La noticia de la semana (al menos una de ellas) ha sido el anuncio de la productora de cine Paramount Pictures
de que a partir de ahora se involucrarán mucho más en los videojuegos.
Aunque todos queremos juegos originales, también estaría bien que
aprovechasen su amplia filmoteca para adaptar algún éxito para PC y
consolas. Éstas son las películas que he pensado:
- 10- Viernes 13 (1980). Para adaptar ésta película tenemos
dos opciones, o nos ponemos en el papel de las vícitmas, o en el del
asesino. Yo apuesto por el segundo. Imagináos estar en la piel de un
asesino en serie, y que tengamos que plantear la escena del crimen para
llevar a las víctimas adonde nosotros queremos. Como Jason
tendríamos que observar a nuestras víctimas de lejos, y acecharlas en
la oscuridad, mientras que ellos se dedican a magrearse por última
vez.....
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- 9 - Cocodrilo Dundee (1986). Conseguir los derechos de imagen de Paul Hogan
no debería ser muy difícil, y nos aseguraría unas cuantas ventas de un
juego basado en uno de sus personajes más famosos. El juego podría
tener un sistema de recompensas, según el cúal cuanto mejor presumamos,
más puntos de experiencia sumaremos, para invertirlos en nuevas
habilidades y armas (blancas, por supuesto). Súmale juegos tipo "Simon"
cada vez que luchemos contra un cocodrilo, y cada vez que nos bañemos
(ocultando nuestra virilidad), y tenemos un éxito seguro para todo
aquel que viviese la época.
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- 8 - K-19 The Widowmaker (2002). Seguro que muchos habéis pensado como yo: lo ideal para éste juego sería contratar a los creadores de la saga Silent Hunter,
para crear un simulador de submarinos. Conque tenga misiones basadas en
la película, sería suficiente, no habría que gastar dinero en la imagen
de Harrison Ford, puesto que a los amantes de los simuladores no les importa.
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- 7 - TopGun (1986). Y si el anterior era un juego de
submarinos, no hace falta ser un genio para saber que TopGun tiene que
ser un juego de aviones. Sin embargo, aquí vendría mejor un arcade del
estilo Ace Combat, con mucho diálogo entre los pilotos sobre lo guays
que son y de lo mucho que hacen el amor. Y si algo falla, siempre
podemos poner en la portada a Tom cruise y a Kelly McGillis poniendo caras de chulos.
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- 6 - Escape from L.A. (1996) ¡Acción!¡Destrucción! ¡más acción! ¡Kurt Russel!
¡¿He dicho acción?! Konami debería plantearse seriamente comprar los
derechos de ésta cinta, y así dar a Hideo Kojima la posibilidad de
crear un juego sin escenas de vídeo, y que aún así le guste. Y es que
no es casualidad que el nombre del personaje de Russel y el del
protagonista de la saga Metal Gear sean iguales: Snake.
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- 5 - El show de Truman (1998). La película que sirvió para
que Jim Carrey gritase a los cuatro vientos que podía ser un actor
dramático puede ser una buena base para un juego tipo "Los sims". Como
un ente llamado "El director", deberás seguir la vida de Carrey, y
asegurarse de que no le falta nada para que no se le ocurra mudarse de
la ciudad. Para ello tendrás a tu disposición a cientos de actores
dispuestos a seguir tus órdenes, a miles de cámaras para ver todo lo
que hace tu "protegido", y unos cuantos miembros de seguridad para
impedir que nadie entre en tu enorme plató. Normalmente en los juegos
tipo "tycoon" te preocupas por todos los habitantes, pero en éste todo
lo que haces gira en torno a una persona.
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- 4 - Forrest Gump (1994) ¿Cuántos juegos te han hecho
llorar? Los que eran muy malos no valen. Pocos, ¿verdad?, pues aquí
tenemos la solución a la falta de juegos lacrimógenos. Cada fase tendrá
el objetivo de hacer llorar lo suficiente como para llenar un pantano,
que está la cosa malilla con el agua. Para ello reviviremos momentos de
la película, como cuando Forrest se deshace de los "hierros de las
piernas" (mediante un machacabotones tipo "track & field), o cuando
se pone a pescar gambas (con un minijuego de estrategia en el que creas
barcos, y buscas bancos de gambas). La acción vendrá en la guerra de
Vietnam, en la que debemos conseguir que muera el máximo número de
gente a nuestro alrededor (los aliados valen). Por supuesto, los que
acaban tullidos puntúan doble. Si lo hacemos bien, podremos comprar
suficientes "cigarros de la risa" y "pastillas para la tos" para atraer
a nuestra novia que nos quiere mucho. El final del juego se decide
según el bombón que elegiste al principio. Toma metáfora del destino.
