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Reanálisis...
Devil May Cry 4 (Xbox 360) - La mano que mece la cuna
Nota
8.6
Cuando peines canas...

Ante todo, quisiera expresar mi enérgica protesta por la ausencia total del análisis de este título en su versión PC, lo que me obliga a realizar el reanálisis en el apartado de 360. Este tipo de cagadas son las que impiden a Meri llegar a lo más alto de la prensa online de la industria.

Respecto al juego, Devil May Cry 4 posee unos graficos geniales y un sonido a la altura, aunque los temas son un poco repetitivos. Los controles (de los que a ser verdad, esperaba muy poco) están bien resueltos, aunque con teclado se hacen más engorrosos. En cuanto al desarrollo, además de ser muy corto, tiene un problema a mi parecer, gravísimo, y es la continua repetición de escenarios, que son cuatro o cinco nada más, y que te hacen recorrer una y otra vez tanto con Nero como con Dante.

El argumento está bien, tanto como por parte de los protagonistas, como de los personajes secundarios, y los movimientos, combos y golpes de cada personaje, hacen cada combate realmente apasionante. (una pena que haya pocos enemigos, intercalados por puzzles de escaso interés) Otro tema importante, es la poca importancia de Dante en la historia, y creo que hubiera sido mil veces mejor poder elegir personaje al principio del juego, y así hacerlo más rejugable, carácterística de la que carece totalmente.

En conclusión, Devil May Cry 4 es un buen juego, entretenido y repleto de acción, con muchos detalles que gustarán a los que gusten de combos y emoción a saco, pero que tanto como por el tipo de juego en el que se encuadra, como por los fallos antes comentados, está lejos de ser un imprescindible.
The Matrix: Path of Neo (PlayStation 2) - La venida de El Elegido
Nota
7.5
Elegido para el desastre

Antes de nada, aclarar que este título lo he jugado en PC, y de hecho es la versión que analizo y sobre la que opino, pero que debido a la brillante idea de algún redactor de juntar los reanálisis, hemos terminado metidos en el mismo saco: el de PS2.

Path of Neo es un juego que he tenido en mente desde hace ya tiempo, y ahora por fin lo he jugado. Pero el resultado no podría ser peor, y me he llevado un buen chasco. Los gráficos son tremendamente malos, rozando lo lamentable, y las animaciones de los personajes, excepto en las escenas de lucha, son sinceramente vergonzosas.

El sonido tiene grandes contrastes, ya que conbina un doblaje muy cuidado y que es el mismo de la película, con doblajes de personajes secundarios menos afortunados, secuencias sonoras absurdas y/o entrecortadas, y unas pistas musicales que no sabes responder si has escuchado o no al terminar el juego, porque practicamente ni hacen presencia.

A todo esto se suma, una incoherencia argumental que roza lo ridiculo, totalmente absurda e inconexa, que impide a cualquiera que haya visto la peli enterarse de algo, y a alguien que las haya visto, recordar el argumento con un mínimo de cohesión. Los bugs son simplemente insultantes, aparecen cuando menos te lo esperas, y la cámara te desesperará más de una y de dos veces.

Lo unico que saco en claro de este juego, es un sistema de combate entretenido y vistoso, donde a pesar de ser un friki que normalmente se aprende los botones de cada combo de memoria, no he sido capaz de memorizar ni uno solo, ya que, además de ser rebuscados y extraños, no responden como debieran casi ninguna vez, resultando que Neo siempre acaba haciendo los combos que quiere y que menos esperas. Es decir, que la mayoría de las veces lo haces todo a ojo y "pegando al bulto".

Eso sí, los combates, son visualmente sobresalientes, a pesar de alguna animacion robótica que otra. No se puede decir lo mismo de los escenarios, toscos, simples y tremendamente sosos, exactamente igual que los enemigos. También las partes de shooter en tercera persona son olvidables, lamentablemente malas.

Me quedo únicamente con que, gracias a su sistema de combate, puede que te enganche y te lo termines con un poco de paciencia. Como apuntes graciosos, la recreación de películas como Operación Dragón, Hard Boiled y Tigre y Dragón durante las fases del tutorial, aunque recreadas sin demasiada fortuna, y la intervencion en forma de monigotes pixelados de los hermanos Wachowsky, muy graciosos.

Para terminar, un juego recomendable unicamente para los muy frikis de la saga cinematográfica, o aquellos que gusten especialmente de los combates cuerpo a cuerpo en tercera persona, ya que es un juego mediocre, tedioso en ocasiones y que de principio a fin sólo transmite la sensación de ser un producto a medio acabar.
Far Cry (PC) - El paraiso infernal
Nota
9.3
Old School Shooter

Far Cry es un shooter de la vieja escuela. Bastante largo, con argumento-excusa para reventar todo lo que se te ponga por delante, y con mutantes de la virgen.

Los gráficos son realmente vistosos, y los escenarios gigantescos te dan la impresion de que no hay límites, aunque están ahí. El sonido y el doblaje, son bastante buenos, y aunque no coinciden mucho con las animaciones faciales, los actores son realmente creíbles.

Es en el tema de la jugabilidad donde el juego se resiente, ya que hay partes desesperantes por su excesiva y mal calibrada dificultad, sobre todo con los malditos mutantes. A ésto tampoco ayuda el sistema de salvado por checkpoints, que hace que muchas veces te hartes de pasar el mismo trozo una y otra vez. Otro punto negativo en mi opinión, es la facilidad de los jefes finales, que son exactamente iguales que el resto de los enemigos, y que no me enteré de que eran jefes finales hasta que no les había matado, muy de andar por casa este aspecto.

Sin embargo, es un juego que rebosa acción, con momentos realmente apasionantes, y que de verdad son un reto para cualquier fan de los shooters. Para mí, es incluso mejor que su sucesor, Crysis. Lo dicho, un juegazo
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Necesito ke alguien me diga como protejo a las warras de las enfermeras en la ultima? fase. Siempre las matan pk no saben correr! Gracias por adelantado
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