Hola! Después de unas cuantas entradas hablando de la compañía Dinamic he decidido recoger y transportar los bártulos a otra de las compañías desarrolladoras de juegos de lo que se conoce como “La edad de oro del Soft Español”. La compañía de la que os voy a hablar fue la más famosa de esta era de la cual aun hay juegos que siguen levantando pasiones. Igual ya la habéis adivinado, pero sino es así, hoy toca hablar de Opera Soft.
Fue fundada en 1986 y su primer juego que salio al mercado fue el Livingstone Supongo, siendo el juego del que os voy a hablar hoy, pero aun no es el momento. Se puede decir que con este juego , supo hacerse un hueco en el mundo de los desarrolladores de juegos, ya que cosechó con él un gran éxito, siendo la joya de la corona La Abadía del Crimen, que ya me tocará hablar de él en otro articulo. Una foto del os miembros de Opera Soft…
Por desgracia, a principios de los 90, cuando empezaron a aparecer las primeras maquinas de 16 bits, Opera Soft no supo adaptarse al os cambios, se dividió en 2 pero aun así acabo desapareciendo. Por suerte, algunas de las empresas españolas de las actuales, Eidos (creadora saga Commandos), aun disponen de muchos de los desarrolladores de Opera ya que su éxito tuvo un gran precedente en el mundo de los videojuegos.
Una vez hablado de esta compañía voy a hablar de su primer juego, Livingstone Supongo. Llego al mercado en el 86, multiplataforma (msx, amstrand, spectrum, C64) y tuvo como ya comente una gran aceptación por parte del público, pero pese a ser un gran juego, mucha gente lo crucificó. De ahí a que la empresa Opera Soft tuviese como gran competidores Dinamic y Topo Soft ya que sus juegos iban para un público mas casual, si si, casual, ya los había de aquellas, debido a que muchos de sus juegos tenían una dificultad asequible dentro de lo que cabe (menos phantomas , abu simbel, sir fred).
Livingstone Supongo es un juego hardcore, total, sin dudarlo, Opera Soft saco al mercado su primer juego, y bombazo en la cara para los gammers de la época. ¿Te crees el mejor a los videojuegos? Acábate este si puedes ¬¬. Yo creo que debería haber sido el lema cuando salio al mercado.
El argumento del juego, basado en hechos reales (podéis buscar por wikipedia los nombres que a continuación voy a citar), sitúa a sir Horton Stanley en su búsqueda del doctor Livingstone en la África de finales del siglo 19. No debió ser fácil la búsqueda, de ahí a que Opera nos lo pusiese prácticamente imposible encontrarlo. Cuando hable de mis anteriores artículos, mencione que el creador del Phantomas 2 era un psicopata, le voy a reducir el rango a loco, el psicopata fue el que creo el Livingstone, no solo es un psicopata, sino que debía disfrutar siéndolo porque vamos, menudo enfermo…
Nosotros manejaremos nuestro personaje por la jungla, ríos, poblados de indios, minas, cuevas, templos, un calvario… nada se salva. Nuestros enemigos de todo tipo: cazadores, plantas carnívoras, monos que nos tiran piedras, pirañas, cocodrilos, trampas por todos lados, flechas que salen de la nada, mineros hijos de puta xD, vagonetas que van a la velocidad del a luz para partirte en 2, murciélagos, serpientes, ojos que se mueven por la pantalla que ni idea que son pero te matan. Yo llego a la conclusión, ¿porque no usaron también bombas nucleares?
Ahora os estaréis partiendo con la cantidad infrahumana de enemigos a los cuales tenemos que esquivar o matar. Vale, prepara las carcajadas porque van a ser históricas. Aparte de todo eso, tendrás que cuidar un indicador de agua y de alimento, porque sino tu personaje muere, tendrás que recoger panes y agua, situados en lugares de extrema dificultad para llegar. También vamos a tener que esquivar al pajarito tocapelotas, que era uno que te agarraba y te llevaba a su nido, y tenias que volver como quien dice a empezar desde la pantalla del principio.
Tranqui tronc@s, xD, no pasa nada, no os preocupéis, vuestro personaje mola. Mola mucho. No solo dispone de cuchillos, granadas y un bumerang (el cual fue el que lo hizo muy famoso fuera de España), sino que dispone de una pértiga para realizar saltos, y lo mas gracioso, tu personaje es como un recordman mundial de salto de pértiga, menudos saltos que mete! xD
El único problema de todo esto que si ya era difícil, pues tío, no es pulsar y ale, no, tienes un indicador de fuerza con cada arma que en función de cómo lo mantengas lanzaras mas lejos tus armas, o saltaras mas lejos, es decir, por sino te queda claro, tienes que ser un físico y tener bien estudiado las ecuaciones para los tiros parabólicos xD
Señoras y señores. Que no, que no acaba todo aquí, aparte de ser un físico, tienes que ser un manitas, mas o menos un Macgyver de la vida, muchas veces tendrás que combinar el salto de pértiga y mientras vuelas, elegir otra arma para darle uso y así poder derribar algún enemigo antes de caer, al mas puro estilo de película de acción. xD
Por si acaso, el enfermo del creador, divide el juego en dos partes, para ir motivándote ¿a qué adivináis cuales es la difícil? Si chicos, la primera, aunque creo que no hacia falta que lo dijese, supongo que supondríais xD. Al comienzo de juego tendrás que buscar 5 gemas por la selva para poder entrar en el templo maldito, ju ju ju, claramente en lugares de acceso “poco fácil” y si te falta una pues te quedas con las ganas de entrar. Una vez conseguidas entras al templo, se las ofreces a una nativa, que lista la tipa!, y nos sorprende con un baile bastante peculiar.
