19 de Mayo de 2013
Jun
25

Memorias viejunas: Goldeneye 007

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 Tardes y tardes y tardes me tire jugando al Goldeneye, tanto en solitario en busca de la perfección y pasarme todos los niveles en Agente 00, como en multijugador, viciándome hasta extremos insospechados, de tal manera que Goldeneye 64 no solo fue un juego al que jugué mucho en mi adolescencia, sino que Goldeneye desde entonces esta en mi ADN. ¿Cómo es eso? Fácil, aunque tengo el juego desde  el año 98 (salio a finales del 97), si lo enchufo ahora soy capaz de meterle una paliza a casi cualquiera que se ponga en mi camino (95% posibilidades) , incluidos todos esos desdichados rivales que me han salido a lo largo de los años que han afirmados “ser los mejores en Goldeneye”. No hay color. Quizás si tengan la oportunidad con Perfect Dark, grandioso juego al que también me vicie mucho, pero no con Goldeneye, porque este último es parte de mí. 

 

 

Cuando me regalaron la Nintendo 64, en los reyes, a comienzos del 98, tenia en mente dos cosas principalmente: Mario 64 y Goldeneye. El primero ya me lo iban a prestar y lo había jugado muchas veces en casa de amigos… el segundo tuvo que esperar. Y es que mi madre cuando le pedí la consola por reyes me puso como condición no comprármela con juegos violentos… total, que como no había cosa mejor que Goldeneye en esas Navidad y el resto de juegos me los prestaría mis amigos, opte por el medio truño de Bomberman 64 (al que también sacamos mucho partido, sobre todo al multijugador). Fue un duro golpe para un fan de 007 desde pequeñito como yo, pero me supe reponer. La verdad es que me lo monte muy bien y empezamos a jugar en casas de otros amigos al multijugador, y como éramos de quedar todos los fines de semana a jugar a 4 a la consola (gracias a dios todos mis amigos tenían la N64 con sus respectivos mandos), este juego empezó a obsesionarme. Tenia todo lo que un fan del agente 007 podía imaginar y además, como juego, era perfecto (exceptuando los gráficos, que nunca me impresionaron).

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Algo así paso aquella Navidad... bueno no (pero la mamona de mi madre me dijo que estaba agotada y no la tenia por ningun sitio y luego mira...) 

 

Pasaron los meses y convencí a mi mejor amigo, que aun no tenía la N64, a comprarse la consola. Este opto por una estrategia extraña pero eficaz. Se compró Goldeneye 64 sin tener la consola para presionar a su padre a que se la comprara en la siguiente Navidad. ¿Quién resultó beneficiario de todo esto? Evidentemente yo. Mi amigo tenia un cartucho sin consola que amortizar, así que me lo cedió y así jugábamos tanto los dos como yo solo cuando el no estaba. Me lo pasé enterito echándole muchas horas. Goldeneye era exigente, pero una vez que te empezabas a conocer los patrones de los enemigos, casi los mismos en todas las fases pero no en su totalidad, todo empezaba coger algo de color (a base de echarle huevos, como quien dice). Ni que decir que pese a las tontunas de la inteligencia artificial (de las que te hartabas de reír en múltiples ocasiones) era de lo mejorcito visto en la época y a veces te sorprendían apareciéndote por detrás sin encontrar explicación ninguna (ooooish!).

Punto y a parte era Natalia Simonova. No solo la habían caracterizado horriblemente, es que las cosas que hacia ese bot era para matarla… pero no podías, claro. Mucho mas listo era el bot de Boris, que como te descuidaras ya estaba dándole a la alarma.

 

Para recordar son las fases de la presa de Agua, la del Tren, la nieve, las Estatuas y la de Egipto (con el Baron Samedi apareciendo, jodio de matar…).

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Guasa tenia el Barón Samedi...

 

Pero centrémonos en lo mejor del juego, el multijugador. Solo hay un shooter que ha igualado en esto a Goldeneye, y ese es Perfect Dark. Y digo igualado, y no superado, pese a sus múltiples opciones casi infinitas, porque el de Goldeneye pese a estar mas limitado tenia algo especial. Quizás fuera que al tener mas nivel de vida y ser mas difíciles de matar, las persecuciones entre jugadores eran míticas. Quizás fuera que el modo Golden Gun era la caña. Desde luego los escenarios multijugador de Goldeneye estaban mejor hechos, en mi opinión, pese a que en Perfect Dark estuvieran los dos mejores del primero: Complex y Facility.

