Hace unos dias, gracias a mis compañeros de la Alianza que tenemos montada en Warhammer Online (Disidentes junto a Cosa Nostra) me entere de que se podia acceder a la beta china del juego Aion: Tower of Eternity, al que se le puede llamar el heredero de Lineage 2. Tras 7GB y 1 hora descargando, pude comenzar a actualizar el susodicho juego.
Aion: ToE sera lanzado dentro de unos dias en tierras asiaticas. Sin embargo, europeos y americanos tendremos que esperar hasta otoño para catarlo siquiera.
La historia de Aion se centra en la batalla entre los Asmodians (habitantes de la oscuridad) y los Elyos (habitantes de la luz), en un mundo donde los Balaur, sirvientes de Aion (el dios de ese universo), se rebelaron contra el y quisieron destruirlo.
La personalización del personaje será muy extensa, tanto de tamaño como de estatura del Pj, ademas de por supuesto, multitud de opciones de la cara.
En resumidas cuentas, en mi opinion es una especie
de mezcla del sistema de Lineage 2 con combos y un poco del aspecto
artistico de Guild Wars. Vamos, se nota quienes son los creadores.
El
sistema de combate es simple, avanzando podremos conseguir habilidades
nuevas que funcionan como combos. Avanzando necesitaremos ir mas en
equipo con otros jugadores que solo.
Hay varios tipos de
crafteo, que no me he metido en ello mucho, pero creo que tiene
posibilidades. Algunas misiones que consigamos nos daran nuevos objetos
para hacer objetos mediante el crafteo. Cuando recolectamos o hacemos
items ganamos experiencia.
En cuanto a las misiones e historia
del juego, las quests son las tipicas de los MMO (matas X, coges X) y
en muchas ocasiones el juego te obliga a subir la Skill de recolección
para completarlas (que no lo veo mal). Hay dos tipos de quests, las
normales y las Misiones. Estas ultimas forman parte de la historia
principal del juego, y son necesarias para avanzar. Algunas de estas
misiones estan acompañadas de pequeñas secuencias de video. De hecho,
el personaje principal que controlamos es un guerrer@ que ha perdido
los recuerdos y solo puede ver trozos del pasado (si veis mis imagenes,
las escenas con la armadura chula y alas son escenas del pasado). Estas
secuencias ayuda mucho a meterte en la historia.
Las alas las
conseguimos al avanzar de clase (hay cuatro clases, Guerrero,
Guardabosques, Mago y Sacerdote y cada una al llegar a nivel 10 debes
elegir entre dos nuevas que se diferencian entre ellas), yo me cree
Guerrero>Gladiador. El vuelo no esta tan conseguido como en el City
of Heroes pero no esta mal.
Por ejemplo, con los Elyos, al llegar a Verteron (la segunda zona) podremos continuar el camino y sabremos facilmente por que ruta deberemos ir para continuar las misiones. Llegados al final de Verteron, se nos presentaran los territorios de los Tursin, una especie de mazmorra al aire libre en la que deberemos entrar en grupo si queremos sobrevivir. El trabajo en equipo será fundamental para poder salir con vida en este tipo de situaciones.
El motor grafico es el Cryengine, el que utilizaba el Far Cry, que funciona con una gran fluidez, salvo en momentos puntuales como cuando entras en la ciudad principal y te encuentras con todos los jugadores vendiendo su mercancia delante del portal.
Mas imagenes aqui.
3 Comentarios:
Pues que quieres que te
17 de Abril de 2009 • 16:37 — Ellolo17Pues que quieres que te diga. Yo despues de probar el Age of Conan pido bastante a los MMO.
En serio, ese juego era la POLLA pero la desbandada que hubo lo acabó jodiendo T.T con lo que me molaba la campaña de los cimerios... Solo con recorrerse el escenario daba miles de patadas a bastantes mmo que he jugado y el combate era BASTANTE viciante.
Dudo que encuentre por ahora otro mmo que me enamore tanto como ese.
Un saludo.
Yeah!
17 de Abril de 2009 • 19:23 — sergiru sin logeo (invitado)Pues sobre el Conan,
17 de Abril de 2009 • 20:28 — UrzanikPues sobre el Conan, querido Ellolo17, me senti defraudado en buenos puntos. Si, ciertamente la historia del juego pintaba bien (de hecho, creo que la parte de Tortage es uno de mis inicios favoritos de MMOs), pero en cuanto sales de Tortage....lo de siempre, misiones repetitivas a mansalva, y al momento del llegar a 80, no tenias nada que hacer. Y el sistema de combate revolucionario tampoco me lo pareció tanto, de hecho, siendo Ranger pasaba en muchas ocasiones de defenderme cambiando la defensa. Y no hablo ya de los bugs, claro.
Cierto es que parece que ha ido mejorando poco a poco, pero no volveria a Conan por nada, igual que al WoW. De hecho, seguramente, a parte de WAR, me pase por Champions Online, heredero de mi amado City of Heroes.