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- 3 - Collateral (2004) ¿Cómo? ¿Que ya son dos las películas de Tom Cruise
que pongo? Bueno, tenéis razón, pero es que ésta es buena. Podemos
elegir el papel del "cabrón que cae bien" Cruise o del "buenazo que cae
mal" Fox. Según el personaje, cada misión se planteará de manera
distinta. Como el asesino, deberás buscar a tus víctimas y matarlas de
cualquier manera ( da igual que sea muy escandaloso, nadie te va a
pillar), y como el taxista, deberás evitar esos asesinatos. Ya que con
un personaje es más divertido que con el otro, con Fox podremos
conducir un taxi, todo un sueño para más de uno. En ese modo podemos
elegir rutas que no lleven a ninguna parte, fumar, o poner la Cope,
pero cuidado, que si nos pasamos recibiremos un balazo de nuestro
pasajero asesino. El juego incluye modo on-line, en la que dos
jugadores competirán para ver quién se lleva el gato al agua.
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- 2 - Top Secret! (1984) ¿Porqué hay tan pocos videojuegos
que se ríen de otros juegos? Haberlos haylos, pero no son multitud
precisamente. Y ojo, que en el juego de los conejos (Rayman Rabbid
Rabits) se pueda elegir a un clon feucho de Mario no es el colmo de la
risa. Hay que tomar ejemplo de películas como Top Secret!, en las que
un jovenzuelo Val Kilmer se dedicaba a parodiar todo tipo de películas
de todos los géneros, siguiendo la estela de "Aterriza como puedas".
Éste es un juego en el que todo es posible, desde bailar locamente,
hasta pelearse en un saloon del viejo oeste bajo el agua. El juego se
estructura a base de minijuegos, puesto que es imposible encontrar nada
en común en las escenas de la película. Así, tenemos fases de
conducción, de disparos, de baile, de lucha, incluso de agudeza visual
(¿Qué teléfono es mas grande?). Tiembla, Wii Play.
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- 1 -Grease (1978) Comienza el curso, y los chicos y las
chicas sólo piensan en una cosa: fo.. ejem, ¡Bailar! Bienvenido al
instituto más cachondo, donde aprovar las asignaturas es lo último en
lo que deberías pensar. Más bien encargate de mejorar ilegalmente tu
buga, de contarle a tus amigos / amigas lo mucho que ligaste el año
pasado, y de bailar y cantar. No te preocupes por las notas: En cuanto
el director vea lo que habéis aprendido, ¡se desmayará y podréis
escaparos!El juego se une a la lista enorme de juegos musicales de la
actualidad. Podemos bailar todas las canciones de la película, con las
versiones digitalizadas de tus personajes favoritos y de los mejores
escenarios (si te pasas el juego, tendrás como personajes secretos las
versiones actuales de John Travolta y de Olivia Newton-John.
Brrr.....). No todo es bailar, también hay sitio para carreras ilegales
al estilo Need for Speed, pero más lento. Sobre todo aprieta el
acelerador y procura no atropellar a la chica en la salida.
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Y ya está, me voy a parar porque... ya no se más. Si a vosotros se
os ocurren más películas, os ordeno que lo digáis. (toma toque de
autoridad).
5 Comentarios:
Gran entrada. Me ha gustado
30 de Marzo de 2008 • 17:58 — komodo_84Gran entrada. Me ha gustado mucho la idea... Siguiendo tus ordenes, voy a decir alguna película más ;)
Bravehearth: Un juego de acción, ayudando a W.Wallace a liberar escocia... sería lo suyo...
Salvar Al Soldado Ryan: Podría estar bien como Shooter o acción.
Si me bienen más a la cabeza, ya pondré...
¡Saludos!
¡Buena lista! El juego de
30 de Marzo de 2008 • 18:17 — LoganKeller¡Buena lista! El juego de Top Gun a lo Ace Combat y con una historia decentilla sería todo un Must Have. Y un juego de Top Secret, no em lo imagino, pero tendría que ser un despunte.
Yo personalmente si anunciasen un juego de Demolition Man (Vale que no es de Paramount pero me da igual) me daría un orgasmo, y ya no te digo con un juego de Jungla de Cristal (Un sitio cerrado libre, que puedas ir a donde quieras en cualquier momento, sistema de daños realista (Deus Ex 1), posibilidad de usar cualer objeto del escenario a tu favor, IA realista y una historia con John McClane totalmente nueva y al estilo de la 1º)
¡Saludos!
Sólo coincido con Top Gun
31 de Marzo de 2008 • 12:10 — RikkuInTheMiddle¿No se hizo ya un videojuego en su día? Yo diría que sí, y sino es 100% factible y sería un estupendo juego de acción/simulador de cazas. Otro que podría tener futuro es el de Viernes 13.
