8 de Octubre de 2008
Jul
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Midnight Club: Los Angeles

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Como ya sabreis, por fin tendremos nueva entrega de la saga de conducción que trajo el concepto de carreras callejeras ilegales al mundo del videojuego.

Ya es hora de sentir la velocidad a ritmo de película, elegir desafíos libremente, obtener puntos de reputación y de conducir cientos de vehículos personalizables a nuestro gusto. Esto es sólo una parte de las intenciones de Rockstar San Diego, que tiene una visión un tanto extraña de la ciudad de los Angeles, en cuyas calles se desarrolla el juego y que no es un calco real de la misma, más bien una interpretación libre aunque totalmente reconocible, donde no faltan sus característicos barrios y transitadas avenidas de enormes dimensiones.

Durante las pruebas que disputemos, sufriremos cambios de luz lógicos del transcurso del día, desde el sol matinal, puestas de sol del atardecer y oscuras noches en las que la ciudad mostrará todo su esplendor lumínico; aun que los verdaderos protagonistas de ésta entrega son los vehiculos, entre los cuales encontraremos por ejemplo ejemplares increibles como un Mitsubishi 3000 GT, un Mustang del 69 y un Lamborghini Gallardo. Carrocería, cristales, llantas, neumáticos, un piloto que reacciona con sus movimientos a nuestras órdenes de conducción, marcadores de velocidad y revoluciones reales en los interiores… ¡Me encantan los coches!

Midnight Club: Los Angeles nos plantea una serie de retos que deberemos buscar nosotros mismos circulando por la ciudad. La mecánica de juego será tan sencilla como circular por L.A. y buscar corredores que estén interesados en un desafío cara a cara, o localizar el lugar donde se van a celebrar algunas carreras. Para ayudarnos en estas tareas, contaremos tanto con un pequeño mapa situado en la parte superior derecha de la pantalla, como con el gran mapa dinámico al que podemos acceder en cualquier momento. Localizamos el punto o corredor concreto circulando por la ciudad, le echamos las luces, y si acepta el desafío… a correr. Para no perdernos o salirnos de la ruta, aunque los atajos y sub-caminos serán una constante, siempre contaremos con una pequeña ayuda visual en el pequeño mapa superior que nos indicará, en un color amarillo, el punto de checkpoint que debemos atravesar.

Por mi parte, sólo puedo decir que con numerosos vehículos, gran variedad de cámaras de juego, buen nivel de detalle, vehículos personalizables, puntos de reputación, y mucho más, la velocidad de Rockstar parece ir por buen camino!!

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