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Corneria
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Reanálisis...
Tekken 5 (PlayStation 2) - El Puño de Hierro definitivo
Nota
9.5
De aunténtico lujo

:) :) :) ;) Me compré el jueguecillo el mismo día que salió (esperando asta las 13.30 en el Centro M. de Graná pork el repartidor no llegaba) y desde entonces ningún otro DvD a pasado por mi Ps2, ni si kiera he abierto la bandeja. Weno, para empezar el detallazo del minijuego de naves al comienzo (no se el nombre del juego). Es bestial como cambian las cosas en menos de 15 años, pues al ver el jueguecillo ese y justo después la intro del tekken te percatas de ello. Pues eso, una intro increíble con una calidad grandiosa. Estaba deseando empezar el juego, pero los creadores de el mismo merecen por respeto que aguante sin darle a START durante el transcurso de la CG (quien dice aguante dice disfrute). Tras el video y observar un menú principal repleto decidí empezar a jugar directamente (tras configurar los mandos, claro): MODO HISTORIA, sin pensarlo 2 veces. Busqué desesperadamente mi personaje favorito (Baek Do San) para comprobar frustradamente que era un personaje secreto. Dicha frustracion se convirtió rápidamente en competitividad, otra razon mas para pasarme el juego. Por lo cual elegí a Jin y me dispuse empezar. Puesto que mi manejo de Jin era referente al estilo que usaba en Tekken 3 y Tag Tournament (estilo Mishima) me resulto algo complicado arreglármelas con este Jin al mas puro estilo karateca. Poco a poco fui avanzando para comprobar uno de los fallos, al menos para mí, de cierta importancia.
Al contrario que en el análisis de aquí arriba, mi opinion es que los escenarios siguen siendo pequeños y se puede acorralar con gran facilidad al contrincante. Por otro lado también creo que debería de existir algo más de naturalidad en las caidas. Con esto me refiero a que si el CPU te endiña un cate de los que provocan dicha caída, puedes ser derrotado facilmente antes de que ni siquiera te levantes, y si además añadimos un límite de escenario, puedes perder antes de tocar el suelo. Imagino que habrá mucha gente que piense que eso es una ventaja, o incluso habrá quien crea que es real :| . A parte de esto todo genial. Tardé poco en conseguir a mi Baek, y menos aun en personalizarlo, otra opcion que es muy muy destacable. El modo Devil Within es muy entretenido pero para mí el extra mas de agradecer es el de incluir la versión arcade de los Tekken 1, 2 y 3. Te das cuenta de como han cambiado las cosas en este títutlo y en estos 10 años, además de la dificultad de las versiones arcade (ahora comprendo porqué necesité tanto dinero para terminar el 2 en la mákina).
En conclusión, como he dicho en otros artículos, creo que va a ser el mejor juego de Ps2 de este año después de Mgs3. 8) :gafas: 8)
Los Caballeros del Zodiaco: El Santuario (PlayStation 2) - Un Cosmos que no alcanza el Séptimo Sentido...
Nota
5
Mal epoca para salir a la venta

Desde q era un miniyo he sido fan de Saint Seiya por lo kual me considero fiel seguidor de la serie. Desde esta perspectiva de fan, es un juego (q aunk me gustaria que hubieran incluido las tres sagas restantes) muy completo y muy muy detalloso con respecto a la serie, pero ante todo es un juego de lucha, y es en este aspecto donde la pifia. Combates muy lentos en el q el jugador que haga mas ataques especiales es el que vence. Es muuy corto y apenas tiene jugabilidad. El gran fallo es sacarlo a la venta pocos, muy pocos, dias después que Tekken 5, el verdadero juego de lucha ( y posiblemente el mejor juego de este año despues de MGS 3).
Opiniones...
¿El mejor Final Fantasy?
Final Fantasy VII
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