22 de Noviembre de 2008

Tolkir no Bouken Jima

Nov
1

Wario Land: The Shake Dimension (Wii)

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El regreso de las plataformas 2D a Nintendo. Llega a la wii uno de los personajes mas gamberros del mundo de los videojuegos, que ya protagonizó varias aventuras de esta índole en las portatiles de Nintendo. Con la ayuda de Production I.G. crearán un apasionante viaje por el universo Agitador.

Sep
28

Okami (Wii)

 
Uno de los mejores juegos peor tratados de la historia y ya no solo por el idioma, que a mi eso no me molesta, sino por otras muchas cosas que no tienen nada que ver con el juego y sí con la productora, Capcom. Pero bueno, de eso ya hablaré al final de está columna de opinión, ahora me centraré en lo verdaderamente importante, el juego.
 
Ago
12

Akumajou Special: Boku Dracula-kun (Famicom)

 
En 1990, Konami sorprendió en Japón con un juego que se basaba en el universo castlevania, pero poco tenía que ver con él, su nombre Akumajou Special: Boku Dracula-kun. Destinado a un publico más infantil, nos cuenta la historia de Kid Dracula, que tras despertar de su largo sueño ve como sus subditos demonios se han aliado con el enemigo Garamoth, por lo que tendrá que derrotarlo para recuperar a sus aliados y su trono.
Unos de los tantos juegos que no llegaron nunca al mercado occidental en la era de la NES, sin embargo, podría haber vendido bastante bien si se hubieran decidido al lanzarlo.
 
Ago
9

Yuji Naka: El Miyamoto de SEGA

Aunque no tan conocido como este, si una de las personas mas influyentes y atrevidas que existe en el mundo de los videojuegos. Nacido en Japón, concretamente en Osaka, en 1965, se le conoce fundamentalmente por ser la persona que dió vida a Sonic, aunque no lo creó, ya que este honor lo obstenta Naoto Ōshima.

Tambien conocido por el apodo de Yu2, Yuji empezó en todo esto a los 19 años, corta edad para un programador, ya que no decidió hacer carrera universitaria y se decidió a buscar trabajo. A todo esto, encontró en SEGA un sitio donde empezar, debido a que buscaban asistentes que ayudaran a la ardea tarear de programar. Su primer trabajo fué Girl's Garden para la SG-1000, la primera consola que hizo SEGA. Tras unos pequeños ports de recreativas a Master System, como el famoso Outrun, en 1987 creó junto a Rieko Kodama, Phantasy Star, una de las pocas franquicias de RPG que posee SEGA.

Ago
6

Sonic the Hedgehog (Megadrive)

 
Sonic, el erizo mas famoso del mundo de los videojuegos. Con este juego empezaba las aventuras de la mascota de SEGA que poco a poco se convertiría en todo un referente en el mundo de los videojuegos junto a Mario. El juego mezcla una combinacion de plataformas y velocidad que conquistó a muchos jugadores en su tiempo. Sin embargo yo, que era de los amigos que tenía la Super Nintendo, había jugado pero nunca me lo había pasado. Por lo que ahora con mi nuevo blog me dispuse a hacerlo.
Ago
4

Another Code (DS)

 
Another Code, una de las propuestas mas atractivas que se lanzaron a comienzos de la consola. Aventura grafica donde aprovechar todas las posibilidades que nos da la portatil, doble pantalla, microfono, pantalla tactil. La apuesta es inteligente y junto a una historia bien llevada hace un juego notable.
Jul
31

La voz de Mario

Seguro que muchas veces os habeis preguntado de donde sale esos sonidos que hace Mario cuando salta, golpea o habla. Pues detrás de todo esto se encuentra, Charles Martinet que es el doblador oficial de Mario. Aunque no se queda aquí si no que ademas también pone voz a otros personajes de Nintendo como Luigi, Baby Mario, Baby Luigi, Wario, Waluigi y Maestro Kinopio.

Nacido en California, empezó a trabajar para Nintendo en 1990, cuando dobló a Mario en unas demostraciones de juegos en la que aparecia en una pantalla de TV que exhibía una cabeza tridimensional de Mario que se movía alrededor de la pantalla y hablaba.

Puesto que parece que nadie todavía ha escrito ninguna entrada sobre este gran programa en gamefilia, me dispongo a intentar comentaros algo sobre él. Al menos para que tengáis una idea sobre que trata.

Game Center CX es un programa peculiar sobre videojuegos, en la que desafían a un humorista (Shinya Arino) a pasarse un juego de los llamados "retros", sobre todo de la famicom. Cada capítulo Shinya se pondrá a jugar a un videojuego distinto, hasta lograr pasarselo o se rinda debido a su imposibilidad de terminarlo.

Los comienzos del show, estaba enfocado mas a entrevistas a la distintas desarrolladoras niponas, donde al final de cada capítulo tenía un pequeño desafio sobre un juego de estas, pero debido a la gran popularidad de esto último, el programa se pasó al formato de la que he comentado al principio, dejando a un lado las entrevistas.

Jul
28

Mario & Luigi: Compañeros en el Tiempo (DS)

 
 
Una de las gratas sorpresas que he me acabo de terminar en la Nintendo DS.
Mario vuelve al mundo de los rpgs y casi tan bien como en aquel mítico juego de Snes llamado Super Mario RPG.