Tolkir no Bouken Jima
Blog personal sobre el mundo de los videojuegos y sus interiores.
El regreso de las plataformas 2D a Nintendo. Llega a la wii uno de los personajes mas gamberros del mundo de los videojuegos, que ya protagonizó varias aventuras de esta índole en las portatiles de Nintendo. Con la ayuda de Production I.G. crearán un apasionante viaje por el universo Agitador.
Aunque no tan conocido como este, si una de las personas mas influyentes y atrevidas que existe en el mundo de los videojuegos. Nacido en Japón, concretamente en Osaka, en 1965, se le conoce fundamentalmente por ser la persona que dió vida a Sonic, aunque no lo creó, ya que este honor lo obstenta Naoto Ōshima.
Tambien conocido por el apodo de Yu2, Yuji empezó en todo esto a los 19 años, corta edad para un programador, ya que no decidió hacer carrera universitaria y se decidió a buscar trabajo. A todo esto, encontró en SEGA un sitio donde empezar, debido a que buscaban asistentes que ayudaran a la ardea tarear de programar. Su primer trabajo fué Girl's Garden para la SG-1000, la primera consola que hizo SEGA. Tras unos pequeños ports de recreativas a Master System, como el famoso Outrun, en 1987 creó junto a Rieko Kodama, Phantasy Star, una de las pocas franquicias de RPG que posee SEGA.
Seguro que muchas veces os habeis preguntado de donde sale esos sonidos que hace Mario cuando salta, golpea o habla. Pues detrás de todo esto se encuentra, Charles Martinet que es el doblador oficial de Mario. Aunque no se queda aquí si no que ademas también pone voz a otros personajes de Nintendo como Luigi, Baby Mario, Baby Luigi, Wario, Waluigi y Maestro Kinopio.
Nacido en California, empezó a trabajar para Nintendo en 1990, cuando dobló a Mario en unas demostraciones de juegos en la que aparecia en una pantalla de TV que exhibía una cabeza tridimensional de Mario que se movía alrededor de la pantalla y hablaba.
Puesto que parece que nadie todavía ha escrito ninguna entrada sobre este gran programa en gamefilia, me dispongo a intentar comentaros algo sobre él. Al menos para que tengáis una idea sobre que trata.
Game Center CX es un programa peculiar sobre videojuegos, en la que desafían a un humorista (Shinya Arino) a pasarse un juego de los llamados "retros", sobre todo de la famicom. Cada capítulo Shinya se pondrá a jugar a un videojuego distinto, hasta lograr pasarselo o se rinda debido a su imposibilidad de terminarlo.
Los comienzos del show, estaba enfocado mas a entrevistas a la distintas desarrolladoras niponas, donde al final de cada capítulo tenía un pequeño desafio sobre un juego de estas, pero debido a la gran popularidad de esto último, el programa se pasó al formato de la que he comentado al principio, dejando a un lado las entrevistas.
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16/11/08 - Mickey Mania (Super Nintendo) 7
15/11/08 - Max Payne (PC) 8
09/11/08 - Ghost'n Goblins (Nintendo) 8
01/11/08 - Wario Land: The Shake Dimension (Wii) 7
12/08/08 - Akumajou Special: Boku Dracula-kun (Famicom) 7
