11 de Diciembre de 2017

This blog ends with you

Jul
30

Mudanza

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Si mis cálculos no me fallan, han pasado ya 87 días desde que publiqué mi última entrada aquí. Por si alguien no lo recuerda, era una declaración de intenciones titulada "Dejo gamefilia"; en caso de que el mensaje del título no fuera lo suficientemente claro, en ella decía que me encontraba... cómo decirlo finamente... hasta las pelotas del cachondeo de Meristatation hacia sus usuarios en general y contra gamefilia en especial. Durante este tiempo, como no podía ser de otra forma, me dediqué a escribir tanto en vandal como en blogger, lugares en donde intené establecerme con la mayor comodidad posible.

En general intentaba encontrar un lugar como la vieja gamefilia: fácil de usar y cómodo de estar; es decir, que el blog fuese cómodo de utilizar y personalizar pero que tuviese una comunidad que invitase a quedarse. Ironías de la vida, encontré justo lo que buscaba de manera parcial. Blogger es super cómodo de utilizar y muy intuitivo una vez que te propones dominar la personalización del mismo. Desafortunadamente, la comunidad de bloger, tal y como yo ya sabía, es casi inexistente.

Por otra parte, vandal posee una comunidad muy viva. Cierto es que la mayoría de blogs son morralla, pero hay varios bloggers que merecen la pena seguir y, aunque el feedback no sea tan bueno como era aquí hace tiempo, sí que se está a gusto entre sus filas. Eso sí, el editor es todavía más dolor de huevos que este. ¿Sabéis a donde intento llegar con esto? Yo tampoco. Simplemente quería que supiéseis a qué me dediqué estos últimos tres meses.  Volvamos al tema importante: gamefilia.

Esto está incluso peor que como estaba cuando me fui. No solo meristation ha seguido pasando de sus usuarios como de la mierda, sino que (por lo menos en mi caso) sufro más bugs ahora que antes. Guru meristation, internal server error, el tema no existe... los mismos de siempre pero con mayor frecuencia, con el plus de que he pasado de poder usar la mensajería privada de manera cómoda a directamente no poder emplearla. Así pues, y hasta que los vagos de meri decidan recordar que tienen una comunidad blogger que se merece un respeto por todo el dinero que les hemos hecho ganar durante los años (porque dudo que todos los blogs tuviesen publicidad en el lateral por amor al arte) no pienso regresar. Mientras tanto, publicaré en estos dos sites: un blog en vandal y otro en blogger.

Mayo
4

Dejo gamefilia

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Tengo una rabieta. Así de simple y así de claro lo digo. Estoy harto, aburrido, cansado y hasta los cojones de todo esto. Así pues, y hasta el momento en que se me pase esta rabieta, dejaré de publicar aquí. Puede pasar un día, tres semanas, un año o dos horas, me da igual, pero creo que por ética para con aquellos que leían mi blog asiduamente debía avisarlo.
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¿El motivo? Un cúmulo de cosas, pudiéndose aglutinar el 99% de ellas en una palabra: Meristation. Como usuario de esta página me siento vilipendiado, burlado y menospreciado. Me da igual lo que digan, que si están trabajando en ello o si tienen a Pepe Gotera de informático, ya me he cansado. Ya no solo lo digo por la mierda que ha resultado ser M4 (expulsados spoileadores, horrendo sistema de noticias, fallos de sesión cada dos por tres, imposibilidad de escribir reanálisis) sino en gran medida por la farsa en que se ha convertido esta web. Publirreportajes, noticias para nada imparciales, publicidad encubierta, análisis de traca... Y si a todo esto le sumamos los fallos que ya tenía de antes, tela (por no hablar de su staff, buscad información por internet sobre cierto redactor conocido por todos y sus análisis, que seguro os sorprende lo que encontráis...).
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Mayo
2

Justicia virtual

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Hoy toca hablar de dificultad y frustración, lo cual presenta este riesgo para nuestros mandos...
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Lo admito, últimamente me he distanciado un poco del blog. Podría decir que tengo muchísimas razones de ello para ellos (estudiar, cuidar a mi novia, follar con cualquiera de las universitarias de mi clase un jueves por la noche en la esquina más oscura y sórdida de Santiago...) pero la verdad es que simplemente no me apetece escribir. Así, llevo una larga temporada dedicando las horas que antes pasaba en gamefilia frente al PC haciendo dos cosas: pajas y jugar, pero como de lo primero no se puede hablar que son pecado nos concentraremos en algo que me ha molestado muy mucho estos últimos días.
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Ante todo decir que no me siento el descubridor de la pólvora ni nada por el estilo, pues este tema se ha abordado en múltiples ocasiones por toda esta red interior (la de los bañadores no, la otra) en la que pasamos tantas horas al día, mas me apetece dar mi punto de vista sobre este tema: la dificultad injusta que presentan algunos juegos.
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Abr
27

El periodo sensoriomotor

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Ah, los bebés. ¿Qué sería de nosotros sin esas criaturitas chillonas, apestosas y glotonas que son los bebés? Nada, pues todos hemos sido bebés alguna vez (bueno, Jordi Urtado probablemente no, pero se entiende). Ahora que hemos recordado tiempos felices... ¿no os parecería raro que nadie los hubiera estudiado todavía? Es decir, es algo por lo que todos pasamos y durante el cual evolucionamos de un ser que no hace nada a un ser reflexivo y capaz de pensar. Pues bien, no os ofusquéis más. No solo sí los han estudiado sino que aquí estoy yo para tocaros los cojones con una parrafada (tranquilos, tiene fotitos de por medio para vagos) acerca de los estudios realizados sobre los críos de marras de uno de los mayores hombres de la historia: Jean Piaget. ¿Que porqué digo eso de él? Pues porque cuando una persona de 11 años es capaz de hacer un estudio sobre el gorrión albino digno del mejor biólogo es obvio que estamos ante alguien brillante.

