Reconozcámoslo: Microsoft ha perdido el norte. Justo cuando tenía el mercado del PC dominado con su mejor Sistema Operativo en decenios, cuando era la única opción para jugar de verdad, cuando sus títulos eran esperados por todos los aficionados, decide dar un golpe de timón y meterse en las consolas. Podría hablarse mucho de lo inafortunada de su propuesta en Xbox, pero los hechos hablan por mí, y también prefiero guardármelo para un siguiente artículo ;)
¿Demasiado tarde?
Ésta entrada viene a cuento a que anoche (con la calor no se puede dormir) me dió por revisar viejas revistas, viejos vídeos, y me topé con una noticia en la que Microsoft aseguraba que los peceros no teníamos porqué tener miedo por su incursión en las consolas. El PC se beneficiaría de la existencia de la consola, y aparte la propia MS la apoyaría con juegos exclusivos. La idea era tener dos plataformas en el mercado, complementarias entre sí. De base, la idea no podría haber sido mejor, y favorecía que un jugador se comprase ambos sistemas para abarcar todo el espectro: en Xbox tendría juegos de consola, como arcades, deportivos, acción, rol japonés, etc. Y en PC tendría estrategia, shooters tácticos, rol occidental, simuladores, etc
La culpable.....
El problema vino cuando MS se dio cuenta de que al repartir recursos, perdía más dinero del que invertía. Sony estaba inamovible de su posición de privilegio, y MS debía gastar cada vez más en marketing y en juegos para atraer a los jugadores de consola. Debido a ello, abandonó a Xbox de manera prematura para centrarse en la 360, gastando aún más. ¿De dónde sacaba el dinero?
Pues del presupuesto acordado para el PC. Así, las nuevas características que debían ir saliendo (Live para Windows) se atrasaron, la financiación de juegos se detuvo, sólo quedando Flight Simulator como producto del estudio interno de juegos. Ante todo ésto, los representantes de la empresa lo vendían como unas "vacas flacas": en cuanto 360 estuviese establecida, el PC volvería a recibir la atención necesaria. Lamentablemente, ya sabemos como sigue la historia.
Flight Simulator X, de lo poco que ha sacado MS últimamente.
Pero precísamente de uno de esos elementos que se retrasaron quería hablar: Games for Windows Live. El servicio de juego en línea de MS no se ha caracterizado precísamente por su popularidad, y fruto de ello éstos días se ha dado a conocer la noticia: Live Gold (la versión de pago) para Windows es ya gratuita. ¿Porqué ha fallado? ¿Y porqué en 360 es un éxito?
La respuesta a la primera pregunta es obvia, pero la desarrollaré.
- Los juegos. Un servicio en línea no es más que un complemento de los juegos. Sin éstos, ya puede ser el mejor sistema del mundo, que no servirá de nada. Y sinceramente, Halo 2 y Shadowrun no son la mejor carta de presentación. El primero es una desafortunada conversión de un juego que tampoco es nada del otro mundo, y el segundo es un intento fallido de resultar originales (¿Porqué no pusieron a FASA a hacer un Mechwarrior 5, me pregunto?).
*suspiro*
- El SO. Que fuera sólo compatible con Windows Vista en sus inicios es un suicidio en toda regla. ¿Cómo vas a a sacar dinero si apenas hay gente que tenga el SO necesario? ¿Y si resulta que la gente no quiere cambiar, sea por el motivo que sea? Más que un aliciente para comprar Vista, Vista se convirtió en un aliciente para no comprar Live.
*suspiro x2*
- El servicio. ¿Realmente es necesario? ¿Da un nuevo nivel a las partidas multijugador de los jugadores? Para mí, no. Si lo analizamos fríamente, sólo hay tres apartados que lo distinguen de cualquier otro sistema. Primero, los logros. Segundo, las tablas de clasificación, y tercero, el juego contra jugadores de 360. ¿Eso vale 50 €? ¿Me voy a gastar lo mismo en un juego que en tres añadidos puercos? La respuesta es no.
Por eso GFW Live no ha triunfado, y como no triunfa, los programadores no hacen compatible sus títulos con Live, y como para eso, Microsoft pierde pasta. Es de suponer que ya que no cuesta nada, cada vez más juegos apuesten por ese sistema, pero nos olvidamos de la competencia. Steam, sin ir tan lejos, lleva años ofreciendo básicamente lo mismo pero gratis (incluso se empiezan a ver juegos con logros), y va más allá con servicios como SteamCloud (que nos permitirá tener las partidas guardadas en un servidor en vez de localmente).
Anything you can do, I can do better...
¿Porqué ha triunfado en 360? Precísamente por lo que acabo de comentar, la competencia, o más bien la falta de. El jugador de 360 no tiene otra opción que pagar religiosamente para poder jugar en línea, incluso las demos están antes para los que cobran que para los que no. Luego van diciendo por ahí que jugar en consola es más barato, contando sólo la consola, pero sin contar el juego en línea por 50 €, el adaptador Wifi por 80€, el Disco duro de 120 GB por 130 €, los juegos 30 € más caros cada uno......
¿Despertará Games for Windows Live como la gran revelación del juego en línea para PC? No lo se, pero si que reconozco que la cosa se pone interesante. Ahora sí que podemos poner Live como un servicio competidor, y aunque lo tiene difícil, si consigue el apoyo de los programadores puede que pronto todos tengamos nuestra Gamecard.... incluso yo.
