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SON OF LIBERTY
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Reanálisis...
Super Smash Bros. Brawl (Wii) - Estrellas en pie de guerra
Nota
8

No se puede dudar en que Brawl es un buen juego, divertido y completo, pero al estar ante él no puedo dejar de pensar que es más bien una ampliación del sensacional Melee, que sí merece un 9.9 por mejorar muchísimo la versión de Nintendo 64.
En cuanto a jugabilidad no ha evolucionado nada respecto a la versión de Game Cube, y no aprovecha en absoluto el mando de Wii. De hecho, he terminado conectando el mando de Cube porque el control es bastante incómodo. Ni siquiera te permite navegar por los menús utilizando el puntero del wiimote, lo cual es algo grave. Ni qué decir en el minijuego de puntería de los créditos.
Respecto a gráficos, ha habido una evolución interesante, aunque no tan significativa ya que Melee dejó un listón bastante alto.
El famoso nuevo modo historia añade duración al juego, pero no deja de ser una versión ampliada de lo que se vio en Melee, entretenido, pero no para tirar cohetes.
El modo online es escasísimo en opciones y está muy por debajo de lo conseguido en Mario Kart respecto a rapidez a la hora de encontrar rivales. El minijuego de golpear el saco que aparece mientras esperas es como poco frustrante. Y como siempre, el horrible sistema de códigos de amigo y la ausencia de salas de chat y cualquier forma de comunicación con otros jugadores. Un aprobado justito en este apartado.
No me han gustado tampoco demasiado los tiempos de carga, no excesivos, pero inexistentes en Melee y en las actuales producciones de Nintendo para Wii. El doblaje al castellano es bastante flojo, merecia la pena dejar la versión en inglés. También han desaparecido las divertidas valoraciones que aparecían al final de cada lucha en Melee.
La música, sin embargo, brillante, y el plantel de luchadores bastante amplio.
Brawl es un buen juego, pero aporta pocas novedades reales respecto a predecesores. Es otra muestra del conservadurismo del que no sólo adolece Nintendo, sino otras importantes desarrolladoras.
Si has exprimido Melee y el original de Nintendo 64 quizá sería mejor que vieras otro juego porque Brawl, pese a estar bastante trabajado, es más de lo mismo.
Por favor, este breve análisis es una opinión tan respetable como cualquier otra, abstenéos los defensores de este juego más recalcitrantes a refutarlo de mala forma, que me lo veo venir.
Super Paper Mario (Wii) - Mario en DIN-A4
Nota
8

Es un juego bonito y divertido, muy alejado de todos aquellos juegos que se regodean en mostrar disparos y sangre por todas partes. Los nostálgicos de los juegos de Super Nintendo seguro que dejan caer alguna lagrimita jaja. Ahora bien, yo el mayor fallo que le encuentro es el no haber pulido más los gráficos y que le cuesta un poco arrancar el juego en sí con una introducción demasiado larga. Sobre los gráficos, ya que utilizan muy poco el hardware de la consola, podían haber utilizado algún filtro para alisar mejor los bordes de los muñecos, que siempre presentan un contorno como serreado. Aun así es hilar fino, y el juego en general es graciosísimo.
Boogie (Wii) - Perdiendo el ritmo
Nota
4

:o Vaya, yo tenía grandes esperanzas en este título porque me gustan los juegos musicales, pero visto lo visto mejor esperar a otra cosa. Habría sido divertido hacer un periférico en forma de micrófono que fuera conectado al wiimote, no a la propia consola mediante cable, para poder sincronizar coreografías y cante.
Desde luego si la idea de las third parties es verter sus peores desarrollos para Wii lo están consiguiendo sobremanera, con juegos como este van a hundir la consola. Qué vergüenza ajena dan.
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Opiniones...
¿Rol occidental o japonés?
A mí me gustan los dos tipos, no tengo manías. Pero realmente no hay que valorar la procedencia sino la calidad del título. Personalmente Baldur´s Gate y sus secuelas han sido los mejores juegos de rol de influencia occidental que he probado jamás. Respecto al rol japonés me gustan los Final Fantasy y Grandia.
Lo bueno de los juegos occidentales es que las historias me parecen más creíbles y me ubico mejor en la piel del protagonista.
Respecto a la discusión anterior, Zelda sí me parece juego de rol porque al fin y al cabo asumes el rol de un personaje, aunque no tengas tanta libertad como en otros juegos. Está en el filo de la navaja entre los juegos de acción y aventura y el propio rol, pero por argumento, temática y desarrollo se acerca más al rol que a los otros. Al menos en mi opinión, de todas formas es libre de ver.
Tu mayor decepción como jugador
Saske escribió:
supongo que la mayor decepcion me la lleve con el Final Fantasy Christal Chronicles, y fue mas que nada un error principal por falta de informacion. Yo estaba encantado con la idea de tener un FF en mi fabuloso cubo y mas aun cuando se me comento lo fabuloso que era el modo cooperativo. hasta 4 amigos reunidos para destrozar a un Boss combinando ataques en tiempo real... que pasada dios!!! si claro, pero comprate 4 gba y 4 cables de conexion que sino con el FFCC va a jugar tu padre!!! y al ser u njeugo orientado a pasarse en multijador, el modo individual me costo la misma vida pasarmelo, horas y horas matando bichos inutiles por los alrdedores para conseguir subir ese maldito nivel que talvez me dria la victoria... y la historia tampoco estaba muy halla, a llenar una jarra. Si es que...

Pero de todo se aprende, ahora me entero de quien es la abuela del desarrollador del juego y ni que decir que ya no me fio de una franquicia por muy buena que sea solo por el logotipo ^^


Estoy contigo, aunque creo que eres demasiado blando. FFCC está entre los peores juegos que he probado en mi vida: sosísimo, desnatadísimo, sin gracia, una vergüenza para los seguidores de la saga. Con la ilusión que me hacía tener un Final Fantasy de nuevo en Nintendo...
Lo de la conexión con GBA para el multijugador debería haber sido una opción, no una exigencia si quieres jugar en compañía. El sistema de juego aburre treinta minutos después de jugar, y mira que como me quemaba lo que había pagado por él jugué horas, pero es que no había manera de encontrarle la gracia.
Como encuentre al tipo que se le ocurrió llamar a esa "cosa" Final Fantasy se lo hago tragar con caja. ¡Y se atreven a hacer una segunda parte!
¿El mejor Mario de la historia?
Para mí el mejor es Mario 64 sin duda. Por muchas razones: hermoso, variado, sorprendente, ingenioso, completo, mágico... Supuso el aprovechamienro TOTAL de las 3D y junto a Zelda 64 es para mí el mejor juego jamás creado.
No obstante, todos los demás Marios han sido y son juegos excelentes sin excepción. No sé por qué la gente critica tanto a Sunshine, pese a que algunas feses tenían una dificutad exagerada el juego es excepcional.
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