22 de Noviembre de 2008
Jun
3

¿ Que tipo de jugabilidad prefieres para la saga Resident Evil ?

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La verdad es que este es un tema que ya se ha tratado bastantes veces , pero resulta interesante ver los contrastes que hace cada uno entre ambos tipos de jugabilidad , porque cada jugador ve ambas de modo distinto. Yo prefiero y voto la jugabilidad clasica , que , a pesar del famoso control de los Resident , estabamos ya acostumbrados a la jugabilidad de los antiguos Resident Evil , por la atmosfera que proporcionaba ( especialmente en Resident Evil Remake ) , pero , no estoy para nada en contra de la jugabilidad moderna de las nuevas entregas porque , unida a la potencia de las nuevas consolas , da unas posibilidades de ambientacion al juego muy buenas. Y digo mas , yo creo sinceramente que Resident Evil 5 va a ser muy sorprendente , porque desde Capcom ya han dicho varias veces que esta nueva entrega tendra la jugabilidad de Resident Evil 4 unida a la ambientacion de los Resident Evil anteriores , lo cual , sinceramente , puede ser apasionante. No se , yo creo que si bien , la jugabilidad clasica es preferida por la mayoria de jugadores , hemos de darle una buena oportunidad a la nueva jugabilidad , y asistiremos a todo su potencial y posibilidades en Resident Evil 5. Incluso estoy empezando a pensar que este sera el primer Resident Evil que me haga sentir miedo , debido al gran numero de enemigos y a la gran atmosfera que desprende , y eso que aun no hemos visto momentos del juego ambientados en la noche o en algun lugar muy oscuro. No se , me gustaria conocer que opinais cada uno y si de verdad veis en esta nueva jugabilidad un paso adelante digno de ser explotado y aprovechado , o por el contrario , seria mejor volver a lo clasico.

Un saludo.

Jugabilidad clásica (Resident Evil clasicos).
64% (7 votos)
Jugabilidad actual (Resident Evil 4 y 5).
36% (4 votos)
Total votantes: 11

3 Comentarios:

Yo prefiero la clásica. Me

Yo prefiero la clásica. Me gustaba más. Para mí, RE4 tiene de survival horror lo que Farenheit de A.G.

Ha perdido ese espiritu en mi opinión. Y se ha convertido en un juego de acción simplón sin apenas puzzles en que disparando y matando vas avanzando (recibiendo piedras en... 3 ... 2... XD)

Pero bueno, quizás la saga necesitava un cambio y evolucionar... no se. Cada uno...

¡Saludos! 

Si cambias el sistema de

Si cambias el sistema de control, tienes que cambiar el diseño del juego.

Yo llevo defendiendo mucho tiempo que RE 4 es un survival en toda regla que tiene un alto componente de acción, pero que no deja de lado los elementos típicos de este género.

Prefiero el control moderno, porque el anterior me parece malo de narices. ¿Tiene que haber un mal control para que sea un survival? Con Dead Rising se ha demostrado que no.

A mi eso me da igual

A mi eso me da igual mientras pongan una historia decente y no esa chufla avinagrada de guión que tenia Resident Evil 4. Parece ser que para los guionistas quedaron atrás los dias de vino y rosas...