The cake is a lie
CONSOLA: PC, XBOX
COMPAÑÍA: Valve
DISTRIBUIDORA: Valve vía Steam
JUGADORES: 1
IDIOMA: Español textos y voces.
Ayer tras escribir mi
carta a los payasos de gamefilia me entraron ganas de terminar este juego que había abandonado hace meses en su penúltima fase. Ahora, tras terminar el modo de juego principal, puedo comenzar mi análisis.
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Muchos recordarán este juego, el cual apareció en "The orange box" (y meses despues en descarga gratuita en Steam, de donde yo lo obtuve

) como un experimento de Valve. Lo que nadie se esperaba es el nivelazo que atesoraba esta obra.
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Dado que es algo difícil explicar la mecánica de juego, os dejaré el trailer del juego, con el que además se explica la mecánica xD
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Sí, portales. En el juego nos enfrentaremos a 19 salas llenas de peligros usando únicamente los portales. Con el botón derecho del ratón disparamos el portal naranja y con el izquierdo el azul.
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Añádele a la mezcla una vista en primera persona y ya tienes el resumen del sistema de juego

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La impagable música de los créditos... no pongo el video por que sería un crimen destriparle a alguien lo que sucede y lo que significa esta canción en realidad 
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¿La historia? Sin saber como ni por qué te encuentras atrapado en una carcel de cristal, de la que escaparás usando tu "increíble aparato de portales made in aperture sciences", tras lo cuál te debes dejar guiar por una voz robótica (autodenominada Glados) a través del complejo científico mientras buscas una salida... y evitas todas las trampas del complejo. Pero no te preocupes, si se portan bien todos los sujetos se merecen una tarta

GRÁFICOS
Usan el mismo motor que Half life 2, que pese a que ahora no son nada del otro mundo en su momento no estuvieron nada mal.
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El efecto infinito está muy bien diseñado, mas personalmente prefería los portales presentados en el trailer a los del juego final.
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Eso sí, este juego puede ocasionar problemas de cámara bastante engorrosos en las fases finales en los "saltos entre portales", que te pueden hacer revivir más de una vez.
8
SONIDOTextos y voces en castellano, con un genial doblaje en lo que respecta a Glados. Solo tiene una canción, teniendo el resto del tiempo sonidos de ambiente. Ninguna queja en este apartado.
9
DURACIÓNSí, esta entrada es corta... por que el juego también lo es, y no puedo hablar mucho sobre él sin spoilear nada.
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Yo me lo acabé en dos tardes, unas 3-4 horas aprox. Tiene logros y niveles especiales para rejugarlo, además de un modo desafío, que alargan la vida del juego, pero seamos realistas, este juego era un experimento de Valve, así que pese a estar alargado no es tan "profundo" como debería, dado que las primeras misiones las pasaremos del tirón (aunque por lo menos su corta duración nos evita sentimientos de repetición de acciones...)
7

DIVERSIÓNEl punto fuerte y débil de portal a la vez, dado que al no tener historia recae aquí todo su papel. Y cumple sobradamente...excepto por un par de detalles que enturbian la experiencia jugable:
- La resolución de algunas situaciones de los últimos dos niveles... pueden parecer arto ilógicas para el jugador en un primer momento.
- Algunos problemas de cámaras ya mencionados antes, que fastidian bastante.
8,5
LO MEJOR
- La mecánica de juego.
- GlaDOS
- El efecto bucle infinito
- El doblaje
- I still alive, la canción de créditos.
LO PEOR
- Ciertos fallos de la cámara
- Algunas soluciones ilógicas
- Un par de zonas con torretas, realmente pueden sacar de quicio
- Su duración... Me lo acabo de volver a acabar en tan solo hora y media.
¡Hasta el infinito... y más allá!
CONCLUSIÓN
Portal es un soplo de aire fresco en el catálogo de los first person. Gracias a él, seremos capaces de pasar muchos buenos ratos... hasta que se nos acabe a las 3 horas. Lo dicho, muy corto el modo principal, pese a que no nos aburrirá en ningún momento.
NOTA FINAL 8,3

