7 de Septiembre de 2008
Jun
1

Grabbed by the Ghoulies, el incomprendido

Categorías: , , ,
¡Buenas, hamijos!

En marzo pude hacerme con el primer juego de Rare en Xbox. Lo cogí con cierta cautela, porque lo tildan siempre como truño en todas partes, aunque la verdad no me lo creía por venir de quien viene. Y es que es muy difícil que pierda la confianza en esta desarrolladora...



Llevo unas cinco horas y comentó qué me está pareciendo. Puede haber algún que otro spoilercillo, así que cuidadín. :-P

Gráficamente: Tiene un estilo peculiar. Ni del todo realista ni del todo fantasioso. Aunque sí es muy caricaturesco y creo que luce muy bien, sobre todo teniendo en cuenta que es de 2003. Lo único indecente es el agua, que más bien parece gelatina... XD


Sonoramente: La música me parece sencillamente genial. Ya hay más de una melodía que se me ha quedado grabada. Unas son más tranquilas y otras más aceleradas, concordando con el momento del juego en que nos hallemos en cada momento. No hay voces, si no algún murmullo o grito a lo Zelda y ya.


Jugablemente: Está claramente inspirado en los beat'em up clásicos. No es un machacabotones, más bien es un machacasticks, ya que con el stick derecho atacaremos en la dirección en que queramos. Pero podemos usar toda clase de objetos para atacar a los malos, aparte de patadas y puñetazos. Algo que me ha gustado mucho es la posibilidad de jugar con los retos, es decir, cada vez que entramos en una habitación tenemos una serie de requisitos para completarla, y si no los cumplimos... la muerte nos estará persiguiendo por todo el escenario mientras sigamos en la habitación, y de un toque... a la porra.



La gracia es que incluso podemos jugar con la muerte, ya que cualquier enemigo que sea tocado con su dedo mortal acabará frito (lo cual puede ayudarnos a salir de la habitación), pero además, los propios enemigos, que van desde zombies hasta momias y duendecillos, pueden ayudarnos a detener un rato a la muerte atacándola, o incluso peleando entre ellos.
Realmente hay muchas posibilidades para completar cada reto, y ese es el mejor punto del juego.
Aparte, hay Quick Time Events para salvarnos de más de un susto, y los personajes son bastante simpáticos, con un argumento de "cuento de miedo para niños" que le sienta muy bien: Niños perdidos en el bosque, ven una mansión y la novia del prota acaba secuestrada. A esto ayuda que el juego esté estructurado como un libro, que se puede ver al saltar las escenas cinemáticas.



Ahora, el único problema que le encuentro al juego de momento es el control. Vamos, que el perrsonaje es algo lentorro, y en ocasiones pues molesta lo suyo no poder esquivar muchos de los ataques o huir de algún enemigo. Pero aparte de esto, nada más. Bueno, el que encuentre que la dificultad del título de por sí no es baja como un problema... pues ya sabe.


Fanáticamente: Sí, como buen fan de Rare tengo que comentar sus cosillas. XD
Y es que alguien que sea fan de la compañía se sentirá muy a gusto matando bichos entre fotos de Banjo, Kazooie y Mumbo, o entre cajas de detergente de Mr. Pants.
Pero, a mí hay dos juegos a los que me recuerda este juego: uno es de Rare y el otro de Nintendo. El de Nintendo es Luigi's Mansion, para qué nos vamos a engañar. XD Y es que recorrer una mansión acabando con toda clase de criaturas es un punto en común entre ambos títulos.



El otro juego es Banjo-Kazooie, y es que... ¿a nadie se le ha recordado Mad Monster Mansion? La ambientación, la música, los enemigos... Mucho en común. Aparte, hay muchos guiños por ahí que harán soltar una lagrimilla a más de uno. O más bien, al que se haya tirado cientos de horas con los juegos de Banjo. Son cosillas como el barril de vino "1881" que había en la bodega de Mad Monster Mansion, o la taquilla de Davi Jones que estaba en el fondo de la Laguna de Alegre Roger. Desde luego, no son cosas para considerar al juego mejor, pero sí hacen que tengamos curiosidad por ver más y nos sintamos más a gusto.



Conclusión: Tratado con disparidad por la crítica y por el público, Grabbed by the Ghoulies me parece un buen juego. Y es que pese a lo que digan, se nota que lo firma Rare.

Cuando acabe espero que mi veredicto final sea tan bueno como hasta ahora. Una nota entre 6.5 u 8 es la justa, siendo lo más objetivo posible; pero nunca un suspenso (calificación que debería guardarse para los juegos injugables o carentes en todos sus sentidos, cosa que, no creo que suceda con Grabbed).

¡Saludos!
5
Valoración media: 5 (1 voto)

1 Comentario:

Pues a mi me importa un

Pues a mi me importa un carajo lo que diga la gente, porque es un juegazo como la copa de un pino, y es que siendo de rare no podía ser de otra forma.

Cierto es que tiene sus fallos, pero hasta ahí, no se merece un suspenso ni mucho menos.