22 de Mayo de 2013
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60, 50, 40, 30… ¿tan importantes son las frames por segundo?

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60, 50, 40, 30… ¿tan importantes son las frames por segundo?
Comenzábamos la semana con la noticia sobre la imposibilidad de alcanzar las 60 imágenes por segundo en las versiones para consolas de Far Cry 2. ¿Crees que el hecho de que un juego se mueva a 60 FPS constantes es importante?, ¿Se percibe? En el caso de PC ¿compensa tener un equipo de gama alta por las diferencias gráficas y las tasas de imágenes por segundo más holgadas?, ¿Y tú que opinas?

 

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3 Comentarios:

Siempre y cuando un juego

Siempre y cuando un juego tenga fps constantes, te digo yo que da igual siempre y cuando vaya a mas de 24 frames por segundo.

Te lo dogo yo, que he lidiao con eso para hacer alguno de mis juegos...

Un saludo.

60 fps siempre es lo mejor,

60 fps siempre es lo mejor, yo noto la diferencia, y me gusta. La verdad es que siempre intento configurar el juego para obtener 30 fps de media.

PD: Vamos, lo mismo que he dicho en el foro X-D

Bueno, 60 frames siempre es

Bueno, 60 frames siempre es lo mejor porque es lo mas fluido, pero si es inestable, la verdad es que no compensa.

Yo, personalmente prefiero 25-30 frames estables que 60 frames que a cada arbol que aparezca de ralentice...

 Saludos!