30 de Agosto de 2008
Jun
29

Opinión Nostálgica , Diablo.

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Blizzard es de las pocas compañías que puede presumir de que todos sus juegos han sido un completo exito, especialmente por su gran calidad. La compañía nos trajo a mediados de los 90 Diablo, un arcade con muy buenos toques roleros que gusto mucho a los fans de Gauntlet o del famosisimo Dragones y Mazmorras.

El exito de Diablo reside en su estilo de juego, muy bien desarrollado y llevado a cabo, aparte de que estamos ante el nacimiento de un universo con una gran personalidad propia y una ambientacion sobrecogedora.

Como he dicho, Diablo posee un gran estilo de juego, un Gauntlet con graficos muy mejorados, hechizos, muchas mas armas, enemigos mas mortiferos , mas objetos y mucha mas diversion. En nuestra aventura recorreremos un total de cuatro fases, y a su vez diferentes subniveles en cada una de ellas, donde nuestro objetivo sera acabar con todo bicho viviente y cumplir las busquedas que se nos encomienden. Los niveles son El Laberiento de la Catedral, Las Catacumbas, Las Cavernas, El Infierno. Nuestra base de operaciones sera una pequeña villa llamada Tristán, donde podremos comprar todo tipo de suministros con el oro que consigamos en nuestras aventuras y hablar con varios personajes que nos encomendaran varias busquedas. Una vez comenzada la aventura, para volver a Tristan tenemos dos opciones, o recorrer todo el camino a pie (cosa no muy recomendable), o bien usar un pergamino de Town Portal (portal al pueblo).

Podremos elegir entre tres personajes diferentes, mago, guerrero y amazona. Cada uno de ellos cuanta con cuatro atributos que tendremos que ir mejorando. El guerrero tiene mas vida y fuerza, el mago mas magia y la amazona es mas diestra que ellos. Cada personaje puede manejar un tipo de armas segun el nivel que tengamos en el atributo que se requiere para su uso. Los arcos piden destreza, las varas y bastones piden magia y las espadas y hachas de guerra piden fuerza. Con los hechizos funciona igual, cada uno pide un nivel minimo de magia para poder usarse.

El factor rolero es muy importante en Diablo, ya que a medida que elimines enemigos y completemos busquedas , ganaremos puntos de experiencia para subir de nivel. Cuando subamos de nivel ganaremos puntos que tendremos que dosificar para mejorar nuestros atributos. Asi que , si queremos podremos hacer una amazona muy buena con los hechizos o un mago muy diestro con la espada, aunque no es lo mas recomendable.

La interfaz de Diablo es muy sencilla de manejar. En la parte baja de la pantalla tendremos los indicadores de vida y nuestro cinturon, donde guardaremos nuestras pocimas de vida y de maná, a las que podremos acceder con una simple pulsacion numerica en nuestro teclado, muy efectivo para cuando nos veamos acorralados y necesitemos una curacion rapida. El inventario es muy simple y rapido de manejar. Tendremos un dibujo de nuestro personaje con las ranuras para todo tipo de objetos, mano izquierda y derecha, torso, cabeza, dedos (para anillos) y cuello (para un amuleto). Atacar a nuestros rivales es aun mas facil: solo hay que pinchar repetidas veces en el objetivo seleccionado (resaltado en rojo) con el cursor, como veis , muy facil sin ningun tipo de combinaciones ni nada por el estilo.

En el ya conocido por todos Battle.net se juegan partidas multijugador en las que recorreremos esta gran aventura acompañados por otros jugadores y sus propios personajes. La diversion se dobla al añadirse el factor cooperacion y el juego mejora mucho.

Diablo es un juego muy bueno gráficamente. En todo momento tendremos una vista isometrica, con nuestro personaje siempre en el centro y un scroll muy suave para los escenarios, sin tirones de ningun tipo. Los escenarios tienen muchos detalles y se ven muy bien. Nuestros personajes y los enemigos estan muy bien modelados. Nuestro heroe cambia su aspecto a medida que le pongamos nuevas armaduras y armas. Un apartado excelente.

El sonido es mas normalito. La musica se limita a acompañar y no cansar. Los efectos sonoros son los habituales en este tipo de juegos, como choques de espadas, hechizos o explosiones, muy bien hechos y de buena calidad. Los sonidos de los enemigos y de los escenarios que visitemos crearan un excelente ambiente de tension, muy inmersivo para el jugador.

La jugabilidad es excelente debido al sencillo manejo del juego y el poder jugar con tres personajes distintos , todo ello hace que Diablo sea una experiencia muy satisfactoria y entretenida, aunque el juego en ocasiones se puede hacer un tanto repetitivo. El argumento, sin ser malo , es bastante topico.

En definitiva, Diablo es un juego muy buena y el inicio de una saga que ya se ha convertido en leyenda, siendo su secuela Diablo II uno de los juegos mas recordados de Blizzard y de todo el catalogo para PC, por no hablar del recientisimo anuncio de la tercera parte, Diablo III, que promete ser un autentico bombazo. Recomiendo Diablo a todo/a el que le guste este tipo de juegos y que quiera iniciarse en esta gran saga.

Un saludo desde las llanuras perdidas.

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1 Comentario:

en realidad, diablo de

en realidad, diablo de rolero nada de nada.

si el super mario tuviera stats que subieran con los niveles, se le diria juego de rol. pero un juego de rol no se basa en eso. un juego de rol permite tener un rol, un papel, en la historia. un buen juego de rol es el que permite tomar tus decisiones, elegir que hacer, como hacerlo y cuando hacerlo. permite elegir como seras, sin limitaciones. un guerrero puede aprender magia, aunque le costara mas que a un mago. un mago puede luchar a base de hachazos, pero le costara llegar al nivel del guerrero. los stats estan para ayudar a personalizar tu personaje, permitiendote elegir como quieres ser. pero el usar stats, sin nada mas, no es rol, es un arcade, mata-mata, o como quieras llamarlo, con posibilidad de mejorar el personaje. pero no es rol.

no me estoy metiendo con la saga. yo disfruto bastante con juegos como este (al menos durante un rato), y no lo estoy criticando. solo estoy corrigiendo el estereotipo de la palabra rol.