Y bueno, la segunda parte es más pancha, es más bien de tirar para adelante, aunque, jeje, no penséis que la dificultad decrece, al contrario. Y la sorpresa final del juego. ¿Encontrareis al doctor?
Eso os lo dejo en el video de a continuación, de un chico que se lo acabo y por suerte lo subió al youtube. Yo lo siento, no me lo he acabado. Hombre, si mirase el video yo creo que podría ponerme a él ahora y intentarlo, estuve jugando un rato antes de hacer el articulo y bueno, algo pasé pero puffff, sin comentarios. Prefiero no intentarlo por falta de tiempo, no por ganas, estoy intentando pasarme unos RPGs que tengo aquí del msx2 y llevan su tiempo.
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Y bueno, comentar que existe una segunda parte, SIIIII, el puto sueño de todos xDDD. Livingstone supongo 2 como no. Decir sobre este que es del año 89 y esos 3 años se notan para Opera Soft porque denota una gran mejora grafica, eso si, en enfermedad mental los creadores siguen igual, el juego sigue siendo de una dificultad extrema, zonas sin sentido a punta pala que te matan súper fácilmente. Eso si, lo mejor es que cambiaron el cuchillo por un látigo, a lo Indiana Jones ^^
Mi valoración personal es que, pese a todas mis criticas que he podido hacer del juego, siempre desde el cariño, a ver, el juego es así, no miento en nada, llego a la conclusión de: Grande Opera, grande! que pena que hayas desaparecido : ( El juego es una autentica obra de arte que yo lo digo ahora mismo, antes de morir tienes que haberlo probado, aunque su dificultad sea extrema, encima, es marca de la casa, es español, ¿que mas pedir? Si, pido una cosa, por favor compañías de ahora si me estáis escuchando! Doblegaros TODAS ante Opera Soft porque a día de hoy yo no conozco un juego de estas dificultades (hombre, si ponemos el modo God o Imposible en alguno vale, pero en este no había modo “fácil o medio”). Añado que me levanto el sombrero antes todos los que os lo habéis acabado, sois unos cracks ^_^
Y bueno lo de siempre el emulador para que juguéis si tenéis ganas: http://www.bluemsx.com/download.html
El rom del juego y del 2 ahora mismo no funciona la pagina de donde conseguirlo, ya editare cuando funcione en unos dias.
Y mi tabla de puntuación, bastante alta porque se la merece:
Y bueno, eso es todo por hoy, igual lo he hecho algo extenso, pero Opera Soft se lo merece, y sobre todo esta reliquia. Un saludo y hasta otra!
5 Comentarios:
Y no te olvides de su 2º
10 de Septiembre de 2008 • 18:00 — LoganKellerY no te olvides de su 2º parte que no desmereció en nada a su precuela ;)
Aunque el mejor juego de Opera Soft siempre será La Abadía del Crimen.
Este artículo recibe por la venia de los Blogger Retrogamer (Komodo_84, LoganKeller, Shaiyia) la medalla retro y la inclusión al bloque correspondiente
Una vez mas te sales Man
11 de Septiembre de 2008 • 13:23 — Makario_1upEste juego es una caña.
Cuantas hora$s me abre tirado intentando avanzar!??! No te traumes, yo tampoco me lo acabe. A mi el segundo no me molo tanto, el nuevo diseño y tal... no se no me acabo de hacer, me quedava con el simplismo de la primera parte.
Estoy con el compi de mas arriba, para joya de opera La Abadia Del Crimen!!!
Gracias por estoys buenos ratos! :)
Este juego era el puto
22 de Septiembre de 2008 • 10:36 — psycoticEste juego era el puto infierno en la Tierra...
Horas pasé de chico sudando la gota gorda, pero me superaba por todos lados. Está todo lo que comentas, pero es que debías aprenderte los escenarios "al pixel", porque saltar un poco antes o después, o quedarte quieto en un punto concreto suponían vida o muerte.
Excelente análisis!
Gracias por los comentarios,
22 de Septiembre de 2008 • 16:38 — ThorininOpera
22 de Septiembre de 2008 • 23:08 — mesiasmsx (invitado)