22 de Noviembre de 2008
Ago
13

Si tienes Nvidia, ahora también tienes Physx.

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Tal vez los más puestos en hardware del lugar recuerden las tarjetas físicas Physx. Consistían en unas simples tarjetas PCI sin salidas que ayudaban a las gráficas a realizar los cálculos de físicas. Hasta entonces, la solución estándar para las físicas era Havok, pero la importancia que empezaba a tener ese elemento (los escenarios por ejemplo ya no eran simples fondos inmutables) llevó a la creación de un chip específicamente diseñado para realizar esos cálculos.

 

 

Lo cierto es que los primeros juegos que hicieron uso de la tarjeta no sorprendieron, aunque sí que dejaron entrever un avance. Por ejemplo, Ghost Recon Advanced Warfighter ponía en pantalla más elementos y unas explosiones más bonitas, aunque con unos parches realizados por aficionados podía activarse aún sin tener la tarjeta en cuestión. Además, sólo un par de fabricantes se atrevieron a sacar tarjetas (Asus y BFG, ambos con tarjetas idénticas). Lo cierto es que pasó con más pena que gloria, y aunque estuvo respaldada por algunas compañías, los creadores no tuvieron más remedio que dar gratuítamente a los desarrolladores las herramientas de desarrollo para que éstos las usasen.  Pero ya era demasiado tarde, el impacto había sido mínimo en la industria, y Nvidia los absorbió.

 


Cellfactor, juego gratuito que usaba Physx

 

La sorpresa viene ahora, cuando Nvidia decide aprovechar ese talento, y propone que sea la misma tarjeta gráfica la que realice los cálculos físicos. Esa idea a cuajado en forma de nuevos drivers. A partir de ahora, todos los usuarios que tengan tarjetas Geforce de la serie 8 para adelante, verán que los juegos compatibles usarán las físicas como si tuvieran una tarjeta Physx.

 


Éste es el cambio de Ghost Recon: AW con Physx

 

Es todo un acierto, sobre todo porque el apoyo que proporciona una compañía grande como Nvidia es de agracecer. El resultado no se ha hecho esperar, y muchas compañías ya han asegurado que sus juegos usarán las librerías Physx en sus juegos, como Capcom con su Bionic Commando.

Es cierto que ésta noticia tiene un lado malo, y es que los que se gastaron el dinero en las tarjetas físicas prácticamente ahora han perdido su dinero (300 € que costaba cada una), pero creo que el lado bueno supera a éste: El uso de físicas en los juegos ha dado un paso adelante importante. Ahora sólo espero que los juegos las usen para explorar nuevos conceptos, y no para añadir más peñascos a las explosiones.

Descarga de Power Pack, con drivers y utilidades.

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4 Comentarios:

En este tema de Physx he

En este tema de Physx he sido un poco pitoniso, siempre pensé que sería una compañía que acabaría comprada por nvidia o similar, el sotware parece que es interesante de cara a los desarrolladores, pero el éxito del hardware entre los compradores era más que dudoso.

Buenas noticias para los usuarios de nvidia, aunque creo que no aprovecha todas las características como lo hacían las tarjetas físicas, al menos con unos cuantos juegos he oido que de momento no es compatible en las gráficas de nvidia y habrá que esperar para ver si el impacto en el rendimiento es alto...

El error de esta compañía

El error de esta compañía fue no llamarse Nvidia o Ati de entrada. Con muy poco apoyo es normal que no salgan adelante. Al menos ahora se podrá disfrutar de los efectos que traían esos juegos.

PD: Nunca me bajé el cellfactor porque no sabía si mi tarjeta lo podía mover por el tema de physk 

Una curiosidad: El motor

Una curiosidad: El motor grafico con el que hago los juegos lo adquiri con una expansion que permite programar fisicas avanzadas para este chip.

En la pagina web tienen un concurso que hicieron donde los juegos se aprovechaban de esas fisicas y cosas asi. Permite fluidos y cosas similares que mi tarjeta no permite. aqui teneis para los interesados algo de informacion adicional y muestras de lo que es capaz de hacer este chip

http://darkphysics.thegamecreators.com/index.php

 

EDIT::::::::::::::

Y aqui teneis un concurso que organizan Nvidia con los creadores de este motor grafico -que aprobecho para publicitarlo por si alguien lo coje y me ayuda con algun proyecto XD - en el que el ganador se llevará la tarjeta grafica mas potente que hay en la actualidad:

http://physxcomp.thegamecreators.com/judging.html -aqui veis lo que tendran en cuenta a la hora de juzgar los proyectos, para que veais lo que quieren mostrar desde Nvidia.

Los premios del ganador: 1 × ASUS Striker II 790i Motherboard ($449.99), y 1 × EVGA GTX280 ($649.99) - Total  $1099.98

 

Yo estoy deseando ver que sale de este concurso. Un saludo.

 

¬¬

La verdad es que meri ultimamente esta haciendo cada una... Por eso fue por lo que me lo deje, porque no queria seguir currando en un sitio en el que no compartia su forma de pensar/actuar. Pero en fin, ellos sabran lo que hacen y pueden perder si siguen por ese camino "nextgen y sensacionalista" que se esta viendo ultimamente, porque pese a ser el referente en el mundo videojueguil en Español, siguen cometiendo fallos de web de aficionados novatos (Como lo de no corregir sus errores aunque se los digan).

Respecto a lo de tu post, ¿Ves por que digo lo de que es mejor jugar en consola? Como crees que se sentiran los que se compraron una tarjeta Physx por 300 euracos y ahora la podrian tener gratis y por software? XD