11 de Febrero de 2012
Mayo
27

¿Qué significa el alzamiento de Apple para los jugadores?

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Supongo que, a poco que os hayáis conectado en estos días, ya os habréis dado cuenta de que Apple es la compañía de moda. Para nosotros, jugadores, creo que la mayor noticia es la salida de Steam para Mac OSX. Además, se confirma que los de la manzana han superado a Microsoft en bolsa.

¿En qué nos afecta esto a los jugadores? Yo diría que en mucho. Me atrevo a decir que este será el principio del fin del monopolio de facto sobre los videojuegos de PC que ostenta MS desde hace ya demasiados años. Todo el mundo sabe que los monopolios son malos, no sólo porque elimina la posibilidad de elección del usuario, sino porque una compañía que sabe que no tiene nada que perder, es una compañía que actúa mal.

Los peceros hemos tenido que soportar demasiado por parte de MS. Es muy cierto que si no fuera por ellos hoy en día no podríamos jugar en nuestros compatibles, pero no es menos cierto que hace por lo menos una década que no hacen nada para mejorar nuestra experiencia de juego.

Los sucesivos DirectX no han aportado prácticamente nada, y sólo han triunfado porque la alternativa, OpenGL, no era mejor. El sistema de juego online Games for Windows Live no es más que una adaptación bochornosa de Xbox Live que no tiene en cuenta las peculiaridades de la plataforma. Por si fuera poco, los estudios internos por los que era famosa su división de juegos han ido cerrando fruto de la falta de apoyo y dinero. Hemos despedido a sagas tan míticas como Age of Empires o Flight Simulator por culpa de Microsoft.

¿Porqué los de Redmond se han creído con la capacidad de cometer tantos errores y más? Fácil, porque no tenían competencia. Si alguien quiere jugar en PC, obligatoriamente tiene que comprar un sistema con Windows instalado. Las alternativas, Mac y GNu/Linux, han ofrecido catálogos pobres y de peor calidad. Pero esto puede cambiar muy rápidamente gracias a gente como la de Valve, Blizzard y las independientes.

Cada vez tenemos más juegos multiplataforma, y la salida de Steam para Mac (y el futuro lanzamiento para Linux) no hace más que confirmar la corriente actual. Me atrevo a pronosticar que en dos años no será necesario un PC con Windows para jugar a novedades de igual o superior calidad.

Por eso, si Microsoft es lista, se dará cuenta de que tiene millones y millones de PCs con Windows que potencialmente puede perder, y hará algo para solucionarlo. Aunque viendo las pésimas elecciones que ha realizado la compañía en otros apartados, creo mas bien que a partir de ahora a MS le espera una caída libre en el sector de los videojuegos para PC. Y como Valve y Blizzard nos demuestran todos los días, ese es un negocio como mínimo interesante.
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10 Comentarios:

Si de lo que hablamos es de

Si de lo que hablamos es de un resurgir de Apple en el mundo del videojuego, creo que esto no será así, nunca tendrá la cuota de mercado que los PC, que a su vez acabará siendo insignificante al lado de las consolas. El mercado del videojuego se sustenta ahora en el trabajo de grandes estudios con gastos tremendos: esto hace que el margen para "experimentos" es Cero. No se quieren asumir riesgos y el PC no es actualmente un campo atractivo. Esta es la línea que han tomado los videojuegos hoy día: buena o mala (yo creo que malísima) es la que es. Yo, como PeCero, lo lamento mucho.

Por otro lado: te doy la razón en que en un tiempo no habrá grandes distinciones entre un juego de PC o Apple en el sentido de que al final es desarrollar un juego para APIS similares, tarjetas gráficas de igual estructura, etc... El salto para un estudio es dedicar recusos a una versión para ordenador y no sólo para consolas. Aventuro que el adaptarlo a Apple o Windows no será tan problemático. En este contaxto, Steam parece la plataforma de venta ideal, y si hay un formato físico destinado realmente a extinguirse el primero, ése es el de ordenadores domésticos, mucho antes que el de consola. Ahí curiosamente radica la posibilidad de que gocemos de más juegos en el futuro, a cambio de no verlos más en las tiendas.

Es interesante...

Estaba pensando en que hasta hace unos años, opengl era como el abuelo que todo el mundo cuida para que tenga una muerte digna, pero todo el mundo daba por perdida la batalla con DirectX. Ahora los de Khronos van a tener la oportunidad de demostrar si estan a la altura y linux si siendo abierto sabe adaptarse a necesidades de softwares propietarios.

Apple

Me parece positivo que los monopolios que microsoft tenia esten desapareciendo, ya que nos estaban perjudicando a varios niveles. Resta ver si el consigue el suficeinte apoyo de las desarrolladoras para ser una plataforma de juegos competitiva.

