21 de Mayo de 2013

BlOg De uNdAe

Jul
9

Un Nuevo Mando Para xbox-360 Con Menos Botones

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Cliffy B. apostaría por un mando para Xbox 360 con

menos botones

"Espero que el próximo mando no parezca una nave espacial alienígena"

 

Cliff Bleszinski, especialmente conocido desde su trabajo como principal responsable creativo de Gears of War, ha apoyado el escaso uso de botones del pad que hace la saga de acción en la que participa, declarando que le gustaría que los próximos mandos de Xbox tengan menos botones.

“Espero que el próximo mando de Xbox tenga menos botones. Sólo estoy especulando desde mi perspectiva de desarrollador, pero si miras al mando ahora, éste parece una nave espacial alienígena”, declaró Bleszinski.

Para el creativo, Nintendo es un ejemplo a seguir en este sentido: “Creo que puedes hacer muchas cosas con una nueva perspectiva de cámara o incluso con algún elemento de sensor de movimiento. Mira el mando de Wii, por ejemplo, han añadido funcionalidades con las sacudidas. Super Mario Galaxy por ejemplo usa su controlador perfectamente, y Zak and Wiki también lo hace bastante bien”.

“Hay otras formas de añadir interactividad sin tener que tener cada dedo haciendo algo en un maldito mando”, concluyó Bleszinski.

Jul
6

Un Nuevo Naruto!!! Para el E3

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Naruto2: Broken Bond, una segunda parte convertida en un juego de lucha centrado en las peleas entre Naruto y Sasuke.

Si bien no ha sido confirmado oficialmente, según apuntan los rumores previos a cualquier E3, Ubisoft podría llevar tiempo trabajando en un nuevo juego de Naruto exclusivo para Xbox 360 bajo el título de Naruto 2: Broken Bond, que podría ser presentado oficialmente en el citado evento.

Paradójicamente este Naruto 2: Broken Bond se alejaría del género de acción y aventuras de la primera entrega que apareció en la consola de Microsoft el pasado mes de noviembre, Naruto: Rise of a Ninja, para orientarse por completo hacia un juego de lucha o combate centrado en en Naruto y Sasuke.

Como decimos, el juego todavía no ha sido presentado oficialmente, así que habrá que esperar al E3 para averiguar nuevos detalles y ver si se confirma la noticia.

Jun
18

Nintendo: "Anunciaremos varios títulos para hardcore gamers en el E3"

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La compañía nipona desea alejarse de los estereotipos casuales que la rodean.

Cuando todavía faltan unas semanas para el E3 de este año, las compañías ya comienzan a caldear el ambiente con noticias y rumores. En el día de hoy le ha tocado a Nintendo, que por boca de uno de sus relaciones públicas, Marc Franklin, ha revelado sus intenciones para el encuentro californiano.

 

“Anunciaremos varios nuevos videojuegos que interesarán a los jugadores hardcore durante el E3”, declaró Franklin quien, además, no considera que la mayor parte del público de su empresa sea casual. “La mayoría de personas que esperan en la puerta de las tiendas el domingo por la mañana para comprar sus Wii son jugadores hardcore”, señaló el ejecutivo.

 

 

Jun
16

Las 10 Empresas Mas Innovadoras Del Mundo!!

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Sony elegida empresa más innovadora, por encima de Nintendo y Microsoft

 

Se trata de una encuesta realizada a 500 personas.

Hoy se ha hecho pública una encuesta realizada sobre 500 personas de entre 18 a 65 años para que escogieran las empresas que consideran más innovadoras. Las conclusiones a las que se han llegado es que el 74% de los encuestados considera que es primordial estar en “constante movimiento hacia delante”.

Entre las favoritas de este público por su labor innovadora se cuenta Sony en primer lugar, gracias a nuevas fórmulas como el Walkman. Apple quedaría en segundo lugar, y completando la terna de cabeza estaría Microsoft. Habría que llegar hasta el séptimo puesto para encontrar alguna otra compañía con alguna relación con los videojuegos, siendo precisamente Nintendo.

A continuación la lista completa de las diez marcas más innovadoras según la reciente encuesta.

1. Sony
2. Apple
3. Microsoft
4. Virgin
5. Nokia
6. Dyson
7. Nintendo
8. Tesco
9. Sky
10. Panasonic

 

Jun
14

100 Curiosidades Sobre Videojuegos

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Bueno, seguro que más de uno habrá leído las 100 curiosidades sobre videojuegos que hay por Internet, las he visto hace un rato y he decidido postearlas para compartirlas, que seguro que hay alguien que no las ha visto =).

Ahí van:

1. El mapeado jugable de GTA: San Andreas es de casi 44 Km cuadrados. Eso es mas o menos 5 veces, el tamaño de Liberty City, y 4 veces el tamaño de Vice City.

2. El juego Ratchet & Bolt cancelado para Megadrive 32X, tenia un jefe final que ocubaba 30 pantallas de alto y llevaba unas 33 armas.

