Denominado como uno de los 5 mejores juegos de Playstation 3 y con más de 250.000 copias vendidas en 3 días, LittleBigPlanet es un juego en el que la creatividad es parte de la dinámica y jugar es parte de la creatividad. Es un título interminable porque permite a los jugadores crear su propio contenido y compartirlo con los demás.
Combina la vertiginosa acción y diversión de las plataformas con un fantástico editor de niveles y un magnífico modo online para proporcionar una experiencia videolúdica completamente original, en la que nuestros amigos y nosotros mismos deberémos correr, saltar y ayudaros para lograr nuestro objetivo.
Independientemente de si inviertes cinco minutos diseñando un simple puzzle, o te pasas cinco horas diseñando un juego nuevo, uno de los objetivos de LittleBigPlanet es compartir tu genio creativo. Los jugadores pueden invitar a cualquiera a la comunidad LittleBigPlanet para que explore su creación mientras ellos exploran las de los demás.
Tras horas de juego puedo aseguraros que lostemores que muchos teníamos se han quedado en eso, solo temores. Entre los comentarios que he tenido ocasión de leerdesde que se anunció el juego he podido ver cosas como: “se hará pesado a losdos días” o “es otro juego casual”.
En realidad tenéis parte de razón, la aparienciainfantiloide sobre la que se esconden los sackboys posiblemente incrementarálas compras del sector casual, pero lamentablemente, serán precisamente esoscompradores los que abandonarán el juego tras haber completado cuatro o cincopantallas. Ya no hablemos de si se les ocurre la brillante idea de intentarrealizar un nivel….
Pese a que el apartado que más vítores se hallevado ‘LittleBigPlanet’, ha sido el de la creación de contenidos, este nopodría sobrevivir sin su hermano el modo historia. Si cuando compramos el juego, nos limitamos allegar a casa y poner directamente el editor de escenarios nos encontraremoscon un lienzo enorme, las posibilidades serán tan apabullantes que no sabremospor dónde empezar. Será al ir descubriendo niveles del modo historiadonde realmente nos daremos cuenta de hasta dónde llegan las posibilidades deltítulo que está girando en nuestra consola. Los niveles que componen el modoaventura están creados al cien por cien con ese editor. Dicho de otro modo,todo, absolutamente todo lo que veamos en pantalla podremos trasladarlo a unode nuestros niveles. Consiguiendo de esta forma que cada nivel jugado nosaporte numerosas apuestas que introducir en nuestros escenarios, aumentando asínuestra creatividad y la calidad de nuestras creaciones hasta límitesinsospechados.
Eso sí, para poder llegar a realizar una pantallaque contenga el mismo nivel de detalles y de elementos que aparecen en el modohistoria hay que armarse de valor. No serán horas ni días, lo que nos costaráhacer un nivel de una alta calidad jugable y visual podrían llegar a sersemanas. (Ahí ya… todo depende de cada uno y su tiempo libre y ganas de viciarse….)
Hasta ahora hemos podido probar numerosascreaciones de otros usuarios, algunas ya míticas como la calculadora, o elnivel basado en Shadow of the Colossus, pero esas solo suponen la punta de uniceberg enorme que contiene niveles de una gran calidad con numerosasreferencias a películas y otros videojuegos.
Pero como digo, debemos tener paciencia para podervalorarlo, como mínimo habrá que esperar a que la fiebre del lanzamiento dejede ensombrecernos y podamos apreciar si los usuarios mantienen o no con vida eleditor de niveles y su modo online.
Escapade una bola gigante en llamas en una clara referencia Indiana Jones, ponte alos mandos de un barco pirata, escapa en una vagoneta y salta para enganchartea una esponja antes de que se acaben las vías y caer en un mar de lava…Situaciones que, lógicamente, has de vivir para poder apreciar en su totalidad,pero que os aseguro que no os defraudarán, así que, construye tu mundo e invita a tus amigos a vivir una de las mayores experiencias creadas por ti mismo!