Megadeth - Kick the chair.
9 Comentarios:
Ojalá
29 de Julio de 2008 • 17:14 — DesmodiusEspero que el servicio mejore y que, por supuesto, sea gratis ofreciendo la mejor calidad. Aunque, realmente, no soy fanático al juego on-line, prefiero el clásico player vs. pc.
Saludos,
Desmodius.
Solo te dire una
29 de Julio de 2008 • 17:25 — Ellolo17Solo te dire una cosa...
Tras varios años habia logrado olvidarme de la saga Mechwarrior... y ahora me la has recordado... con todas las ganas de ver un nuevo juego en desarrollo. Yo te maldigo!
-Creo que estoy comenzando a sobreusar esta imagen ... -
En fin, mientras Valve y los indies mantienen al pc con vida -y los juegos multiplataforma- , yo veo bien que Microsoft apoye la consola que han creado dandole ventaja sobre sony. No se si tu lo sabes pero Sony es una empresa que no me cae NADA bien desde que vi como funcionaban la camara de fotos y la television de esa marca ue compro mi padre. Con decirte que NUNCA he tenido una playstation te haras a la idea ^^-
Pero aparte de lo de sony, lo que yo veo que piensa hacer es convertirse en una copia de Apple. No te sorprendas cuando, si tiene exito, anuncian una torre de pc, pero que no es un pc, a lo mejor lo llaman Micro del mismo modo que Apple llama a su ordenador Mac. Su aspecto seria similar a la 360 pero de pie. Ya hemos visto otros intentos de Microsoft de asemejarse a Apple -Zune, nuevo aspecto de Windows...-
Yo creo que por ahi van a ir los tiros de Microsoft en un futuro. ¿Que ves tu?
Esta claro que microsoft no
29 de Julio de 2008 • 17:39 — R6IDAy, amigo!
29 de Julio de 2008 • 18:26 — RikkuInTheMiddleLo que yo os digo... El
29 de Julio de 2008 • 18:38 — Ellolo17Lo que yo os digo... El futuro es una maquina similar al MAC pero hecho por Microsoft.
Imaginaos... un mac hecho para jugar. Llevando ahi todo lo del direct x, que se pueda usar como consola y todo eso.
Ya os digo, eso es lo que veo en un futuro que va a hacer Microsoft. Luego ese aparatito se podria conectar a un monitor o a un televisor, segun se quiera, y eso... lo veremos en la proxima generacion de xbox... o a lo mejor en 2 ;)
Pues la verdad mocosoft la a
29 de Julio de 2008 • 20:26 — Invitado (invitado)Yo creo que ha fracasado,
30 de Julio de 2008 • 01:43 — LoganKellerYo creo que ha fracasado, por el tema de pagar. Si muchos usuarios no pagamos por un MMO, menos que vamos a pagar por jugar online a Crysis, y yo, menos que menos.
El online en PC siempre ha sido gratuito, y debe seguir siendo así. ¿Sabes cuando único pagaría una cuota para varios juegos? Si la conexión fuese igual jugases contra tu vecino que contra un ruso, pero eso de momento no es posible.
Espero sinceramente, que MS vuelva a apostar por el PC pronto, porque las compañías rusas y Valve se estan haciendo muy fuertes, y si viene tarde a buscar la tarta puede que se haya acabado.
Yo sigo manteniendo mi
30 de Julio de 2008 • 01:54 — Ellolo17Yo sigo manteniendo mi apuesta:
Un ordenador tipo mac hecho por microsoft para jugar sera el futuro del gaming uniendo las consolas con los ordenadores.
Una consola con acceso a internet, sistema operativo como el windows vista, prefabricado como una consola, en vez de llamarse mac lo que sea se llamara xbox, puede venir con o sin monitor, pero seguro con teclado y raton.
Compatible con el Zunes y pendrives varios, con el office y varios programas de software preinstalados, etc...
Que os lo digo yo... por eso el lector hd-dvd es compatible con pc, por eso los mandos de la 360 son compatibles con pc, por eso probo a lanzar el live for windows para pc, por eso el windows vista bebe del leopard, por eso el zune es una copia del ipod, por eso el windows vista lo es del itunes ahora, por eso muchas cosas que esta haciendo ahora.
Cuando ese momento llegue, el directx solo sera compatible con esa plataforma, cualquier otro editor de videojuegos tendra que pasarse a opengl y reescribir los motores graficos para ello, sera un golpe maestro de microsoft.
Dicho por mi, Ellolo17, analista XD -En serio, pararos a pensarlo un poco, todo coge sentido con esto...-
Ellolo, no creo que vayas
30 de Julio de 2008 • 10:34 — The_unforgiven_tooEllolo, no creo que vayas muy desencaminado. Que MS junto con alguna fabricante de Hardware ofrezca unos equipos más cerrados, con una gama baja, media, y alta es una posibilidad real. No en vano, EA Games va a lanzar "El PC para Crysis", un PC de entre 600 y 800 $ optimizado para jugar a Crysis (claro que eso lo hace capaz de todos los juegos actuales).
Aparte estarían otros fabricantes que podrían lanzar "clónicos" a bajo precio, como en la época de IBM, ya que hay muchas empresas que querrían seguir en el negocio.