Plataforma: Ps3 , Xbox 360
Número de jugadores: Desco nocido
Género: Acción, Aventura
Temática: Moderno
Desarro llado por: Volition
Distribuido por: THQ
También disponi ble en: PC
Fecha de Lanzamiento: 15 de Octubre de 2008
Saint´s Row ha sabido sobreponerse a la adversidad como sólo los más fuertes saben. Aún consciente de que serían crucificados por seguir a rajatabla las normas “made in GTA”, THQ y Volition se aventuraron con la primera entrega y consiguieron un excelente juego de acción. En 2008 llegará su segunda entrega, esta vez para Xbox 360 y PlayStation 3. De vuelta a StilWater…
Acusar de copiar a un juego por seguir el mismo genero que GTA sería tan absurdo como desprestigiar cualquier RTS por copiar a Westwood o desmerecer los grandes shooters que se han hecho tras la época id Software. Y es que lo que ha hecho GTA más que crear una fórmula es inaugurar un género completamente nuevo, con sus tics, sus manierismos y su reconocible estilo. El segundo episodio comienza donde terminó el anterior, los que ya hayan terminado el original ya estarán al corriente, y es que el primer Saint´s Row se cerraba con una gran explosión en un yate donde nuestro protagonista era víctima de una encerrona.
El “santo” despierta en esta segunda entrega en un hospital, donde está siendo literalmente reconstruido por los cirujanos, lo que será el pretexto perfecto para darnos la posibilidad de escoger su aspecto sin traicionar el hilo argumental de la saga. Ya desde este preciso momento, el de la personalización, se comienzan a observar los primeros cambios y mejoras. La primera, y más llamativa, es que podemos escoger el sexo de nuestro protagonista, pero a ésta se suman decenas de opciones nuevas que nos permiten diseñar exactamente el personaje al que queremos dirigir durante todo Saint´s Row 2.
El editor internamente era descrito como “The Freak Editor” por la capacidad de crear auténticas rarezas y seres verdaderamente bizarros. Por poner un par de ejemplos podemos pergeñar una atractiva pelirroja de vertiginosas curvas que se pasee en ropa interior por Stilwater, o si esto nos parece demasiado convencional podemos optar por dar a luz a un obeso barbudo vestido de mujer. Y es que Saint´s Row 2 ha sido descrito por sus propios creadores como un título “mucho más oscuro y siniestro” que su predecesor en cuestiones de guión, pero pese a ello no se ha tratado de hacer un juego solemne y serio, pues la chispa y sentido del humor de Volition estarán presentes una vez más.
Solo me queda comentaros que os deis un garbeo por las páginas de juego o por las imagenes de algún buscador por que éste juego, nos trae unas imágenes que os van a dejar como a mi, con la boca abierta.
3 Comentarios:
No estara a la altura de GTA
11 de Septiembre de 2008 • 14:59 — mois223¿estará a la altura?
11 de Septiembre de 2008 • 17:38 — santonio20El alumno aventajado de GTA.
11 de Septiembre de 2008 • 18:22 — DezzTuve el primer Saints Row para 360 y a pesar de ser un juego inferior a la saga GTA en bastantes aspectos era un juego muy completo y ante todo muy variado y divertido y proponia algunos aspectos que posteriormente añadiria GTA IV, por lo que no les fue tan mal la cosa... Al menos por lo que he leído el juego tendrá su punto fuerte, como bien comentas en la personalización, tal vez el punto por donde más flojea GTA IV, además de mostrar un planteamiento totalmente disparatado potenciando la variedad de misiones cada cual más disparatada (la actividad del fraude al seguro, las disparatadas persecuciones mientras escoltas a un traficante o las nuevas misiones de ensuciar edificios publicos con camiones de basura o los combates de valetudo) ante el planteamiento más "serio" que propone GTA IV respecto a GTA: San Andreas.
No se sí estará a la altura de GTA IV, personalmente no lo creo, pero estoy seguro que sí han mejorado algunos fallos del primer juego y el modo historia cooperativo funcionan como Díos manda estaremos ante una de las grandes sorpresas de este año.