Señoras y señores, dejen las piedras en el suelo (y las mujeres que
se quiten de paso las barbas postizas), que lo de los gráficos no lo
digo yo, lo dice Gametrailers.
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Cuando se llevan 4 años con una venda en los ojos pasa lo que pasa
Parece que en el plazo de dos semanas los medios se han
reconciliado con Nintendo. No paro de ver que si retornos, que si
vueltas, que si menuda gozada las 3D... En fin, como si Nintendo se
hubiera ido a algún lado durante estos años y no hubiera ofrecido
juegazos fuera de toda discusión.
El caso es que ahora estamos en
el extremo contrario. Si antes eran todo críticas, ahora son todo
halagos. Y pasa lo que pasa: se pierde el norte.
Gametrailers
ha sacado su ranking post E3 de todos los años. Ya sabés: Mejores
Gráficos, Momento más embarazoso (que este año tiene su ganador
indiscutible con Konami y su maravillosa conferencia de
visionado obligatorio), Mejor Conferencia, Mejor Juego de Wii/XBOX
360/PS3...
Y hete aquí que en Mejores Gráficos tenemos nominados a
Crysis 2, Gears of War 3, Killzone 3, Rage y... ¿Kirby? En cuanto lo
ves en la lista ya intuyes al ganador. Efectivamente. Nuestra bolita
rosa favorita se lleva el gallifante.
Ahora bien. Es momento de la reflexión.
¿Mejor apartado artístico? Sin duda. ¿Mejores gráficos? Pues va a ser
que no, señores de Gametrailers.
Es cierto que si algo he visto en este E3 es una falta absoluta de variedad. Todo FPS y no sólo eso: FPS con la misma paleta de colores, misma mecánica, mismas armas, mismos escenarios... No sabrías distinguir uno del otro.
¿Cómo? ¿Que miento?
Es como con las películas de Hugh Grant, carátulas intercambiables
Normal es que si Nintendo presenta el regreso de un personaje muy querido y, además, haciendo gala de unos gráficos originales, una propuesta fresca (que no nueva, pero poco usual hoy en día) y en medio del hypeo de la conferencia, lo normal, digo, es que llame la atención.
Pero de ahí a decir que tiene los mejores gráficos hay un trecho, una línea que se ha traspasado.
Así que a cada cuál lo suyo. Que a mi Kirby me encanta, que caerá seguro en mis manos, que el Gears, el Medal, el Rage y el Crysis no los cogeré porque los FPS me parecen un pestiño y me aburren soberanamente... pero al César lo que es del Cesar y a Kirby lo que es de Kirby.
7 Comentarios:
Pues la verdad, vi todo lo
28 de Junio de 2010 • 01:16 — tidus 7Antes de acabar el vídeo
28 de Junio de 2010 • 10:42 — Sendoh_90Antes de acabar el vídeo ya me imaginaba que el Kirby ganase a los otros candidatos xD. Es cierto que técnicamente no tiene nada que hacer con los otros, pero lo compensa con un sobresaliente apartado artístico.
Lo que me ha extrañado, es que no nominasen a Gran Turismo 5. Tiene el mejor apartado gráfico de toda la feria. Solo hace falta ver los vídeos para darse cuenta de ello.
Saludos ^^
De Kirby
28 de Junio de 2010 • 20:20 — ProloguerPues tengo que preparar ...
28 de Junio de 2010 • 21:53 — lFalcOnsSPues tengo que preparar mis compras de Navidades pueto que me he comprado 5 juegos de Wii y 3 de la 360 hoy xDD. No sé si decidirme por un juego artísticoplataformero o por un juego monanicoplatafomero (nótese que las dos palabras anteriores son inventadas para referirme a los juego Kirby's Epic Yarn y el nuevo Donkey Kong).
Saluudos.
Estoy de acuerdo en que los
29 de Junio de 2010 • 00:37 — Brawl95Estoy de acuerdo en que los FPS son todos iguales al final, seran buenos FPS algunos y todo eso, pero es que parecen los mismos una y otra vez para mi XD Una de las razones de que me comprara la Wii, para alejarme de FPS y acercarme a los juegos clasicos de Nintendo: Mario, Zelda, Metroid...
En lo que no estoy de acuerdo es en que no se merezca el premio.
Para mi lo tiene muy merecido por destacar totalmente entre el resto.
¿Que el apartado artistico no es lo mismo que los graficos? Para mi el apartado artistico esta incluido en los graficos.
Ademas, como dijo alguien una vez (bueno, mas de uno lo ha dicho, y estoy totalmente de acuerdo): Los juegos con estilos graficos coloridos y no realistas son los que acaban teniendo mejores graficos, mientras que los juegos con graficos realistas cuando pasan los años y en las siguientes generaciones que se mejoran los graficos acaban por envejecer.
Y es muy cierto, ahora mismo cojes por ejemplo el Mario 64 y ha envejecido en graficos, pero cojes el Yoshis Story (que de hecho se le esta comparando con este Kirby) que es de la misma consola (N64) se ve mucho mejor, porque es un estilo que envejece mas lentamente.
Otro seria el Zelda TP y el Wind Waker, ¿cual se ve mejor? Para mi el Wind Waker sigue viendose de maravilla, pero el TP ya ha sido muy superado por otros juegos en Wii.
Pero bueno, es opinion de cada uno, pero para mi darle el premio es lo mejor que han podido hacer, porque con graficos no es solo cual se ve mas detallado, sino cual se ve mejor sin importar el estilo grafico.
Y con el nuevo Zelda que es tambien Cell shading que parece incluso una pintura segun algunos pasara lo mismo, en la generacion siguiente seguira viendose bien.
En los gráficos, es muy
29 de Junio de 2010 • 10:59 — Hao ZXEn los gráficos, es muy importante valorar el apartado artístico, no solo el engine, y desde luego, Kirby gana a todos esos juegos de calle. No por más instrumentos y músicos es mejor una banda sonora... pues lo mismo.
Los demás juegos apenas han evolucionado gráficamente desde el primer Gears of War o Call of Duty 4... han pasado 4 años y pocos cambios se han visto.
Por cierto, sin quitar el hecho de que es el shooter con mejor pinta gráfica, menuda mierda la sangre blanca esa del Crysis 2...
Yo es que distingo entre
30 de Junio de 2010 • 10:16 — tildomYo es que distingo entre apartado artístico y gráficos, no es lo mismo. Un juego puede tener un apartado artístico magnífico, con diseño de personajes geniales, escenarios evocadores e ideas ingeniosas y ser una porquería en cuestión de texturas, optimización de motor gráfico, modelados...
Por ejemplo: el No More Heroes tiene un diseño de personajes increíble, pero un aspecto visual bastante lamentable. El mismo WoW tiene un apartado gráfico completamente obsoleto y ridículo, pero lo compensa con un apartado artístico absolutamente increíble.
Y al revés también, se pueden tener los mejores gráficos del mercado, pero un apartado artístico que da grima, como los Gears of War o Killzone. Todo en grises y marrones, escenarios intercambiables. Eso sí, mil filtros y personajes con millones de polígonos. Y hablar de diseño artístico en un juego de conducción como Gran Turismo, con escenarios reales y coches diseñados por otras personas... En fin, obvia decir que me parece absurdo hablar de diseño artístico en GT5, cuando lo que hay es realismo en los modelados, filtros y texturas y efectos de partículas y de luz.