Abr
25

RECOMENDACIÓN SERIE: Shiki

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Tranquilos, no os asustéis con el estilo de dibujo de la imagen superior. La serie que os estoy recomendando no es ni un empalagoso shojo ni un shonen del montón sino que se trata de uno de los mangas que más deprisa he devorado en lo que va de año (y recordemos que este año me he leído tanto Pluto como Maus, dos obras impresionantes).
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Como suele ser habitual, centraré mi entrada en la versión en papel, pues siempre intento leer la obra original. Eso significa que debería haberme leído la novela homónima publicada en 1998 por Fuyumi Ono, pero ante la imposibilidad de conseguirla me decanté por el manga publicado en el 2007 (3 años antes que el anime). A causa de esto, no tengo ni idea de si el manga es una buena adaptación de  la novela o si el anime representa fielmente lo que sucede en el original. Lo único que os puedo decir sobre el anime (a parte de que según lo que he leído en la wikipedia cambia el final y se come varias subtramas) es que prefiero con diferencia el segundo opening al primero, el cual os dejo ahora para animaros a dar el salto al interior de la entrada:
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Como ya he dicho, prefiero el segundo op, pero al tener spoilers prefiero no ponerlo insertado.
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Abr
19

Machinarium

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Bello. Pero no bello como "Jo tía, qué película tan bonita", sino bello como puede ser la contemplación de un cuadro o un recuerdo preciado. Esa clase de belleza es la que nos muestra Machinarium.
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Sé que no es mi estilo habitual empezar hablando del apartado gráfico (qué digo gráfico... ¡artístico!) del juego en cuestión, pero creo que Machinarium bien que se lo merece, pues si hay algo que destaca por encima de todo en este videojuego es eso mismo, la belleza de sus personajes y escenarios. Pero no os fiéis de mí ni de la foto superior, vedlo por vosotros mismos en el siguiente trailer:
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Fotico que no será real ni pal año 4.000 pero le da un airecillo de "sé de lo que hablo" a la entrada que siempre cunde.

Hola, queridos lectores. Hoy vengo a traeros la verdad absoluta (vamos, mi opinión personal), esa que solo unos pocos iluminados conocemos (los que pueden leerme la mente y yo) acerca de un tema cuya importancia para la sociedad es tan grande que no sé cómo describirlo con un solo adjetivo (lo que vendría a ser la misma importancia que la que me tiene a mi si CR7 se tira un pedo o no). En resumidas cuentas, hoy os voy a dar la chapa sobre si necesitamos una nueva generación de consolas con tanta urgencia como muchos gurús del sector como el infalible (lo cual quiere decir que nunca se equivoca) Patcher, quien siempre es tenido en cuenta en estas predicciones haya dicho algo o no al respecto del tema.

Para informarme al respecto como es debido, abrí un post en meristation consolas y en vandal para poder saber cuales eran los argumentos de los foreros sobre la necesidad de un cambio generacional. A fin de intentar tener un poquito más de rigurosidad a la hora de su creación, los posteé casi simultáneamente y con exactamente el mismo mensaje, el cual no indicaba en ningún momento si estaba posicionado a favor o en contra del cambio. Podéis revisar los temas en los links anteriores, aunque ya os informo que los resúmenes de los argumentos vienen tras el salto. A, por cierto, que el PC no se vea lastrado va incluído en las categorías con asterisco. 

Abr
15

Impresiones relámpago II

Y con estas nombro a mi gato representante de esta sección.

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Pues sí, tras probar este formato de minicrítica me han quedado los labios dulces, pues con él puedo decir aquí qué pienso de ciertas obras de las que no tengo apenas que decir sin quedar como un cutre con entradas de uno o dos párrafos. Así pues, convierto esto en una sección semifija y adelante, ahí van algunas impresiones de los últimos productos de entretenimiento que han pasado por mis manos:

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Chicos, hoy toca ejercicio mental. A ver, cerrad los ojos e intentar imaginar lo que os voy a ir diciendo. Superman encerrado en el asilo Arkham para dementes por haber matado a Lex Luthor. Bizarro héroe nacional. Llueven tartas del cielo. Lois Lane calva. Flash obeso. Jóker Dios del universo. ¿Ya? Pues en eso consiste este crossover que salió a la luz en el año 2006. ¿Queréis saber algo más de esta miniserie en dos partes? Pues dadle a leer más.
Abr
10

Se confirma que la tinta a color se hace con sangre de unicornio

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Como habréis supuesto tras leer el título (y si no lo leísteis os jodéis, por adelantados) hoy en This blog ends with you hacemos historia. Tras más de 43 años de seguimientos, espionaje y millones de dólares de los contribuyentes invertidos, hemos logrado descubrir el motivo de que la tinta a color (y por extensión las fotocopias e impresiones a color en copysterías) salgan tan jodidamente caras. ¿Que porqué? Porque están compuestas en un 73% por (ojo al dato) sangre de unicornio.
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Mírale, tan felizote, totalmente ajeno a que en cuanto llegue a los dos años comenzarán las sangrías diarias...
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Cierto es que los otros componentes de tal bello brebaje son también difíciles de encontrar en los tiempos que corren (lágrimas de una española mayor de 14 años virgen, sudor de Falete, lejía en polvo...) pero éste es sin lugar a dudas el más escaso de todos.