Yo era usuario de Steam

Yo era usuario de Steam cuando utilizaba el PC como plataforma de juegos, ahora puedo volver a jugar en el ordenador gracias a este medio. Vuelvo a usar mi vieja cuenta en MAC y ya me he hecho con Machinarium, Braid, World of Goo, aunque algunos de esos ya los tengo en la wii o en la 360. Me niego a pagar por viejos titulos de lucasarts en MAC porque ya los he jugado gracias a programas como SCUMMVM, pero por 5 euros ya me he vuelto a hacer con el Half Life 2 ya que permite usar la partidas grabadas en ambas plataformas. En definitiva, la gente que utiliza MAC por fin puede disfrutar de estas maquinas como plataformas de juego sin sentirse menospreciados y la venta de juegos en ordenadores sea cual sea su SO se verá reforzada en estos días donde jugar a través del pad de una consola es lo que está a la orden día. Y hasta he dudado si hacerme con 2 MMORPG que pintan muy bien si no fuera por la cuota mensual y porque eso ya sería pasarse con el tiempo que ya le dedico a los videojuegos. Saludos!

Apple

Apple va a dar la campanada , han arrasado con los ipod, los iphone, los mac, el ipad, es una marca establecida y que sus productos poseen grandes prestaciones. Calidad y diseño unidos de la mano.

Indhira, no lo dirás por

Indhira, no lo dirás por el iPad verdad? XD

Apple piensa mucho en la usabilidad y en el diseño pero hay unas cuantas cosas que no me gustan de esa marca y que conste  que tengo un macbook desde hace 3 o 4 años:

1. Los productos de apple suelen ser caros en relación calidad/precio.

2. Es la propia compañía la que decide que necesita el usuario y que no.

3. Suelen sacar los productos "capados" y los van "descapando" en posteriores versiones. Algo así como los DLC en los juegos. Esto es un punto negativo para mí, pero reconozco que ante todo Apple es un negocio y en todo negocio se pretende ganar pasta. 

4. Suelen sacar sus propios estándares, lo que te obliga a estar dependiendo de la propia marca para comprar accesorios. Por ejemplo, si quiero conectar mi macbook a otro monitor mediante HDMI necesito un adaptador que sólo cuesta (o costaba al menos) 30€ más el propio cable HDMI. 

5. El iPad. Lo siento, pero tenía que soltarlo XDD

 

Hola ^^

Bueno , no hacia falta que te explayaras tanto ^^ no tengo mac, ni iPad ni lo decía por el, pero todos los productos Apple que tengo funcionan a las mil maravillas y me hacen la vida mucho mas cómoda ^^ será cuestión de gustos y aprovechamiento de la tecnologías saludos^^

Muy buena reflexión.

Muy buena reflexión. Personalmente espero que Microsoft se ponga las pilas, porqué si ya hemos sufrido con su monopolio no me quiero imaginar con uno de Apple ( Sistema totalmente cerrado y hermético, precios abusivos, revisiones constantes de productos capados, etc).

 

Saludos.

Me gustaria saber si de

Me gustaria saber si de verdad Apple ha hecho tanto por los videojuegos como dices, porque que yo sepa no ha hecho ningún juego de calidad como el Age of Empires que mencionas.

Una muy interesante

Una muy interesante entrada. Sin embargo, yo tengo otro punto de vista. No voy a negar que M$ ha hecho algunas tonterías y locuras desperdiciando lo que tenía, pero Microsoft no se puede confiar, desde hace varios años, en ninguno de sus monopolios.

Para empezar, le quitaron el monopolio de los navegadores de internet. Puede parecer una tonteria, pero M$ se está esforzando mucho (véase el IE 9) para recuperarlo. 

Por otro lado, lo de Apple, yo creo que lo pintan mejor de lo que es. Para empezar, necesitan un Hardware personalizado para funcionar, por eso salen tan caros (en parte). Además, como se ha dicho por aquí arriba, obligan a seguir sus propios estándares (hace poco tuvieron un enfrentamiento con Flash, y los acusaron de crear inestabilidad en los sistemas, etc).  Luego tenemos sus maravillosos iPhone etc, que no digo que sean malos, yo mismo tengo un iPod nano, pero todo el mundo sabe que algunos iTouch y similares han explotado por ahi, y esa posibilidad existe... Y el iPad, lo odio. En algún sitio he oido que es "un juguete para pijos". Es un iTouch más grande, más caro y más malo. Lo quieren vender como ordenador pero nisiquiera tiene multifunción.

Y por otro lado tenemos el tema de los monopolios de Google, a ver si ahora va a resultar que solo hay que atacar los monopolios de Microsoft.

En fin, que en realidad, todas estas empresas están en un combate constante más intenso del que nosotros imaginamos. Tal vez, no lo muestran directamente en todas sus facetas, pero está ahi, latente.

Un saludo, Btc