7 de Octubre de 2008
Jun
28

Éste no es otro post sobre Diablo III ..... ¿O sí?

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Sí, señoras y señores. Por si acaso acaban ustedes de conectarse, y han elegido La Resistencia como primera parada, les daré una sorpresa: Diablo III está en desarrollo, y hoy se ha enseñado un trailer, y algo de gameplay. Ante ésto, miles de dudas asaltan nuestras mentes: ¿Estará al nivel de los anteriores? ¿Es un juego capaz de triunfar hoy en día? Supongo que algunas de las respuestas estarán después del salto, pero antes.....

 

 

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¿Cómo se hos a quedado el cuerpo? Supongo que igual que a mí: no en vano es la confirmación oficial de uno de los juegos más esperados de todos los tiempos, la tercera parte de la saga que más nos ha enganchado delante de los monitores ¡Lo mínimo es estar comiéndose los dedos! Y por si no fuera suficiente, ya se van filtrando algunos de los vídeos que se mostraron en la WWI (la gala de Blizzard dedicada a sus juegos).
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En éste podemos ver un breve trozo de juego en el que se dislumbra (pese a su calidad) en el que se da por sentada una de las novedades: Es en 3D, y ésta se aprovecha para mostrar planos más impactantes. Ésto puede parecer una tontería, pero Blizzard debe estar peleándose con eso: No en vano la característica de Diablo es poder eliminar horda tras horda de enemigos sin parar, y la adición de una cámara 3D puede ser peligrosa. Sólo de pensar en tener que moverla para encuadrar la acción me entran mareos. En Blizzard aseguran que el motor es completamente nuevo, que usará físicas realistas, pero no para interactuar con ellas ni nada. Vamos, que rocas cayéndose y poco más.

Por ahora se han dado a conocer dos personajes distintos: El bárbaro, típico tanque con habilidades físicas, y el "Médico brujo", una especie de chamán nigromante especializado en obtener zombis de sus enemigos. Son dos estilos de juego completamente distintos, pero podemos esperar alguno más conforme se acerque la fecha de salida. Hablando de fecha de salida.... por supuesto, no está definida. Starcraft 2 se va al 3 de Diciembre, por lo que yo lo esperaría un año después.
Traduzco lo que se ha resumido en Joystiq:
  • El juego no será el favorito de los modders, ya que está construido sobre una idea de "aleteoridad", es decir, que los contenidos se generan a suertes antes de entrar en una mazmorra, lo que asegura más rejugabilidad. 
  • Saldrá para PC y para Mac. Los requisitos sólo se sabrán cuando esté a punto de salir.
  • La historia empieza 20 años después de "Lord of Destruction" la expansión de Diablo II, y será tan largo como éste.
  • Battle.net se renueva, y lo hará con Starcraft 2, por lo que también se aprovechará con Diablo III. Al respecto del problema de la piratería que tanto parece amargar a otros desarrolladores, afirman: "Lo mejor que tenemos para luchar contra la piratería es la comunidad".
  • La base del juego es básicamente el mismo, cambia el estilo de juego y los gráficos. Quieren que aparezcan cientos de monstruos en pantalla al mismo tiempo, aunque reconocen que aún no lo han conseguido. El juego mezclará mapas estáticos con aleatorios. El equipo de desarrollo consta de 50 personas que experimentan con mazmorras aleatorias, equipo, objetos, etc. Tienen muchos monstruos que enseñarnos en el futuro.
  • "Vemos el juego de un jugador, y el cooperativo, como si fuesen el mismo" También están con un modo versus, pero no dirán nada más hasta que lo concreten.
  • El diseño de los jefes finales está influenciado por WOW y Zelda. Serán más complejos que en anteriores capítulos.
  • Cada personaje tiene su historia y motivaciones. Lo único que puede modificarse de ellos es el género, nada más. Quieren que nada más inicar el juego empieces a matar monstruos sin ninguna distracción.
  • Están discutiendo internamente sobre una posible beta, pero no tiene porqué distribuirse. Los e-sports (deportes electrónicos) están en el punto de mira, pero no saben si el juego encajará en esa idea.
  • El objetivo es sacar el juego en la mayor cantidad de lenguajes posibles, pero parece ser difícil. Por el momento la buena noticia es que la página oficial del juego está en castellano completamente.
  • Todavía están trabajando en el árbol de habilidades.
  • Están interesados en las consolas, pero no tienen ningún plan de convertirse en desarrolladores de consolas.
¿Mi opinión? Desde el mismo momento en que se empezó a pensar que Blizzard iba a llevar algo nuevo a su feria, y que posiblemente sería Diablo III, supe que estamos ante un fenómeno de los juegos de PC. Foros, páginas, y aficionados hervían de hype ante lo que se a mostrado como un día a recordar. Blizzard es de esos pocos grupos que consiguen ese nivel de fidelización del usuario. Y lo consiguen con productos de calidad, que enganchan, y que tienen unos requisitos que piensan en el jugador medio. Por eso, me siento orgulloso de tener a ésta compañía trabajando en mi plataforma favorita.
Y por eso Diablo 3 salta directamente a mi lista particular de juegos más esperados: porque todos estamos seguros de que será algo grande.

Página oficial del juego. MUY RECOMENDABLE. Incluye vídeos, imágenes, bocetos, detalles de los personajes, relatos, y más.

 

5
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2 Comentarios:

Solo diré...

Que en Gamefilia han aparecido chorrecientos posts sobre Diablo 3 pero ninguno como el tuyo. Es de lejos, el que mas información tiene.

Yo estoy curado de hype y hasta Blizzard puede cagarla, así que esperemos a ver que cuecen :)

¡Saludos!

Muy groso, lo unico que no

Muy groso, lo unico que no me gusto, que decidieron hacer todos los escenarios con mucha luz, brillantes, le quitan la escencia al juego de lo "tenebroso"