... Joder, que corta me ha quedado la entrada... ya sé, para compensar pondré un video del juego echo por algún fan que, pese a contener Spoilers que los que aún no jugaron quizás no quieran saber, hará las delicias de los que ya lo acabaron. Ale chavales, a disfrutar:
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11 Comentarios:
Completamente en
22 de Agosto de 2010 • 13:51 — KaztyrCompletamente en desacuerdo, la duración no merece ni un 7 xD
Pero el juego en si es genial, y espero mucho de la segunda parte.
Os dejo un video sin spoilers muy divertido:
Pues como ya he comentado
22 de Agosto de 2010 • 14:16 — itniosLo ví hace poco en el
22 de Agosto de 2010 • 15:10 — DobleEleLo ví hace poco en el Corte Inglés y me llamó la atención, pero sinceramente para gastarme 15 € en un juego tan corto prefiero gastarme 10 en otros que hay como Mass Efect. Es una pena, pero me gustaría jugarlo alguna vez, pues me gustan los juegos así con puzzles y esas cosas.
Buen análisis, un saludo, sigue así.
Pues es un juego al que le
22 de Agosto de 2010 • 16:56 — Daemon92Pues es un juego al que le tengo muchas ganas,aunque por lo que dice la gente,es bastante corto.Aún asi seguro que lo probaré algún día,me parece bastante original...Buen análisis...
Un saludo...
Bonito juego, pero nada más
22 de Agosto de 2010 • 19:51 — tecmoAdquirí el juego, que venia como agregado en el pack Orange Box, y me parecio un título bastante entretenido y distinto. Como añadido me pareció genial, pero comprarlo aparte no sé si recomendarlo, debido a su corta duración.
Portal 2 está a la vuelta de la esquina y, a menos que salga dentro de algún pack, dudo que lo compre.
El suyo tiene doblaje en
22 de Agosto de 2010 • 20:08 — gamer5El suyo tiene doblaje en español????!!!!! Me cago en...
El que yo me baje gratis de Steam solo tiene los subtitulos traducidos y el resto en ingles, Valve floja...
De resto solo comento que todavia no me he pasado el juego pero por donde voy me parece muy entretenido pero como dicen, solo como añadido
yo tambien consegui el
22 de Agosto de 2010 • 20:30 — Visamonyo tambien consegui el juego cuando estaba gratis en steam y me encanto. No es ninguna maravilla grafica, pero el juego en si, es divertido. Este tipo de juegos tienden a estar sobrevalorados como han dicho en un comentario anterior, como el famoso Braid o Plants vs Zombies, pero que demonios, es gratis.
Personalmente lo que mas me gusto era cuando ivas encontrando mensajes de otras personas, cuando habia huecos en la pared y entrabas para ver lo que habia sido el habitaculo donde algun otro conejillo de indias estuvo. Espero que toquen mas la historia en el portal 2 y no tenga tanta pinta de demo como tiene el portal.
@Todos
22 de Agosto de 2010 • 21:22 — tidus 7@Kaztyr
Puto cubo de compañía, que grande es
@Itnios
Yo en PC ni un solo bug, y como ya dije lo obtuve gratis por Steam y en un principio venía gratuitamente junto con Team fortres y Half life 2.
@Dobleele
Míra por Steam, y sino siempre puedes "usar el método jack sparrow", aunque eso queda a cargo de tu conciencia.
@Daemon
Sí, es corto, no te lo voy a negar, pero también intenso, no tienes en ningún momento sensación de repetición ni nada por el estilo.
@Tecmo
No creo que salga en plan pack, pero estoy seguro que Valve lo hará bien, pues se nota que es una de esas compañías que mejoran de juego a juego.
@Gamer
Sí, aquí con textos y voces en español... por lo que veo os sucedió igual que con el pokemon... en fin, un aplauso para las compañías, hay que ver como se lo curran últimamente.
@Visamon
Sobre lo que realmente sucede con toda la zona... aquí tienes algunas teorías interesantes, échales un ojo ;D
Digo...
22 de Agosto de 2010 • 21:47 — STRELOK 350Si tiene el portal, tiene la orange box; por ende tiene el team fortress 2 y le puedo meter una paliza
...Pero no xD
Que decir del juego; una rareza excepcional en lo técnico y lo jugable. ¿Que lo aleja de lo perfecto?...Que te lo acabas en una tarde desgraciadamente...
¡5*, genial análisis!
Te ha salido el análisis más largo que el juego
22 de Agosto de 2010 • 22:21 — lFalcOnsSLlevo buscando mucho tiempo The Orange Box, pero por ningún lado. Lo único que puedo decir es que jugué su versión flash y me ha gustado satisfactoriamente (igual que el Mirror's Edge flash, te lo recomiendo y el juego original también).
¡Brink rulz!
¡Viva Flanagan!
5*
siempre lo quise
23 de Agosto de 2010 • 01:15 — nightmarekks