Hoy, la PC Gaming Alliance, ese conglomerado de empresas
(AMD, Intel, Dell) y desarrolladores (Epic, Capcom), a las que hay
que sumar Microsoft, ha hecho público un comunicado: La
industria del PC está valorada en 10.7 Billones de Dólares.
El documento en cuestión está lleno de datos, en los
que se analiza la situación, pero sin duda lo más
interesante para mí es el dato de que sólo el 30 % de
ese dinero viene de los juegos "retail", es decir, los que
se venden en caja en las tiendas físicas. El documento está disponible aquí.
Primera oportunidad de ver si hacen algo que merezca la pena.
¿Porqué es interesante? Pues porque confirma que el
PC ya ha abandonado prácticamente en su totalidad las tiendas,
y apuesta de lleno por la distribución digital. Mientras que
en consolas están dando los primeros pasos, y sus usuarios
tienen el lógico miedo al cambio, los jugadores de PC ya vemos
algo común que salgan al mismo tiempo los juegos en formato
físico y digital. Y digo que ese miedo es lógico,
porque yo también he pasado por él. Recuerdo que cuando
Half-life 2 salió el mundo se iba a acabar porque salía
al mismo tiempo en Steam, y era obligatorio instalarlo para jugar. No
digo que todo el mundillo esté de acuerdo con éste
sistema, que tiene fallos como todos, pero sí que ya se ha
convertido en algo común, y las ventas del mismo HL2 y
derivados (Team Fortress 2...), y lo contentas que están las
compañías que venden en él lo demuestran.
¿Nos habríamos acercado a Steam sin éste juego?
¿Éste cambio se ha producido de la noche a la
mañana? Ni mucho menos. Como siempre, los americanos nos
llevan incluso más ventaja, puesto que en España sólo
el mencionado Steam es popular. En E.E.U.U. los servicios parecido se
suceden uno tras otro, como Impulse, de Stardock, o el futuro Orb y
GOG (Good Old Games, dedicado a clásicos). Yo mismo, que me
considero alguien puesto al día, no he usado Steam en
profundidad hasta entrado éste año (antes sólo
lo cogí para HL2).
Otro punto de vista de parte de Stardock
Y no es que sea un sistema sin fallos, ni mucho menos. Mentiría
si dijera que abracé el sistema de primeras, puesto que soy
alguien con alma de coleccionista, y ponía muchas pegas. Pero
la realidad me ha hecho cambiar de opinión. El hecho de no tener la caja del juego es menos doloroso que hace años, pero aún así hecha para atrás a muchos. Además, da sensación de insegurida: Si la compañía quiebra, ¿Qué pasa con mis juegos?. Y por último está el tema del precio. Se da el caso de un par de juegos que son más caros que su versión en caja (Space Siege por ejemplo), lo cual es una idiotez, cuando precísamente la compañía se ahorra dinero en ésta versión.
Como digo, son problemas que habría que solucionar, pero por otra parte mucha gente se está dando cuenta de que la distribución digital no solo es el futuro, es el presente. Por mucho que algunos miembros de la prensa especializada (la misma Meristation, por ejemplo) no lo tengan presente, las ventas digitales son más importantes que las físicas en PC, y con ellas miran de tú a tú a las ventas en consola.
Y vosotros ¿Qué pensáis de las ventas digitales? ¿Cómo véis a las compañías frente a éste fenómeno?
6 Comentarios:
Pues me parece una idea que
20 de Agosto de 2008 • 00:04 — SuperKilloPues a mi, que me venden
20 de Agosto de 2008 • 03:08 — Ellolo17Pues a mi, que me venden mas baratos los juegos que en tienda, que tengo que olvidarme de cds que pueden fallar y que mientras dure la plataforma, el juego es mio para bajarlo e instalarlo las veces que quiera... Me gusta mucho mas. Un engorro menos.
Un saludo.
Muy Útil
20 de Agosto de 2008 • 08:37 — MorgennesRespecto a algunos precios, la verdad es que no e importa pagar algo de más en algunas ocasiones, que no siempre, por lo menos tengo la fiabilidad de que va a durar más años que el disco, y en caso de supuesta quiebra no creo que dejaran al usuraio indefenso, algún sector les tendría que ayudar económicamente o tendrían que encontrar una forma de mantenerlo a salvo, tantos millones de usuarios sin sus juegos no tendría cabida, obligatoriamente tendrían que tomar medidas.
Pero de momento es mucho más cómodo y práctico que la forma física del disco.
Un slaudo y 5 estrellas compañero.
Gran entrada, pero aunque
20 de Agosto de 2008 • 15:02 — CapCeutaPero es que no se señalan
20 de Agosto de 2008 • 15:11 — LoganKellerPero es que no se señalan las ventas digitales porque no les interesa a los que nos intentan vender que las consolas machacan al PC. Incluso algunos se preguntan porque MS esta apoyando tanto a 360 y la respuesta es bien simple: en EEUU el tema de la distribución digital en 360 les esta dando pasta gansa.
Como dices, a ver si la alianza esa saca sus tropas, o resulta ser todo pura fachada.
La distribución digital de videojuegos es el camino a seguir
20 de Agosto de 2008 • 17:58 — Lester KnightTodos queremos jugar a los juegos al mejor precio desde el primer minuto de su salida. Atrás deben quedar las diferencias de precios entre los paises, tema especialmente sangrante en España, los gastos de envío, y sus condenadas esperas.
El formato físico siempre existirá. Cada uno de nosotros desea un juego por encima de los demás, y quiere tenerlo en casa. Ahora es el momento de ajustar la balanza y adecuar su importancia a esa necesidad.
Espero que las companías entiendan el nuevo mercado que se abre, como una posibilidad de que los jugadores incrementen su consumo, apoyados en la reducción de costes, y que no sigan el camino de los precios altos, sin ninguna justificación. El único freno que puede detener el avance del mercado digital.
¡Un saludo!