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Los suvivors horror de ayer y hoy.
Aficiones: avances, curiosidades, noticias, reseñas
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Les doy la bienvenida queridos amigos, hoy les hablare sobre uno de mis proyectos más ambiciosos "ZONE".
No soy de lo mejor en paint, jeje.
Historia: Todo empieza cuando Rusia se encuentra amenaza por un catástrofe nuclear ante una planta energética sin vigilancia, entonces la policía rusa (Bueno, le tendré que cambiar el nombre) tendrá que hallar la forma que no suceda tal cosa, la localización de la planta es en una isla con clima templado por lo tanto el escuadrón (nombre desconocido, je je) tendrá que visitarla, ahí albergan criaturas mutagénicas por una rara sustancia (¡No es resident evil!) bueno ya no les cuento más... seria como un spoiler o algo por el estilo.
Los suvivors horror de ayer y hoy.
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3 Comentarios:
Buena Suerte
21 de Junio de 2008 • 15:13 — primus rainstarEl hacer un juego uno solo no es algo que se plantee cualquiera. Tu idea tiene potencial, asi que deseo que todo te salga bien.
Un consejo... No lo hagas
1 de Julio de 2008 • 23:37 — Ellolo17Un consejo... No lo hagas demasiado ambicioso. Es muy facil hacerse castillos en el cielo en un principio... -y añadire un bazooka!, y una metralleta! y 15 clases distintas de enemigos y jefes finales!!-
Al final te encontraras con que te has hartado al hacer la primera arma y los primeros enemigos, sobre todo estando solo. No hablemos luego ya de programar y todo eso. -aunque a mi, esa parte es la mas facil y la que mejor se me da...-
Y luego, para no quedarte a medias mandando a tomar por culo el segundo nivel dejandolo demasiado simple, cogete una buena herramienta. En el mercado hay muchas y suelen rondar los 200 €
Si no sabes mucho de programacion te recomiendo el Dark Basic Pro, en el que con pocos comandos haras cosas espectaculares. La demo que hice que has probado la hice con esa herramienta. Lo malo es que no tiene previsualizador, ni herramientas para preparar los mapas y todo eso lo haces con codigo resultando bastante complejo.
Luego yo por ejemplo estoy usando el ShiVa, que me facilita muchisimo el trabajo una vez tengo hechos los graficos 3d y 2d. Lo malo es que como solo admite Collada -en vez de .x, .3ds, y otros formatos estandar- solo puedes hacer los modelos 3d con Milkshape o XSI Mod Tool. Y son un rooooooooooooooooooooooooollo.
Pero una vez hecho eso es lo mas facil que hay. Otra cosa mala que le veo es que es algo complicado de realizar menus y similares con este.
Tambien puedes probar el Torque Game Engine, pero ese es MUUUUY avanzado y profesional... veras que se usa del mismo modo que cuando haces un mod del half life 2 o del quake en cuanto a archivos, y eso muy complicado, demasiadas dll, demasiado especializado para alguien amateur como nosotros.
Muchas gracias, ¡por tus
2 de Julio de 2008 • 03:28 — ticoco800