la cuota de gifs:
Y uno especial, para los fanboys como Logan, Shaiyia, Rikku, Rapsodos (el menos santo de gamefilia) y el xuloking (sentí tu llamado):
Que sepais que Natalie
19 de Febrero de 2009 • 00:19 — Shai santa (invitado)Eso es cierto... mi natalie
19 de Febrero de 2009 • 00:25 — rapsodos¡Purifica esto!
19 de Febrero de 2009 • 00:30 — Auric (invitado)Si Natalie Portman es santa...
19 de Febrero de 2009 • 00:33 — Arckanoid... entonces Logan viene siendo superman:
Si claro, intenta destruir
19 de Febrero de 2009 • 00:35 — Shai santa (invitado)@
19 de Febrero de 2009 • 08:41 — UrzanikJoder, me voy a la cama un segundo (mas bien 8 horas) y me montais esto, que jefes
Todos los detalles conocidos
19 de Febrero de 2009 • 10:57 — UrzanikEn IGN se ha colgado una entrevista en la que vemos más detalles, contados por el propio productor ejecutivo, Steve Papoutsis.
En ella detalla algunos aspectos sobre la historia del título, su apartado gráfico, su gameplay, o incluso sobre la terrorífica experiencia. Eso sí, el juego será un shooter sobre raíles, aunque según comentan, intentarán evolucionar este género.
Extraction está siendo creada, diseñada y producida por el equipo principal de Dead Space en EA Redwood Shores Studio, con la ayuda en el desarrollo de un equipo Triple-A para Wii de Eurocom.
Dead Space Extraction es un nuevo juego original fijado en el universo de Dead Space y diseñado específicamente para Wii. El juego presenta una nueva historia, en la que se detallan los acontecimientos que ocurren antes de la llegada de Isaac Clarke’s a la USG Ishimura.
Extraction también contará con nuevos personajes, nuevos enemigos, nuevos jefes, nuevas armas y nuevos entornos nunca antes vistos.
Y eso no es todo, estoy súper entusiasmado con nuestro nuevo modo de juego cooperativo, por lo que ahora podrá desmembrar necromorphs con un amigo.
Nuestro gameplay aprovecha una cámara dirigida y cinematográfica, que nos permite enmarcar la acción en la pantalla y entregar secuencias de acción fantásticas y apasionantes, repletas de un montón de sustos. Nos proponemos evolucionar el juego, centrándonos en una frenética perspectiva en primera persona que creemos mejorará la tensión y el terror de los jugadores cuando ellos juegan al título. Gameplay único y una perspectiva en primera persona, que nos permiten combinar una gran experiencia de película de terror, dentro de un ambiente interactivo.
Dead Space Extraction también conserva la base mecánica de juego de Dead Space, como la desmembración estratégica, mejoras de armas, telequinesia, modos de disparos suplementarios, y más. Pero, estamos añadiendo mucho más en el juego, como antes mencioné el modo cooperativo, por ejemplo.
Extraction no es el típico shooter sobre raíles. Nuestro objetivo es innovar y dar un empujón hacia adelante este género, como Dead Space hizo por los survival horror en tercera persona.
Cuando empezamos a diseñar el juego, teníamos un montón de elementos importantes de Dead Space que eran necesarios conservar:
1. Un juego emocionante y gratificante.
2. Una experiencia horripilante con entornos visualmente impresionantes.
3. Una ambientación y sonido increíble.
4. Una historia madura y estimulante.
5. Único, aterrador, y buenos enemigos, armas y jefes.
La creación de una experiencia de terror íntima es un elemento central para Extraction y pasar a una perspectiva en primera persona es un gran y gratificante ajuste para Wii, que nos ofrece la posibilidad de crear la experiencia más intensa posible en esta plataforma.
Nuestra intención es la de crear una experiencia en primera persona frenética, de la cual una parte principal de los jugadores de Wii y los jugadores expertos de Dead Space puedan disfrutar completamente. [...] No quiero ir demasiado lejos, pero algunas de las nuevas cosas que los jugadores podrán ver al experimentar Extraction, será la inclusión de una nueva heroína, la herramienta Arc Welder, y un nuevo enemigo volador. Hay toneladas de cosas nuevas, y esperemos que podamos hablar de ellas en una futura entrevista o después de que usted juegue al juego cooperativo conmigo.
Concluye diciendo que están llevando el hardware de Wii hasta sus límites, como nunca nadie lo ha hecho hasta ahora. Pretenden centrase mucho y cuidar el apartado sonoro, así como la ambientación.
Esto es todo lo que ha dado de sí la entrevista realizada por el medio americano, y desde luego, nos deja muy buenas sensaciones sobre el título. Es una pena que estemos hablando de un juego sobre raíles, pero no por ello saldrá un mal juego.
@Urzanik
19 de Febrero de 2009 • 12:22 — LoganKellerEspera... ¿Eurocom esta implicada?
Señores, truño fino, pero fino. Y si alguien lo duda, que saque el curriculum de Eurocom...
¿A qué esperas?
19 de Febrero de 2009 • 14:14 — bankeshinobiVenga Logan, que Eurocom
19 de Febrero de 2009 • 14:23 — Ellolo17Venga Logan, que Eurocom tampoco es tan mala. Tiene el Sensible Soccer, el port a la 64 de Duke Nukem 3d, tu querido Quantium of Solace... Y bueno... eso son los buenos.. el resto juegos de peliculas, un Spyro y los de las olimpiadas...
Un saludo.
@Ellolo
19 de Febrero de 2009 • 14:36 — LoganKellerNanai, el Quantum de 360 es de Treyarch. El de Wii y PS2 si que lo hiz Eurocom... y por eso tiene un 6 en los reanalisis xD
También son responsables de la decadencia de Crash Bandicoot y colaboraron en el cutreport de 007 Nightfire para PC junto con Gearbox.
Sera mejor el de la XBOX,
20 de Febrero de 2009 • 02:23 — Invitado (invitado)