Que el Cryengine 2.0 (sólo usado por ahora en Crysis) es el motor más avanzado actualmente es algo que nadie duda. Y menos que lo harán después de ver la representación de parte de Venecia creada por un modder.
Así es, todo ese fenomenal trabajo está realizado por un sólo aficionado con la base del motor gráfico. Texturas, modelados, iluminación... Todo para representar fielmente parte de la ciudad italiana.
Pese a todo, el trabajo no está terminado, y el autor ya trabaja para incorporar otros edificios como el
Campanario de San Marcos.
Da gusto ver cómo se utiliza la creatividad innata de los modders para algo más que el eterno mapa típico de los deathmatches, y se aprovecha la potencia de los motores gráficos actuales para representar fielmente la realidad. Recomiendo ver el vídeo de a continuación, donde se muestra artwork y una vista libre sobre el mod.
En los foros de
CryMod podéis seguir (en inglés) las novedades del proyecto.
5 Comentarios:
Increible
18 de Junio de 2008 • 23:48 — RikkuInTheMiddle... me dan ganas de llorar... con lo que me costó hacer mi Coliseo en CAD...
¡Eso si, esas imágenes lucen geniales!
Dios, increible, un
19 de Junio de 2008 • 00:14 — ShaiyiaDios, increible, un aficionado dice, con lo que ha hecho ha demostrado que de aficionado más bien poco...
Aunque bien sabeis que yo puedo hacerlo con paint si me lo propongo eh? X-D
Me has recordado a Tom Holl
19 de Junio de 2008 • 00:25 — LoganKellerMe has recordado a Tom Holl de Id, al que reclutaron por un mod de Doom que hizo para el juego por su cuenta, y a Id le gustó tanto que lo llamaron.
Desde luego el que ha hecho esa representación se merece que lo contraten.
Alucinante
19 de Junio de 2008 • 16:19 — MrSelfDestruct (invitado)Impresionante
19 de Junio de 2008 • 16:45 — Lester KnightPD: El Cryengine 2 es una sobrada.
¡Un saludo cinco estrellas!