De esa lista se te olvidó Salvar al Soldado Ryan como shooter de la Segunda Guerra Mundial, pero... ¡si ya existe! ¡y se llama Medal of Honor!
Dragonheart también podría estar bien, eso de "conducir" un dragon tiene su qué, y también tendría sus momentos de acción.
Muy cachonda la idea...
8 de Abril de 2008 • 05:11 — CarlosSianoLo que me he reido con lo de Forrest Gun, Collateral o Grease....! ja ja ja. Muy bueno...sobre todo en Grease! Ademas, me he puesto a pensar en adaptaciones a videojuegos de clasicos del cine español como "La Cabina":
(eres un tipo que recuerda ligeramente bastante a Jose Luis Lopez Vazquez - al igual que Rainny Woods lo hace con la serie Twin Peaks de TV-) y tratas de escapar de una antigua cabina telefonica, simulada con HDR y todo....a base de quick time events....fuerza la puerta, quitate el zapato y rompe el cristal, hazle un puente al teléfono, afuera...pues de la cabina, podemos poner zombies, ciervos violetas o piñatas disecadas....da igual, porque no cambia la intensa accion del juego.
- Llamaras cual picaro Larry a lineas eroticas ya que has hecho el puente telefonico y te sale gratis?
- o decidiras consultar antes el servicio meteorológico para ver si va a llover de mas y tienes que preparar la cabina para una subida masiva de agua? (No lineal)
Existen mas niveles? Tuyo es el desafio de averiguarlo.
- Excelente simulacion fisica al colgar el telefono. Distingue entre resignado, desesperado, enloquecido, furioso, mosca...
- Genial IA de los insectos que te putean en tu estancia en subsodicha estructura.
- Alternancia de dia y noche,y estaciones del año.
- Variedad internacional de escenarios de fondo...tu eliges si quieres estar atrapado en una cabina de dia en Manhattan...o si deseas la solitaria noche afgana, con un tio con barbas que se apellida Vin Laden pasando cada 2 x 3 por delante la cabina y planteandote misiones secundarias de dudosa ética.
- Rejugabilidad, 12 finales buenos, 13 malos, mas el final OVNI y como no....armagedon!
- Adquiere nuevos chistes que contarte a ti mismo conforme subes de nivel...para no aburrirte en la cabina.
- Desafia a todos los enemigos finales...de uno en uno o mas sobrao que el Cid Campeador...a todos a la vez!!! Da igual, porque estas encerrado en la cabina y ellos...afuera y no te pueden partir la cara, asi que aprovecha y suelta tus combos de insultos sin piedad!
- Banda sonora original de Paquito Linares en mono interpretada por la National Suplente Orchestra de Mercenarios musicales de Budapest! De regalo con la compra del juego, un politono simplon gratis para tu movil para enganchar al potencial publico del producto. Asi, de buen rollo...;)
- Insultos y desvarios verbales de tu protagonista subtitulados en todos los idiomas!
- Aprende mientras juegas, los prefijos de todos los paises del mundo. Quien dijo que jugar estaba reñido con la cultura? El saber no ocupa lugar, solo GB.
- Decide con tus acciones el destino de la humanidad y de la galaxia! y todo...entre 4 paredes de cristal!!! (en niveles superiores, y tras acabar 5 veces el juego...puedes tener publicidad de algun politico jodi*ndote la visibilidad en tu cabina).
(Aclaracion: La Cabina se concibio originariamente como una TRIOLOGIA (va por los de Too Human) . Asi que tras el esperadisimo primer juego, vendran 2 mas.) O dos mas, que dividiremos en 2 capitulos. Pero que seran juntos un juego...tendras: 1 juego de 3 partes con 2 capitulos por parte...6 carátulas para 1 juego! Esto es innovar...y lo demas, imitar!
"Un juego crack" IGM
"Crack de juego" GameSfop
"Juego? Cualo? ah, si!....un crack...blockbuster sin duda en ventas". EuroJaime
"Digame? Conpudingandvideogames, digame? ah! Que qué tal este juego?, crack a la vista, sin duda alguna. Ademas, hace que gastes menos en teléfono en la vida real, porque le has cogido mania en la virtual."
"Yo antes de jugar tenia claustrofobia y ahora....le tengo fobia a los claustros" Profesor de dia, jugon de noche de Alcantarilla, Murcia.
"Yo se un truco en el juego para llamar gratis a cualquie parte del mundo con el juego" tu vecin@ fantasma, el que sabe trucos que nadie mas en el mundo sabe...y que ademas, nunca le has visto hacer ni tiene grabado.
Ja ja ja, muy bueno,
8 de Abril de 2008 • 15:14 — The_unforgiven_tooJa ja ja, muy bueno, CarlosSiano, la verdad es que no había caído en darle esas posibilidades a ése clásico español XD
Un saludo.