3. En las carreras de chihuahuas de God's Hand, hay un perro llamado M_ikami's Head (Cabeza de Mikami), se llama asi en honor a la cita del creador resident evil: 'Antes perdere la cabeza que ver Resident Evil 4 portado a la PS2'.

4. La máxima puntuación posible en una partida de Pac-Man es 3,333,360 puntos.

5. La saga Oddworld5 tiene varios titulos sin publicar, The Hand of Odd, Squeek's Oddysee and SligStorm.

6. El juego de Sega Space Channel 5, tuvo una batalla legal contra Lady Miss Kier, quien fue miembro de Deee-Lite, sobre similitudes entre ella y el personaje principal del juego, Ulala. Miss Kier perdió.

7. El primer producto comercializado por Sony fue un hervidor de arroz.

¿Repercuten los videojuegos en nuestras relaciones sociales?
Recientemente nos hacíamos eco de un estudio en el que se asegura que los adictos a los videojuegos no experimentan reducción alguna en sus capacidades para relacionarse. ¿Has experimentado algún tipo de comportamiento asocial en alguien que conozcas por culpa de los videojuegos?, ¿Algún lanzamiento te ha enganchado tanto como para no salir de casa?

Jun
13

Los adictos a los videojuegos no pierden su capacidad de relacionarse

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Un reciente estudio desmiente ciertas leyendas urbanas sobre los jugadores.

Un informe de la agencia Reuters ha sacado a la luz que los adictos a los videojuegos –es decir personas que dedican más de 50 horas semanales a jugar- no tienen una pérdida de sus capacidades sociales.

El estudio ha sido llevado a cabo por un graduado en psicología quien al parecer ha demostrado que “el juego no causa problemas sociales”, ni tampoco viceversa, pues “los problemas sociales tampoco empujan a la gente a jugar”. Lo que el estudio consideraba más destacable es el hecho de que “los jugadores adictos no exhiben signos manifiestos de una pobreza a la hora de relacionarse con los demás, o una baja autoestima”.

Jun
13

Microsoft:"Nosotros Nunca Cancelaremos Un Juego"

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Los de Redmond se pronuncian sobre las recientes cancelaciones de 8 Days y The Getaway.

 

Microsoft no ha podido dejar pasar la oportunidad de criticar a Sony por su reciente política de cancelar –todavía no sabemos si de forma definitiva- dos títulos first party del calado de 8 Days y el nuevo The Getaway exclusivos de PlayStation 3.

“Quizá algunas veces anunciemos nuestros proyectos antes de lo que deberíamos, pero siempre seguimos con ellos. Tenemos recursos, y a nuestros programas les dedicamos el suficiente trabajo de equipo”, ha declarado Peter Zetterberg, uno de los portavoces de la división de Microsoft para videojuegos.

“Tenemos a mucha gente trabajando para que Fable 2 llegue a buen puerto”, ejemplificó Zetterberg. “Pero lo que nunca haremos será cancelar nuestros juegos”, concluyó el ejecutivo.

Jun
12

!Un MMO Para Consolas!!

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Turbine confirma el desarrollo de un MMO para consolas

Los creadores de El Señor de los Anillos Online preparan junto a Warner un nuevo mundo online.

Turbine, creadores del MMORPG “El Señor de los Anillos”, se encuentran desarrollando un nuevo juego para consolas, aparentemente un MMO según entendemos por las declaraciones de Adam Mersky, responsable del equipo, en una entrevista concedida al medio Kotaku.

“Las personas que han invertido en nosotros, Time Warner, son uno de los mayores gigantes mediáticos del planeta entrando en el mercado de los MMO, y eso obviamente es grandioso. Igualmente cuentan con una excelente red de distribución digital, lo que es fantástico para nuestro trabajo”, comenta Mersky. 

Además Mersky comentó que el apoyo de Timer Warner es insuperable, permitiendo a su compañía gracias a la inyección económica del grupo, ampliar la plantilla del equipo con cerca de 60 personas.

Por el momento no se ha desvelado ningún detalle sobre las plataformas, temática, lanzamiento estimado o nombre del propio juego.

Jun
7

Resident Evil 5,Impresiones

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Miramos hacia África para descubrirte todo lo que necesitas saber sobre Resident Evil 5, el esperado regreso de Chris Redfield, y el debut de las series en Xbox 360 y PlayStation 3. Adéntrate en el corazón del continente negro para observar con pavor como se extiende la infección.

Se trata en líneas generales de un videojuego del mismo corte, pero con suficientes cambios de prisma como para considerar que el quinto episodio de Resident Evil apuesta por el reciclaje de conceptos para seguir profundizando en las series.

El África Convulsa
La campaña de Resident Evil 5 tiene lugar diez años después de la desaparición del pelotón de Chris Redfield, con el viaje de éste a África. La elección de este continente ha sido, para Jun Takeuchi –productor del videojuego- una razón lógica, pues es ahí donde se esconden todos los secretos del virus T, y parte del argumento del nuevo título versará acerca de los orígenes de este misterioso mal.