 

De esto a...

 

 

...esto, hay un trecho. 

 

 

Como modo favorito recuerdo el de Rockets. Esos cohetes daban mucho juego, sobre todo si te conocías los puntos débiles de las paredes donde se encontraban tus enemigos. Si un enemigo tuyo estaba detrás de una pared donde podías lanzar tu un cohete, podías matarlo ipso facto. Para ello debías conocerte muy bien toda la fase, pero claro… mis amigos y yo jugamos tanto que se nos veía venir. Las Minas de proximidad también daban un juego increíble. La estrategia se cebaba en el multijugador, de una forma que ya quisieran todos los shooters que salen últimamente, donde solo es disparar y en dos segundos, muerto (mas realista, si, pero mas aburrido).

Otro modo de juego era Licence to kill (un tiro, y muerto). He de decir que era el único modo de juego que se me resistía un poquito, puesto que tenia un par de amigos que eran mas rápidos disparando que yo, pero también ganaba de vez en cuando.

 

The Golden Gun era divertidísimo, una especie de todos contra todos cooperativo. Quitarle la Golden Gun a quien la tenia era un poco suicida si estaba colocado en un sitio estrecho, lo que no quita que no os desvele mi estrategia. Había que volver loco al que tenia la pistola en cuestión, por lo cual lo mejor era ponerte a mirar con tu personaje arriba o abajo y andando de lado y dando vueltas para mientras se distraía disparando (solo un tiro) entrara otro a matarlo con la ametralladora, y otra cosa que aun volvía mas loco al poseedor de la Golden Gun… pegarle tortazos mientras seguías dando vueltas en el momento preciso. Verlo no tiene precio (si un día lo grabo lo colgaré).

 

Y ya por último, un modo que nos inventamos mis amigos y yo mismo. Un disparate digno de viciados a Goldeneye. Consistía en entrar todos en el baño de Facility sin ningún arma y, estando prohibido salir del mismo baño, pegarnos guantazos (ese mítico guantazo de Goldeneye con la mano a lo Karateka). Por supuesto la finalidad era reírse, podía ganar cualquiera.

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 ¿El mejor multiplayer a pantalla partida de todos los tiempos? 

 

Y así pasábamos las tardes, junto a Goldeneye, Mario Kart, Bomberman, etc, pero ninguno marcó tanto como el primero, era el rey de la pantalla partida hasta que llegó su sucesor, que en principio superaba al primero, pero la innovación y el cariño de Goldeneye, esa atmósfera tan conseguida del mundo de 007 que ningún otro juego ha podido captar por el momento (quizás porque RARE al ser un estudio británico supo captar la esencia de Bond mejor que ninguna otra), por su música, sus personajes, sus gadgets tan de la saga… gran parte de esa carisma es lo que le faltaba a Perfect Dark, grandioso y perfecto de todas formas.

Por cierto... no he dicho como me hice finalmente con el juego. No lo compré, se lo cambié a una amiga que no jugaba por el F-1 World Grand Prix ( no era mal juego, pero, ¿quien tiene huevos a decirme que no salí ganando?)

 

Momentos Goldeneye:

 

-         Minas de proximidad colocadas en Body Armour, ¡sorpresa, sorpresa!

-         Echar una mina de proximidad en una habitación plagada de ellas… ¡PUM!

-         Minas de proximidad colocadas en sitios donde sabias que suelen aparecer los recién-muertos… como la rendija de Facility (lo que hoy en día seria una troleada en su máximo exponente).

-         ¿Dónde coño ha dejado el muerto la Golden Gun?

-         Matarte de un guantazo cuando no tengo munición y tú una AK47, ¡la victoria más dulce! (y la humillación mas grande).

-         Morirte inexplicablemente por una pequeña llamita de cohete  que traspasa la pared.

-         Odjjob no vale cogértelo… si quieres cógete a Tiburón.

-         ¿Cómo coño me has matado de un disparo si ya estaba saliendo la sangrecita de tu pantalla?

 

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Agradecimientos a ciertos amigos en esos momentos:

 

-         A José Antonio Pleguezuelos, por ser el único que realmente me ha igualado en este vicio, mi archienemigo del multiplayer, se podría decir.

-         A Javier Falcón y José Maria Criado, por ser los mas rápidos en modo licencia para matar y ponerlo bien difícil.

-         A David Pampará y Javier Barroso, por ser unos blancos tan fáciles.

-     A Javier Ruiz, inventor del Balconing reconocido.

PD: Siento la tardanza en escribir una nueva entrada. Últimamente me he dedicado a darle caña a varios juegos para pasarme unos pocos que tenía pendientes. Eso y el calor, que me abrasa las ideas y las ganas de todo…

5
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8 Comentarios:

Blanco facil nº1 xD

Que conste que yo jugaba para que fuesemos 4 en la partida (a veces me obligaban) y tampoco es que me gustase demasiado, tras cientos de miles de muertes contra vosotros a cualquiera se le quitaría las ganas de jugar ¬_¬

¿Sabes algo de la nueva revisión?

Yo éste es un juego del que no oí hablar hasta pasados varios años. A los shooter los jugaba en PC, y creo que el primero que jugué en cosola fue el Star Wars Battlefront II (en tercera persona). Hace como un par de añso sacaron un remake para todas las plataformas (salvo PSP), y por un lado irían las de Wii y DS, y por otro las de PS3 y XBOX. Si los hubiese hecho Rare, me lso pillaba, pero Activision... Además, ¡han cambiado a Brosnan! En fin.

#Bloch. Claro que se de esa

#Bloch. Claro que se de esa especie de remake. No es mal juego, de hecho da para un remake de la película adaptada a los nuevos tiempos de algunas cosas que han cambiado. El que no este Brosnan es normal de todos modos, temas de licencia y tal ademas, el juego tiene la voz doblada al Español de Daniel Craig y la original en ingles. Para la PS3 y la XBOX 360 tardaron un poco mas de un año en hacerlo y no daba tanto la talla como en Wii. El multijugador no estaba mal y el on line iba muy bien para ser Wii (hasta que empezaron a entrar los tramposos y se volvió injugable). Un juego decente, pero no le llegó ni a la sombra del Goldeneye original, pero como homenaje pues mira...

 

#foal... si yo se que te gusta que te apaleemos en los multijugadores XD. 

Buen homenaje a unos de los

Buen homenaje a unos de los mejores juegos de la N64. (Para mi el segundo mejor, no hace falta mencionar el primero). Goldeneye para la época fue revolucionario y además le quitó infantilismo a la N64. Es una lástima que los shooters de hoy en día no aporten originalidad y dificultad en las misiones. Me quedo con el echo de con solo una rápida mirada a la pantalla de mis rivales, sabía a quien de mis rivales podía matar, la forma de hacerlo y como eludirdirlos en caso de estar en desventaja.

Esque lo que tenía este

Esque lo que tenía este juego por encima del resto es que viciaba cosa mala. Nosotros en mi casa también le dábamos muchísimo al multijugador, aunque he de confesar que lo que más me gustaba del juego era la campaña.

Una entrada muy amena, llena de anécdotas, me ha gustado mucho. 

Dentro de los shooters si

Dentro de los shooters si es uno que marca bastante la historia del género. Yo no tuve gente que jugara conmigo a este juego en multijugador no porque no pudiera sino porque en serio nadie lo jugaría con migo :( tan sólo pude verlo y verificar sus modos de juego y personajes y ahí recomendar que el que pueda que lo juegue. Los gráficos me gustaron y la campaña también, quizás tenía una historia poco seria en comparación con otros del género e inferior a Perfect dark audiovisualmente pero era un gran juego de todas formas porque demostró que los shooters también eran buenos en consolas.

Un saludo y 5* 

Me alegro que os guste la

Me alegro que os guste la entrada, que menos de gente tan agradable como mis amigos, JoseJa o James Wesker, hombre! Si es que uno escribe ya pensando en vosotros, jajajaja! Ahora en verano se que hago menos cosas... bueno, cuando temrine el verano retomare la entradita semanal. Lo dije antes, que el calor frie los sesos...

Es recíproco Thefly007,

Es recíproco Thefly007, nosotros entramos a tu blog a sabiendas que vas a darnos de lo que nos gusta.

En serio que este tipo de entradas tan, como decirlo? "anecdóticas" mola muchísimo, muy hechas en primera persona, a mi personalmente me encantan!